La actualización 1.06 de Saints Row trae el modo cooperativo y varios arreglos en Hotfix 2 este 14 de septiembre


Volition ha lanzado la actualización 1.06 de Saints Row (versión 1.006 de PS5), que es para la revisión n.º 2. ¡Esta es la gran actualización del juego de septiembre e incluye correcciones de errores para cooperativo, progresión de misiones, bloqueos y más! Lea las notas completas del parche del 14 de septiembre de Saints Row a continuación.

Notas del parche de la actualización 1.06 de Saints Row | Notas del parche de la actualización 1.006 de Saints Row | Notas del parche Hotfix 2 de Saints Row | Notas del parche del 14 de septiembre de Saints Row:

La revisión n.º 2 ya se implementó para Epic Games y PlayStation, Xbox y Stadia están en proceso de aprobación con las plataformas y lo actualizaremos cuando estén disponibles.

NÚMEROS DE VERSIÓN:

  • Juegos épicos: 1.1.6.4392638

PS4: 1.1.5.4392741

PS5: 1.1.5.4392638

Actualizaremos esta sección cuando la revisión esté disponible para Xbox

Actualizaremos esta sección cuando el Hotfix esté disponible para Stadia.

ARREGLOS Y CAMBIOS:

ARREGLOS COOPERATIVOS

  • Se solucionó un problema por el cual el anfitrión podía bloquearse en la instancia de Casino de Mayhem Criminal Venture.
  • Se solucionó un caso en el que el APC a veces no avanzaba durante el objetivo «Proteger el APC» en la misión «Primer día de mierda».
  • Se solucionó un problema por el cual el cliente podía dejar de responder cuando avanzaba a través de la instancia de Mercado de Jim Rob’s Criminal Venture.
  • Se corrigió un estado de falta de respuesta que podía ocurrir al descartar un segundo intento de invitación al juego.
  • Se corrigió una instancia en la que el cliente podía perder funcionalidad al realizar un puñetazo en llamas mientras se reiniciaba la misión en Dojo Criminal Venture.
  • Se solucionó un caso en el que los NPC enemigos a veces podían caer a través del mapa evitando que la amenaza se completara en el distrito de Monte Vista. ¡Movimiento furtivo de su parte pero ya no existe!

PROGRESIÓN DE LA MISIÓN

  • Se corrigió el diálogo que no se activaba y que impedía la progresión durante el objetivo «Hablar con Kev» en la misión Fast and the Foodiest. No ser ignorado por Kev: objetivos de vida.
  • Se corrigió una instancia en la que los nahualli podían quedar atrapados detrás de la pared del cuartel general después de la misión Retiro corporativo.
  • Se solucionó un caso en el que el jugador no podía progresar durante el objetivo «Deja que la abuela se encargue de esto» en la misión Millennial de Wanted.

ACCIDENTES

  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir durante el objetivo «Defender el castillo de Phoenix» en la misión «Hasta la brecha».
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al abrir el mapa de pantalla completa después de una sesión de juego prolongada.
  • Se corrigió un bloqueo al conducir al punto de inicio en la misión Unto the Breach.
  • Se corrigieron casos de pantallas de carga infinitas que podían ocurrir dentro de misiones, actividades secundarias y actividades de empresas criminales.

OTRO

  • Se solucionó un problema con la policía que aparecía fuera del área de la misión en Drawing Heat. El calor de hecho será atraído ahora.
  • Se ajustó el punto de aparición en el que los enemigos aparecen en el paso elevado en lugar de donde estás tú durante el objetivo «Eliminar a los policías» en la misión «Dibujando calor».
  • Se corrigió una pérdida parcial de funcionalidad al presionar el botón Atrás varias veces en el menú de personalización de estilo.
  • Se corrigieron instancias de controles que no respondían que podían ocurrir con la navegación del jugador y cuerpo a cuerpo.
  • Se corrigieron instancias de NPC que no aparecían correctamente durante algunas misiones.
  • Se solucionaron problemas de rendimiento que podían ocurrir después de horas de juego prolongado.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos de los atacantes de Marshall no podían salir de los vehículos durante la misión «Llévame a la iglesia».
  • Se ajustó el total de salud de APC en «First F@cking Day» para que sea más indulgente.
  • Se corrigieron los vehículos NPC que desaparecían incorrectamente durante el objetivo «Defender a Hank y Claude» en la misión «Donut Run».
  • Se corrigió la pérdida parcial de funcionalidad con el uso compartido de la comunidad al aplicar un jefe y salir del menú de aplicación al mismo tiempo.
  • Se corrigió la pérdida parcial de funcionalidad al saltar o intentar escalar paredes inescalables.
  • Se corrigió que la aplicación Lista de reproducción no funcionaba cuando se desbloqueaba en la primera sesión de juego.
  • Se corrigió el comportamiento de la cámara al intentar navegar en un vehículo durante el objetivo «Ir a Silver Gulch» en la misión «Mediodía».
  • Disminuyó la frecuencia con la que el jugador se tambalea por las puertas al salir de los vehículos. Su vehículo es ahora un amigo en lugar de un enemigo.
  • Se corrigió un caso raro en el que las animaciones de recarga impedían que el jugador usara las armas equipadas.

Según Volition, se planean más actualizaciones y correcciones, y las noticias al respecto se compartirán en las próximas semanas.

Si aún no has comprado el juego, ve a leer nuestra reseña aquí para ver lo que pensamos de él en el lanzamiento.

Fuente: fila de santos



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