La actualización 1.05 de Wo Long Fallen Dynasty agrega nuevas opciones este 31 de marzo


Team Ninja ha lanzado Dinastía Wo Long Fallen actualización 1.05 (PS5 versión 1.005), ¡y esto agrega nuevas configuraciones de opciones y más! Siga leyendo para conocer las notas completas del parche de la nueva actualización de Wo Long Fallen Dynasty para el 31 de marzo a continuación.

Notas del parche de la actualización 1.05 de Wo Long Fallen Dynasty | Notas del parche Wo Long Update 1.005 | Wo Long Fallen Dynasty Nuevas notas del parche de actualización para el 31 de marzo:

Todas las plataformas

Características adicionales

    • Se agregaron las opciones de configuración para cambiar automáticamente los objetivos fijos al desviar con éxito o desviar en respuesta a golpes críticos.
      Nota: Los jugadores pueden habilitar estas opciones en la configuración del juego seleccionando Cambiar objetivo fijo después de desviar y Cambiar objetivo fijo después de desviar un golpe crítico.
    • Se agregó la opción de configuración para cambiar el objetivo fijo al enemigo más cercano presionando el joystick derecho.
      Nota: Los jugadores pueden habilitar esta opción en la Configuración del juego seleccionando Cambiar objetivo fijo a enemigo más cercano.
    • Se agregaron opciones para establecer la rotación y la velocidad de seguimiento de la cámara de bloqueo.
      Nota: Estas opciones se agregaron a la página Bloquear cámara en la configuración de la cámara.
    • Se agregó la opción para habilitar/deshabilitar el movimiento inercial al girar la cámara.
      Nota: Esta opción se agregó a la página Cámara normal en Configuración de la cámara.
    • Se modificó el menú de Refuerzos para mostrar a los guerreros que han hecho juramento con el jugador pero que actualmente no están disponibles como compañeros. También se hizo posible regalar Copas de Cordialidad.
    • Se agregó una opción que permite a los jugadores separarse de sus compañeros seleccionando un compañero actual en el menú Refuerzos en lugar de usar una rama de sauce.
    • Se realizaron cambios para que se guarde el orden de clasificación de los siguientes menús:
      • Equipo, inventario, estado, conjunto de hechizos mágicos, conjunto de batalla y todos los menús disponibles en el herrero
    • Se agregó una interfaz que permite a los jugadores comparar equipos en el menú Equipo.
      Nota: Para parches subsiguientes están programadas más expansiones para la interfaz de comparación, como la compatibilidad con la lista Set Bonus y el menú Estado.
    • Se realizaron cambios en el menú Equipo para que los jugadores ahora puedan verificar y seleccionar el equipo establecido en Favoritos.
    • Se realizaron cambios en el menú de viajes que permitirán a los jugadores verificar su progreso en la recolección de Shitieshou, conchas de cigarra dorada, tabletas, esencia de vena de dragón y cristales de vena de dragón a través de íconos.
    • Se agregaron íconos de marca de verificación a las misiones completadas en el menú Viajes.
    • Se cambiaron algunos de los diseños y las leyendas de los controles para que sea más fácil distinguir entre los menús de Inventario y Almacén en el Herrero.
    • Se agregó un ícono dedicado que se muestra cuando se reabastecen automáticamente flechas, proyectiles y artículos consumibles.
    • Se agregaron advertencias para notificar a los jugadores cuando la proporción de peso de su equipo supera el 100%.

Ajustes

    • Hizo los siguientes ajustes a las tasas de abandono:
      • Aumentó la tasa de caída de elementos con alta rareza después de derrotar a los jefes en los campos de batalla principales.
      • Aumentó la tasa de caída de elementos con rarezas altas después de derrotar a los jefes secundarios del campo de batalla en duelos.
      • Aumentó la tasa de caída de elementos con rarezas altas después de derrotar a otros jugadores en sesiones de invasión.
    • Se realizaron ajustes para que los elementos de los cofres del tesoro que contienen equipo generen botines aleatorios (solo al abrirlos por segunda vez en adelante).
      Nota: a partir de la segunda partida, es más probable que estos elementos, aunque tengan niveles de actualización más altos, también sean más raros.
    • Se realizaron ajustes para que los elementos con rarezas más altas tengan más probabilidades de caer después de que el jugador derrote a enemigos con rangos de moral más altos que el rango de moral actual del jugador.
    • Se ajustaron los criterios de selección de objetivos fijos para evitar priorizar enemigos más alejados del jugador, incluso cuando hay otros enemigos cerca.
    • Situaciones mejoradas en las que el juego ocasionalmente fallaba al cambiar automáticamente a un nuevo objetivo fijo después de que el jugador derrotara a un enemigo.
    • Se cambió el comando de interacción para Burial Flags a la tecla de flecha ↓ o ↓ en el teclado direccional.
    • Hicimos algunos ajustes al nivel de dificultad para la batalla contra Zhang Liang en el campo de batalla principal «Pueblo de la calamidad», incluidos los siguientes:
      • Disminuyó el HP máximo de su primera forma.
      • Ajustado cada tipo de daño.
      • Ajustó la IA
      • Movimiento de cámara ajustado durante ataques aéreos.
    • Se agregó un tutorial a la batalla contra Zhang Liang en el campo de batalla principal «Village of Calamity».
    • Se hicieron ajustes para que los ataques de la Bestia Divina se vean afectados por el rango de moral del jugador.
      • Se ajustó la cantidad de daño infligido por cada Bestia divina, teniendo en cuenta el efecto del rango de moral del jugador.
    • Extendió la duración de la invencibilidad después de realizar Golpes fatales o desviar en respuesta a Golpes críticos, ya que los efectos de la invencibilidad desaparecieron antes de que los jugadores recuperaran el control.
    • Se realizaron cambios en el modo Fotografía para que la dirección del movimiento y la rotación de la cámara ahora se basen en la vista del jugador al inclinar la cámara.
    • Se realizaron cambios para que Revenge no se sobrescriba cuando los jugadores son derrotados por el objetivo de Revenge y esperan ayuda durante las sesiones de varios jugadores.
      Nota: este cambio evitará la pérdida de Qi genuino cuando se espera ayuda o cuando se recibe ayuda repetidamente después de haber sido derrotado por el mismo enemigo.

