Codemasters ha lanzado F1 23 actualización 1.10 (PS5 versión 1.010) para PC, PlayStation y Xbox. Esta actualización viene con muchas mejoras en el juego y más. Siga leyendo para conocer las notas oficiales del parche F1 23 del 29 de agosto a continuación.
Notas del parche de la actualización 1.10 de F1 23 | Notas del parche F1 23 1.010 | Notas del parche F1 23 del 29 de agosto:
Un nuevo parche para F1® 23 (v1.10) ha comenzado a implementarse en Xbox, PlayStation y PC.
Estos son los cambios que se realizarán con este parche:
- Incorporación de Daniel Ricciardo a la Scuderia AlphaTauri y al mercado de pilotos*
- Eliminación de Nyck De Vries de la Scuderia AlphaTauri y del mercado de pilotos*
- Mejoras en el rendimiento de McLaren para representar con precisión la temporada F1® 2023
- Adición del tipo de evento F1® Pro Challenge en F1® World
- El Marina Bay Street Circuit (Gran Premio de Singapur) se ha actualizado al diseño de la pista de 2023
- Según los comentarios de los jugadores, el corte de esquinas se ha establecido en «Estricto» en las sesiones clasificatorias.
- Se solucionó un problema por el cual un efecto posterior al proceso causaba borrosidad en distancias de medio y largo alcance.
- Se solucionó un problema por el cual los tableros de patrocinadores estaban bloqueados en Singapur.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían conectarse a F1® World después de unirse a una sesión clasificatoria.
- Se solucionó un problema por el cual el brillo, el contraste y la saturación no funcionaban con HDR habilitado en el modo Foto.
- Se solucionó un problema por el cual, en ciertas condiciones, se podía ver pixelación alrededor del halo en la vista de cabina.
- Se solucionó un problema por el cual los conductores de IA ocasionalmente podían aparecer como DNF y lograr un tiempo de vuelta más rápido poco realista a pesar de completar la carrera.
- Se solucionó un problema por el cual los niveles de retroalimentación de fuerza eran demasiado bajos en Logitech Pro Wheel
- Se solucionó un problema por el cual el logotipo de F1® se estiraba en el modo espectador.
- Se solucionó un problema por el cual podían aparecer artefactos en la línea de velocidad al mirar hacia atrás durante carreras en condiciones climáticas «muy húmedas».
- Se solucionó un problema por el cual aún se permitían configuraciones personalizadas incluso si se seleccionaba la opción «Solo preestablecido» en multijugador
- Se solucionó un problema por el cual los tiempos de vuelta o sector podían ser inconsistentes entre diferentes pantallas y datos UDP.
- Se solucionó un problema por el cual las luces RPM solo se iluminaban en rojo en lugar de multicolor en las ruedas Fanatec DD2.
- Se solucionó un problema por el cual los autos podían chocar en ciertas condiciones durante la vuelta de formación transmitida.
- Se solucionó un problema por el cual todos los conductores del F1® World Car tendrían un traje de carrera negro si Igualdad de rendimiento estaba habilitada en Gran Premio.
- Mejoras generales de estabilidad
- Varias correcciones menores
*El cambio de Daniel Ricciardo y Nyck De Vries solo ocurrirá en nuevas partidas guardadas de Carrera.
Fuente: EA.com