La actualización 1.001.000 de Final Fantasy 16 para el 3 de septiembre agrega nuevos disfraces y más, se enumeran las notas del parche


Núcleo blindado VI

Square Enix lanzó (Final Fantasy XVI) la actualización 1.001.000 de Final Fantasy 16 (llamada 1.10) este 3 de septiembre en la PS5 y, como se muestra en un anuncio anterior, agrega nuevos trajes para Clive y el resto de los personajes principales. junto con otras características. Lea las novedades en las notas oficiales del parche de actualización de FF16.

Notas del parche de la actualización 1.001.000 de Final Fantasy 16 | Notas del parche del 3 de septiembre de FFXVI | Notas del parche de la actualización 1.10 de Final Fantasy 16:

  • Agrega una característica de Apariencia a la Piedra Arete en el escondite.
    • Esto te permite cambiar los disfraces de varios personajes, incluido Clive.
    • También te permite cambiar la apariencia del arma que empuña Clive a la de cualquier arma obtenida previamente.
    • Esta función se desbloquea después de avanzar hasta cierto punto de la historia y no está disponible al comienzo de una partida de New Game+ hasta que se alcanza el mismo punto.
    • Tenga en cuenta que esta función está desactivada en algunas escenas para mantener la velocidad de carga.
  • Otorga a cada jugador una espada de cebolla, que se puede reclamar accediendo a Artículos canjeables desde el menú Sistema.
    • Esto le permite a Clive empuñar la espada favorita de los Guerreros de la Luz, héroes de FINAL FANTASY III.
    • La función de artículos canjeables se desbloquea después de avanzar hasta cierto punto de la historia.
    • La espada cebolla tiene los mismos atributos que las otras armas descargables, Braveheart y la espada de sangre.
  • Reduce el tiempo después de una parada exitosa en el que se pueden activar las habilidades de Eikonic.
  • Aumenta el tiempo que los enemigos pequeños permanecen vulnerables a ataques posteriores después de que el jugador los levanta en el aire, lo que permite realizar combos aéreos más fáciles.
  • Agrega tiempos de recuperación de habilidades a las páginas de Detalles relevantes en el menú Habilidades, incluida información sobre cómo se ven afectadas por los accesorios actualmente equipados.
  • Realiza los siguientes cambios en el menú de opciones de entrenamiento en el Salón de la Virtud de la Piedra Arete:
    • Agrega varias opciones con respecto al comportamiento de Torgal. –
    • Agrega una opción para reiniciar la simulación desde la configuración original.
    • Soluciona algunos problemas de texto.

Realiza los siguientes cambios en el modo Arcade:

  • Añade un límite de tiempo a cada etapa.
    • Este cambio tiene como objetivo corregir un problema por el cual ciertas habilidades podrían usarse para acumular puntos continuamente a lo largo del tiempo, lo que permitiría obtener puntuaciones mayores a las previstas.
    • Puedes continuar jugando normalmente después de exceder el límite de tiempo, pero cualquier acción adicional no se sumará a tu puntuación.
  • Reduce las puntuaciones otorgadas por las habilidades Rime y Gouge.
    • Tenga en cuenta que en esta y futuras actualizaciones, planeamos ajustar el sistema de puntuación para recompensar el encadenamiento creativo de múltiples habilidades. Continuaremos evaluando cómo se calculan las puntuaciones en el Modo Arcade para mantener su desafío.
  • Introduce una nueva tabla de clasificación para los jugadores que tienen instalada esta actualización. Los jugadores que no instalen la actualización pueden continuar viendo y registrando sus puntuaciones más altas en la tabla de clasificación anterior.
    • Después de instalar esta actualización, ya no podrá ver ni registrar puntuaciones altas en la tabla de clasificación anterior. Sin embargo, las puntuaciones registradas en la clasificación anterior no se eliminarán. Planeamos hacer que las tablas de clasificación anteriores sean visibles para todos los jugadores en una actualización futura.

Realiza los siguientes cambios en el menú Sistema:

  • Agrega una opción de Activadores adaptables al menú Configuración del juego, que te permite activar o desactivar la función de efecto de disparo del controlador inalámbrico.
  • Agrega una opción de Ciclo de objetivo al menú Configuración del juego, que te permite elegir uno de los cuatro métodos diferentes para cambiar de objetivo mientras estás enfocado en un enemigo.
  • Ajusta la funcionalidad de la opción Seguir jugador (ataque) en el menú Configuración de la cámara, para corregir un problema por el cual la posición de la cámara se restablecía después de algunos ataques, incluso cuando esta opción estaba desactivada.
  • Agrega una opción de Volumen del controlador al menú Configuración de sonido, que le permite ajustar el volumen de los efectos de sonido reproducidos a través del altavoz del controlador inalámbrico.
  • Ajusta la funcionalidad de la opción Alertas visuales en el menú Configuración de sonido, de modo que se muestre una vista previa de las alertas cuando se activa la configuración y aparece un cuadro de diálogo de confirmación cuando se cambia la configuración.
  • Soluciona algunos problemas de texto.

Soluciona los siguientes problemas:

  • Un problema por el cual las acciones de los enemigos no se activaban correctamente en los encuentros con jefes bajo ciertas condiciones.
  • Un problema por el cual el umbral de detección de colisiones podría cruzarse en encuentros con jefes bajo ciertas condiciones.
  • Un problema por el cual las acciones de ciertos personajes no se activaban correctamente.
  • Un problema en el que las marcas notorias no aparecían bajo determinadas condiciones.
  • Un problema en el que aparecían marcas notorias en lugares diferentes a los indicados en el tablero de caza.
  • Un problema por el cual al mantener presionado el botón del panel táctil se mostraba el mapa local cuando la opción Diseño del controlador inalámbrico estaba configurada en Tipo F.
  • Un problema por el cual ciertas armas no se podían fabricar en el modo Final Fantasy, ya que los materiales necesarios para fabricarlas no estaban disponibles en ese modo.
  • Un problema en varios idiomas en el que ciertas entradas de Los mil tomos no se podían encontrar utilizando la función Buscar por nombre.
  • Un problema por el cual el progreso del juego no se transfería correctamente al transferir datos guardados de la versión de demostración a la versión completa.
  • Varios problemas de texto menores.

Nuevas máscaras de personajes

  • Clive (negro quemado)
  • Jill (Blancanieves)
  • Torgal (azul helado)

Cambia la apariencia del arma para que coincida con cualquier espada en tu inventario.

Nueva arma: espada de cebolla (Esto permite a los jugadores cambiar la apariencia del arma de Clive a cualquier arma que tenga en su poder manteniendo las estadísticas del arma actual).

Pero eso no es todo, ya que Square Enix también Anunciado que también se están desarrollando dos expansiones DLC premium (léase: pagas) para el juego.

Fuente: Gorjeo





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