Volition ha lanzado la actualización 1.06 de Saints Row (versión 1.006 de PS5), que es para la revisión n.º 2. ¡Esta es la gran actualización del juego de septiembre e incluye correcciones de errores para cooperativo, progresión de misiones, bloqueos y más! Lea las notas completas del parche del 14 de septiembre de Saints Row a continuación.
Notas del parche de la actualización 1.06 de Saints Row | Notas del parche de la actualización 1.006 de Saints Row | Notas del parche Hotfix 2 de Saints Row | Notas del parche del 14 de septiembre de Saints Row:
La revisión n.º 2 ya se implementó para Epic Games y PlayStation, Xbox y Stadia están en proceso de aprobación con las plataformas y lo actualizaremos cuando estén disponibles.
NÚMEROS DE VERSIÓN:
- Juegos épicos: 1.1.6.4392638
PS4: 1.1.5.4392741
PS5: 1.1.5.4392638
Actualizaremos esta sección cuando la revisión esté disponible para Xbox
Actualizaremos esta sección cuando el Hotfix esté disponible para Stadia.
ARREGLOS Y CAMBIOS:
ARREGLOS COOPERATIVOS
- Se solucionó un problema por el cual el anfitrión podía bloquearse en la instancia de Casino de Mayhem Criminal Venture.
- Se solucionó un caso en el que el APC a veces no avanzaba durante el objetivo «Proteger el APC» en la misión «Primer día de mierda».
- Se solucionó un problema por el cual el cliente podía dejar de responder cuando avanzaba a través de la instancia de Mercado de Jim Rob’s Criminal Venture.
- Se corrigió un estado de falta de respuesta que podía ocurrir al descartar un segundo intento de invitación al juego.
- Se corrigió una instancia en la que el cliente podía perder funcionalidad al realizar un puñetazo en llamas mientras se reiniciaba la misión en Dojo Criminal Venture.
- Se solucionó un caso en el que los NPC enemigos a veces podían caer a través del mapa evitando que la amenaza se completara en el distrito de Monte Vista. ¡Movimiento furtivo de su parte pero ya no existe!
PROGRESIÓN DE LA MISIÓN
- Se corrigió el diálogo que no se activaba y que impedía la progresión durante el objetivo «Hablar con Kev» en la misión Fast and the Foodiest. No ser ignorado por Kev: objetivos de vida.
- Se corrigió una instancia en la que los nahualli podían quedar atrapados detrás de la pared del cuartel general después de la misión Retiro corporativo.
- Se solucionó un caso en el que el jugador no podía progresar durante el objetivo «Deja que la abuela se encargue de esto» en la misión Millennial de Wanted.
ACCIDENTES
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir durante el objetivo «Defender el castillo de Phoenix» en la misión «Hasta la brecha».
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al abrir el mapa de pantalla completa después de una sesión de juego prolongada.
- Se corrigió un bloqueo al conducir al punto de inicio en la misión Unto the Breach.
- Se corrigieron casos de pantallas de carga infinitas que podían ocurrir dentro de misiones, actividades secundarias y actividades de empresas criminales.
OTRO
- Se solucionó un problema con la policía que aparecía fuera del área de la misión en Drawing Heat. El calor de hecho será atraído ahora.
- Se ajustó el punto de aparición en el que los enemigos aparecen en el paso elevado en lugar de donde estás tú durante el objetivo «Eliminar a los policías» en la misión «Dibujando calor».
- Se corrigió una pérdida parcial de funcionalidad al presionar el botón Atrás varias veces en el menú de personalización de estilo.
- Se corrigieron instancias de controles que no respondían que podían ocurrir con la navegación del jugador y cuerpo a cuerpo.
- Se corrigieron instancias de NPC que no aparecían correctamente durante algunas misiones.
- Se solucionaron problemas de rendimiento que podían ocurrir después de horas de juego prolongado.
- Se solucionó un problema por el cual algunos de los atacantes de Marshall no podían salir de los vehículos durante la misión «Llévame a la iglesia».
- Se ajustó el total de salud de APC en «First F@cking Day» para que sea más indulgente.
- Se corrigieron los vehículos NPC que desaparecían incorrectamente durante el objetivo «Defender a Hank y Claude» en la misión «Donut Run».
- Se corrigió la pérdida parcial de funcionalidad con el uso compartido de la comunidad al aplicar un jefe y salir del menú de aplicación al mismo tiempo.
- Se corrigió la pérdida parcial de funcionalidad al saltar o intentar escalar paredes inescalables.
- Se corrigió que la aplicación Lista de reproducción no funcionaba cuando se desbloqueaba en la primera sesión de juego.
- Se corrigió el comportamiento de la cámara al intentar navegar en un vehículo durante el objetivo «Ir a Silver Gulch» en la misión «Mediodía».
- Disminuyó la frecuencia con la que el jugador se tambalea por las puertas al salir de los vehículos. Su vehículo es ahora un amigo en lugar de un enemigo.
- Se corrigió un caso raro en el que las animaciones de recarga impedían que el jugador usara las armas equipadas.
Según Volition, se planean más actualizaciones y correcciones, y las noticias al respecto se compartirán en las próximas semanas.
Si aún no has comprado el juego, ve a leer nuestra reseña aquí para ver lo que pensamos de él en el lanzamiento.
Fuente: fila de santos