Iggymob ha lanzado Gungrave gore actualice 1.04, y esta es la versión de parche 1.01 para usuarios de PC. Esta nueva actualización viene con un modo cel-shaded y varias correcciones de errores. Echa un vistazo a las notas del parche del 19 de diciembre de Gungrave GORE a continuación.
Notas del parche de la actualización 1.04 de Gungrave GORE | Notas del parche del 19 de diciembre de Gungrave GORE:
- Modo Cel-Shaded agregado
- Se agregó Idle Motion (si permanece inactivo durante más de 10 segundos, una de cada tres animaciones se reproducirá aleatoriamente)
- Invencible al usar disparo de demolición
- Se solucionó el problema de que el modo Burst se activaba cuando se activaba el modo FULL AUTO y se mantenía presionado R2 mientras se usaba Blood Cannon.
- Se solucionó el problema de Bunji que activaba el modo ráfaga cuando el modo FULL AUTO estaba activado y se mantenía presionado R2 mientras se usaba Shoot Up.
- Se solucionó el problema de que Bunji podía usar Disparos de demolición mientras agarraba a un enemigo.
- Se solucionó el problema de que Death Spear no se activaba cuando el jugador usaba dodge roll más de dos veces mientras cargaba
- Se solucionó el problema de la función AUTO FIRE que no funcionaba cuando el archivo guardado reproducido es anterior a la versión del primer día.
- Se solucionó el problema de que los NPC aún se movían antes de que Graveyard se activara por completo en ciertas situaciones
- Se solucionó el problema de Ballad Bird Lee y Bear Walken AI que se detenía cuando se usa un Demolition Shot
- Se solucionó el problema del ataque de Ganpo que no causaba ningún daño a Grave cuando estaba parado en cierta área
- Icono fijo que se muestra en la barra de tareas de Windows como icono predeterminado de Unreal Engine.
- El diseño de nivel de plataforma de salto modificado del nivel de cueva experimental no está implementado en la imagen de selección de mapa
- Grave no fue golpeado por Ganpro Superior cuando usó cierto ataque y la cámara está mirando en la misma dirección que Ganpo
- Se solucionó el problema de los enemigos arrojados que se movían mientras se usaban Disparos de demolición.
- Grave teletransportándose a algún lugar al salir del ataque Grab de Ganpo Superior
- Pulida animación de Ganpo Superior
- Se solucionó un problema por el que parecía que la sentencia de muerte se prolongaba.
- El ataque cuerpo a cuerpo de Grave ya no cancelará su propia animación.
- Se mejoró el daño del Disparo de demolición.
- El indicador de demolición gana más por disparo
- Patio con tumbas mejorado
- Se agregó la producción de Demolition Shots: Doom’s Rain, Death Drive y Executioner’s Blood
- Detección de golpes mejorada de Funeral Strke
- Detección de Parring mejorada para que sea más fácil parar esos proyectiles
- Equilibrio ajustado del juego.
- Se modificó el HP y el daño de los enemigos en dificultad Fácil y Normal.
- Movimiento de ataque cambiado para Ligabu
- Animación fija de Bhrbau
- El ataque de explosión de suelo de Quién sabe quién será más pequeño
- Se ha pulido el rango de ataque de Ganpo Standard.
- Cuando Ganpo Superior entra en la fase 2, su movimiento de ataque láser de 3 vías se ha corregido.
- Se ha realizado la mezcla para la animación de Ganpo Superior.
- Para Quartz, su punto de demolición aumentó en 1
- Cuando reinicias o continúas en el mapa que jugaste anteriormente, los puntos de demolición obtenidos permanecen inmóviles.
- Se agregó retraso y efecto cuando Ligabu, Zell Condorbrave y Brhbau se preparan para atacar
- Hizo que salir del aturdimiento fuera más fácil contra los jefes (ahora tendrás que mover el palo hacia la izquierda y hacia la derecha mucho menos)
- El punto de mira ahora aparece cuando se usa Hell Hound o Hell Fire.
- Se han agregado objetos destructibles a las alcantarillas infectadas, la base de la tumba y el foso del heraldo.
- Pulido de la interfaz de usuario de Autofire HUD
- Se agregó el sistema de guardado Autofire UI (manteniendo la última opción seleccionada)
- Vídeo de tiro de demolición pulido en laboratorio
- Jump Storm Barrage ahora puede romper escudos
- Se ha añadido la explicación del tutorial de Death Tornado.
- Efecto agregado para el ataque de salto de Ligabu
Eso es todo por las notas del parche. Gungrave GORE ya está disponible para PC, PlayStation y Xbox.
Fuente: Vapor