La actualización 1.10 de F1 23 estará disponible este 29 de agosto para mejorar la jugabilidad


Núcleo blindado VI

Codemasters ha lanzado F1 23 actualización 1.10 (PS5 versión 1.010) para PC, PlayStation y Xbox. Esta actualización viene con muchas mejoras en el juego y más. Siga leyendo para conocer las notas oficiales del parche F1 23 del 29 de agosto a continuación.

Notas del parche de la actualización 1.10 de F1 23 | Notas del parche F1 23 1.010 | Notas del parche F1 23 del 29 de agosto:

Un nuevo parche para F1® 23 (v1.10) ha comenzado a implementarse en Xbox, PlayStation y PC.

Estos son los cambios que se realizarán con este parche:

  • Incorporación de Daniel Ricciardo a la Scuderia AlphaTauri y al mercado de pilotos*
  • Eliminación de Nyck De Vries de la Scuderia AlphaTauri y del mercado de pilotos*
  • Mejoras en el rendimiento de McLaren para representar con precisión la temporada F1® 2023
  • Adición del tipo de evento F1® Pro Challenge en F1® World
  • El Marina Bay Street Circuit (Gran Premio de Singapur) se ha actualizado al diseño de la pista de 2023
  • Según los comentarios de los jugadores, el corte de esquinas se ha establecido en «Estricto» en las sesiones clasificatorias.
  • Se solucionó un problema por el cual un efecto posterior al proceso causaba borrosidad en distancias de medio y largo alcance.
  • Se solucionó un problema por el cual los tableros de patrocinadores estaban bloqueados en Singapur.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían conectarse a F1® World después de unirse a una sesión clasificatoria.
  • Se solucionó un problema por el cual el brillo, el contraste y la saturación no funcionaban con HDR habilitado en el modo Foto.
  • Se solucionó un problema por el cual, en ciertas condiciones, se podía ver pixelación alrededor del halo en la vista de cabina.
  • Se solucionó un problema por el cual los conductores de IA ocasionalmente podían aparecer como DNF y lograr un tiempo de vuelta más rápido poco realista a pesar de completar la carrera.
  • Se solucionó un problema por el cual los niveles de retroalimentación de fuerza eran demasiado bajos en Logitech Pro Wheel
  • Se solucionó un problema por el cual el logotipo de F1® se estiraba en el modo espectador.
  • Se solucionó un problema por el cual podían aparecer artefactos en la línea de velocidad al mirar hacia atrás durante carreras en condiciones climáticas «muy húmedas».
  • Se solucionó un problema por el cual aún se permitían configuraciones personalizadas incluso si se seleccionaba la opción «Solo preestablecido» en multijugador
  • Se solucionó un problema por el cual los tiempos de vuelta o sector podían ser inconsistentes entre diferentes pantallas y datos UDP.
  • Se solucionó un problema por el cual las luces RPM solo se iluminaban en rojo en lugar de multicolor en las ruedas Fanatec DD2.
  • Se solucionó un problema por el cual los autos podían chocar en ciertas condiciones durante la vuelta de formación transmitida.
  • Se solucionó un problema por el cual todos los conductores del F1® World Car tendrían un traje de carrera negro si Igualdad de rendimiento estaba habilitada en Gran Premio.
  • Mejoras generales de estabilidad
  • Varias correcciones menores

*El cambio de Daniel Ricciardo y Nyck De Vries solo ocurrirá en nuevas partidas guardadas de Carrera.

Fuente: EA.com



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