La actualización 1.003.001 de Tekken 8 aparece para Eddy Gordo y cambios de combate este 1 de abril


Actualización 1.003.001 de Tekken 8

Como era de esperar, Bandai Namco lanzó la actualización 1.003.001 de Tekken 8 en todas las plataformas, y este parche trae a Eddy Gordo al juego, así como un montón de mejoras en el juego e incluso una buena lista de cambios en el combate.

Para aquellos que no pueden conectarse en línea, no eres solo tú, ya que los servidores del juego han estado en mantenimiento durante bastante tiempo. Puede Consulte el calendario y las actualizaciones de la interrupción aquí..

Notas del parche de actualización 1.003.001 de Tekken 8 para el 1 de abril:

Actualizar contenidos

  • Añadido nuevo personaje jugable ‘EDDY GORDO’
  • Nueva característica TEKKEN FIGHT PASS agregada a TEKKEN SHOP
  • Nuevos artículos añadidos a la TIENDA TEKKEN
  • Mejoras de funciones y corrección de errores
  • Se ajustaron las propiedades y/o el comportamiento de movimientos seleccionados de personajes seleccionados.

Detalles como sigue:

  • Nuevo personaje jugable ‘EDDY GORDO
    • Acceso anticipado de 72 horas disponible para los propietarios del Pase del Año 1 de Personajes Jugables.
    • El Pase del Año 1 de Personajes Jugables está incluido en lo siguiente:
      • 「Paquete de actualización de la edición Deluxe de TEKKEN 8」
      • 「TEKKEN 8 Edición Definitiva」
      • 「TEKKEN 8 Edición Deluxe」
  • Nueva caracteristica PASE DE LUCHA TEKKEN añadido a la TIENDA TEKKEN
    • Durante el período especificado, los jugadores pueden aumentar su nivel completando misiones diarias y semanales en partidas en línea, lo que les permitirá obtener varios elementos.
    • En el nivel PREMIUM, donde los artículos son aún más lujosos, los jugadores también pueden adquirir MONEDAS TEKKEN, que pueden canjearse por varios artículos en TEKKEN SHOP.
  • Nuevos elementos agregados al TIENDA TEKKEN
    • Nuevos conjuntos de disfraces “Cyber ​​Pack 01” y “Cyber ​​Pack 02” disponibles para todos los personajes jugables.
    • Un disfraz heredado para Yoshimitsu
    • Diseño de Avatar de EDDY GORDO
  • Mejoras funcionales, Corrección de errores.
    • A Se ha agregado una función a los modos PARTIDO CLASIFICADO, PARTIDO RÁPIDO y PARTIDO GRUPAL para permitir la terminación e invalidación de partidos si la calidad de la conexión de red cae por debajo de ciertas condiciones especificadas.
    • Se ha agregado una indicación a la pantalla versus en el modo PLAYER MATCH para mostrar cuando el escenario se ha seleccionado aleatoriamente.
    • Se ha agregado una opción SALIR al MENÚ PRINCIPAL para permitir salir del juego desde fuentes distintas al menú de opciones (solo versión Steam).
  • El comportamiento/propiedades de los movimientos se ajustarán para algunos personajes.
    • En la versión 1.03, a partir de la versión anterior 1.02, la atención se centró en corregir el comportamiento de movimientos no deseados.
    • Se está trabajando en una actualización centrada en el equilibrio del sistema de batalla, pero lo estamos llevando a cabo con suma cautela al evaluar cuidadosamente los datos de juego de los usuarios recopilados en todo el mundo. El lanzamiento de la versión 1.04 está previsto para mayo tras la conclusión de EVO Japón 2024.
    • La versión 1.04 se centrará principalmente en mejorar a los personajes que no han podido mostrar plenamente su singularidad. Sin embargo, también se harán ajustes a ciertos movimientos que exhiben una fuerza significativa.

Alcance de la actualización

La aplicación de los datos de actualización tendrá el siguiente impacto en cada modo y función.

  • “REPRESIONES DESCARGADAS”, “MIS REPRODUCCIONES Y CONSEJOS”: los datos de reproducción anteriores a la actualización no estarán disponibles para su reproducción.
  • “REPRODUCCIÓN EN LÍNEA”: Se eliminarán los datos de reproducción anteriores a la actualización.
  • “SUPER GHOST BATTLE”, “GHOST MATCH”: el comportamiento del personaje y las propiedades de movimiento reflejarán las del estado posterior a la actualización.

Para ver los cambios completos en el ajuste del equilibrio del luchador, dirígete a continuación. Para una lectura más fácil, hemos recopilado los cambios de combate en partes más pequeñas en la galería.

Para más información sobre Tekken 8, lea nuestra entrevista exclusiva con el jefe de Tekken, Katsuhiro Harada donde hablamos de pluggers, DLC gratuitos y más.



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