La actualización 1.040 de Lords of the Fallen para v1.1.626 trae correcciones a imágenes, multijugador y más este 22 de marzo


Señores de los Caídos actualización 1.040

HexWorks ha lanzado la actualización 1.040 de Lords of the Fallen en todas las plataformas, que el estudio etiqueta como el parche v1.1.626. ¡Espere soluciones para varios problemas que van desde diseño de niveles, imágenes, multijugador y más! Siga leyendo para conocer las notas completas del parche LOTF versión 1.1.626 del 22 de marzo.

Notas del parche de la actualización 1.040 de Lords of the Fallen:

Versión de actualización del juego: 1.1.626

Imágenes

  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores mirar fuera del mundo del juego usando el modo de fotografía cerca de la arena del jefe con Spurned Progeny.
  • Se solucionó un problema que podía causar que el mundo del juego se transmitiera visiblemente al salir de Skyrest Bridge hacia Sanctuary.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores ver fuera del mundo del juego usando el modo fotografía cerca de la entrada a las Minas.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores ver fuera del mundo del juego en una de las cuevas en Pilgrim’s Perch.
  • Se solucionó un problema que podía mostrar brevemente al Skinstealer parado en la arena del jefe antes de reproducir su animación de aparición real.
  • Se solucionó un problema que podía causar que los objetos Umbral se cargaran visiblemente cerca de Redcopse Windmill.
  • Se solucionó un problema que podía causar que los objetos Umbral se cargaran visiblemente en la arena del jefe de Tancred, Maestro de los Castigos.
  • Se solucionó un problema que generaba partículas de muerte incorrectas en los enemigos.

interfaz de usuario

  • Se solucionó un problema que podía causar que la selección del menú regresara a la parte superior de la lista de configuraciones al ajustar ciertas opciones en la Configuración de pantalla.
  • Agregar una ventana emergente de advertencia para indicar el reinicio de la personalización del personaje al cambiar de tipo de cuerpo en el creador de personajes.
  • Se solucionó un problema que mostraba incorrectamente el texto y el icono del marcador de posición cuando no se seleccionaba nada en la pestaña Runa del Inventario.
  • Se solucionó un problema que podía provocar que se mostraran precios de tienda incorrectos después de liberar a Sparky.
  • Se solucionó un problema que podía causar que el contador de elementos del Inventario no se actualizara correctamente sin volver a abrir el Inventario.

Multijugador

  • Experiencia multijugador mejorada para reducir las bandas elásticas y la desincronización de enfrentamientos de 2 y 3 jugadores. Además, este cambio debería dar una pequeña mejora en el rendimiento en todas las áreas del juego.
  • Se solucionó un problema en el modo multijugador que podía causar que el compañero cooperativo perdiera su participación después de ser teletransportado al anfitrión.
  • Se solucionó un problema que permitía a los socios cooperativos recibir Manos Cortadas al derrotar a los Invasores al usar una contraseña para emparejar.

Diseño de nivel

  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores saltarse una parte de Pilgrim’s Perch saltando sobre elementos de madera cerca de la parte media del área.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores omitir el encuentro del jefe con Hushed Saint saltando sobre objetos Umbral cerca de la hoguera en Forsaken Fen.

Enemigos

  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores saltarse el Castillo de Bramis al derrotar al último Vidente Conflagrante con una Jabalina de Estandarte Corrupta.
  • Se solucionó un problema que podía impedir que los enemigos desencadenaran agresión si se veían afectados por un efecto de estado.

Estabilidad

  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al presionar el botón Cargar juego mientras las partidas guardadas aún se estaban cargando.
  • Se corrigió un bloqueo poco común que podía ocurrir al seleccionar la opción Aplicar a todos para Tincts.

Equilibrio

  • Aumentó el daño general recibido por los jugadores en un 10% en PvP.

Otro

  • Se solucionó un problema poco común que podía causar que los jugadores se quedaran atrapados en el suelo al comenzar un nuevo juego.
  • Se ajustaron los volúmenes de transmisión para mejorar el rendimiento cerca del Vestige of the Bloody Pilgrim.
  • Se solucionó un problema que podía impedir que los jugadores ingresaran a la arena del jefe con Griefbound Rowena a través de la pared de polilla mientras estaban en Umbral debido a que los enemigos de Umbral bloqueaban la entrada a la arena.
  • Se solucionó un problema que impedía que el NPC Bucketlord reprodujera la animación correcta cuando era agarrado por Carrion Knights.

Si hay otro parche lanzado para señores de los Caídosnos aseguraremos de hacérselo saber a nuestros lectores.

Fuente: Reddit



Source link-30