La actualización 1.045 de Lords of the Fallen trae correcciones de Master of Fate para la versión 1.5.36 este 2 de mayo


Tras el lanzamiento masivo de contenido de Lords of the Fallen titulado “Maestro del destinoLa semana pasada, el desarrollador HexWorks lanzó hoy la actualización 1.045 de Lords of the Fallen y, como era de esperar, se lanzó principalmente para solucionar problemas y comentarios del gran parche anterior. Aquellos en PC verán esto como la versión 1.5.36 del parche LOTF, y las notas oficiales del parche están disponibles a continuación.

Notas del parche de la actualización 1.045 de Lords of the Fallen para la versión 1.5.36:

Saludos Portadores de Lámparas,

Con la primera actualización después del lanzamiento de la VERSIÓN 1.5 ‘Master of Fate’, estamos reaccionando a los hallazgos de nuestras propias investigaciones y las de la comunidad para mejorar la experiencia de juego general.

Cofre

  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores transferir artículos de su cofre a su inventario.

Ambiente

  • Se corrigió un problema visual causado por un elemento de barro cerca del Santuario de Adyr.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores escapar de un área de invasión saltando sobre los recursos ambientales cerca del cementerio cerca del Santuario de Adyr.

Actuación

  • Se aumentó el temporizador de compilación de sombreadores a 10 minutos para permitir una compilación de sombreadores más prolongada en un hardware de gama baja. También actualizamos el texto de Compilación de Shader para indicar que este proceso puede ocurrir en cada inicio del juego.

Chocar

  • Se corrigió un bloqueo poco común que podía ocurrir en invasiones multijugador en circunstancias especiales.

Si bien nada ha sido confirmado por HexWorks Por el momento, parece que después de Master of Fate, el estudio está pasando a su próximo proyecto, que se rumorea que será la secuela de LOTF titulada “Muerte de los caídos.”



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