Corrección de errores importantes

      • Se corrigieron situaciones propensas a fallas que ocurrieron en ciertos entornos.
      • Se corrigió un error que impedía que los jugadores progresaran después de emparejarse con otros jugadores bajo ciertas condiciones en modo cooperativo.
      • Se corrigió un error que permitía a los jugadores salir de los límites de la etapa actual desde ciertos lugares en algunas etapas.
      • Se corrigió un error que causaba que los personajes se atascaran (en el suelo/objetos circundantes) en ciertas ubicaciones en algunas etapas, lo que imposibilitaba el progreso de los jugadores.
      • Se corrigió un error que impedía a los jugadores volver a ingresar al área del jefe en algunas etapas.
      • Se corrigió un error que causaba que se obtuviera Peculiar Inner Elixir al derrotar a los jugadores durante las sesiones de Invade, incluso si no se había adquirido previamente.
      • Se corrigió un error que causaba que varios enemigos murieran cada vez que se reiniciaba el juego desde ciertas Banderas de batalla en el campo de batalla principal «Oscuridad sobre el río Hanshui».
      • Se corrigió un error que hacía posible intercambiar elementos con un Shitieshou cada vez que se reiniciaba el juego desde ciertas banderas de batalla en el campo de batalla secundario «Sello de herencia del reino».
      • Se corrigió un error en el campo de batalla secundario «Leyenda del dios del trueno» en el que la tasa de caída de elementos después de derrotar al jefe era equivalente a la tasa de enemigos menores.
      • Se corrigió un error que a veces causaba que Hong Jing se quedara atascado en el suelo después de atacarla con la técnica de artes marciales Cuerno de antílope en el campo de batalla secundario «El cristal escarlata».
      • Se corrigió un error en el que la suma de los valores de efectos especiales mostrados por rango a veces se mostraba incorrectamente.
        Nota: No hay cambios en los valores reales de cada efecto especial.
      • Se corrigió un error en el que el efecto especial Ammo Held Max no se tenía en cuenta al mover proyectiles entre el inventario y el almacén.
      • Se corrigió un error en el que la lista de elementos nuevos no priorizaba los elementos que se habían adquirido previamente, pero que se agotaron y luego se volvieron a adquirir.
      • Se corrigió un error que causaba que el personaje del jugador muriera si quitaba el equipo que tenía el efecto especial de HP cuando estaba al borde de la muerte.
      • Se corrigió un error que a veces impedía que los jugadores invasores realizaran Golpes fatales directamente después de usar las técnicas de artes marciales Dawning Sky y Skyward Evergreen, según la configuración de altura de ese personaje.
      • Se corrigió un error que ocurría durante las sesiones de Reclutamiento multijugador con 3 jugadores, en el que el tiempo restante para brindar ayuda a los jugadores restantes no se mostraba si el jugador con un número de jugador más nuevo había muerto.
      • Se corrigieron otros errores menores.

Versiones de Steam®/Microsoft Store

Características adicionales

      • Se agregó la opción Hacer una ofrenda a la bandera de entierro a las configuraciones clave.
      • Se agregó la opción Cambiar objetivo fijo (lejos de la cámara) y la opción Cambiar objetivo fijo (hacia la cámara) a las configuraciones clave.

Corrección de errores importantes

    • Se corrigieron situaciones propensas a fallas que ocurrieron en ciertos entornos.
    • Se corrigió un error que a veces impedía que el marcador de destino en el Mapa Sense Qi se mostrara en resolución ultra ancha.
    • Se corrigió un error que impedía que los jugadores lanzaran ataques de espíritu si Guard se había configurado en la tecla Shift en la configuración de control.

Una vez que salga un nuevo parche, nos aseguraremos de informar a nuestros lectores.

Fuente: equipo ninja



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