La actualización 1.11 de Granblue Fantasy Versus Rising se elimina para la versión 1.1; Agrega personajes DLC y más


Nuevo personaje descargable

• Se ha añadido Lucilius como personaje jugable.

• Lucilius ha sido agregado como Avatar Premium.

• Se han agregado una pista de música, diseños de armas, insignias, títulos, diseños de tarjetas y calcomanías relacionadas con Lucilius.

– Lucilius debe estar desbloqueado como personaje jugable para acceder a estas funciones (excepto pegatinas).

• Lucilius ha sido agregado a la tienda en Contenido especial

(Las compras realizadas a través de la página de Contenido especial no vienen con un código de serie adicional).

• (Solo PS5/PS4) Se agregó el bono de compra de Lucilius a la pantalla Códigos de serie en el menú Opciones.

General

• Se ha añadido una nueva etapa, Feendrache.

• (Solo PS5/PS4*) Se ha solucionado el efecto de sonido que se reproduce en la pantalla de resultados cuando el nivel del personaje sube.

*Previamente ya arreglado para la versión Steam el 15 de diciembre de 2023.

• Se agregó la opción de mostrar atuendos predeterminados para partidos en línea desde la pantalla Configuración de batalla en el menú Opciones.

Modo arcade

• Aumento de los puntos de experiencia obtenidos al ganar una partida.

Vestíbulo en línea

• Se agregó la opción de comenzar a ver un partido a mitad de camino.

• Se agregó la opción de cancelar la visualización de un partido a mitad del menú de pausa.

• Se agregó la opción de guardar automáticamente las repeticiones de partidos vistos desde la pantalla Configuración de batalla en el menú Opciones.

• Aumentó el tamaño de fuente de los mensajes de plantilla.

¡Gran moretón!

• Aumento de los puntos de experiencia obtenidos.

• Tasa de generación de elementos ajustada en Golem Defense Force.

• Música modificada para algunos escenarios.

Socios

• Se ajustaron los mensajes emergentes de Partidos en línea para que no oculten a los socios y sus globos de diálogo.

• Se modificó la reproducción del diálogo del compañero para cuando se aumenta tu rango Versus. Los socios ahora comentarán cuando regresen a la pantalla de espera o al lobby en línea, en lugar de a la pantalla de resultados.

Pantalla de selección de avatar

• La rareza ahora se muestra al seleccionar un recorte de arma.

Boletos para el sorteo

• Se agregó la opción de omitir la animación del dibujo.

Otros

• Se agregó Relink Save Data Link a la pantalla Configuración del sistema desde el menú Opciones.

– Se puede obtener un avatar y una insignia especiales en el lobby vinculando los datos guardados con Granblue Fantasy: Relink.

 >> Obtenga más información sobre Granblue Fantasy: vuelva a vincular aquí.

Corrección de errores

• Se solucionó un problema por el cual al ver las propiedades de la habilidad Hanaarashi de Yuel, se mostraba una entrada de botón incorrecta.

• Se solucionó un problema con el diseño del arma de Seox y el color EX de Mistfall Claws que se mostraba incorrectamente durante algunas escenas.

• Se solucionó un problema por el cual no se podían seleccionar colores EX para los diseños de armas de Avatar Belial.

• Se solucionó un problema por el cual algunas figuras en Figure Studio se mostraban como un cubo cuando se seleccionaban.

• Se solucionó un problema en el lobby en línea donde la reproducción de la canción New Horizons se cortaba.

• Se solucionó un problema en el lobby en línea donde los premios del juego de la grúa no se recargaban en casos excepcionales.

• Se solucionó un problema con los perfiles donde la insignia predeterminada de Lunalu no era la insignia correcta. Además, se solucionó un problema por el cual los usuarios de la edición gratuita podían eliminar sus insignias predeterminadas.

(Como resultado de esta solución, la insignia de Lunalu se eliminó de las tarjetas de jugador que originalmente la mostraban. Gracias por su comprensión).

• Se solucionó un problema que impedía que los jugadores no tuvieran ningún personaje asociado seleccionado.

• (Solo PS5) Se solucionó un problema que impedía obtener algunos trofeos.

• Corregidos errores de texto.

• Se aplicaron correcciones de errores menores.

Ajustes de batalla

Las siguientes actualizaciones se centran principalmente en la corrección de errores.

Las entradas de los botones utilizarán el siguiente formato:

=Ataque ligero/=Ataque medio/=Ataque pesado/=Acción única

Sistema

Asunto Detalles
Evadir Se solucionó un problema por el cual, después de evadir un Golpe furioso y luego, en consecuencia, evadir un proyectil, la animación de evasión de Golpe furioso se reproducía nuevamente.

metera

Asunto Detalles
Agachado・↘+ Se solucionó un problema por el cual una animación de contraataque en el aire se reproducía incorrectamente una vez finalizada la animación.
La gran caída Se solucionó un problema por el cual el juego fallaba cuando se usaba con ciertas entradas en el modo de entrenamiento.

Vaseraga

Asunto Detalles
Saltar Se solucionó un problema por el cual, si se usaba justo antes de aterrizar, las habilidades o Skybound Arts realizadas iban en la dirección incorrecta.

Narmaya

Asunto Detalles
Cadena furiosa Se solucionó un problema por el cual si Narmaya cambiaba de postura antes de una Cadena furiosa, su postura no cambiaba correctamente.

soriz

Asunto Detalles
Aplasta Roca Se solucionó un problema por el cual el indicador SBA de Soriz se llenaba dos veces al conectarse.

zooey

Asunto Detalles
Medidor de dragón Se solucionó un problema por el cual después de que el indicador del dragón se agotaba y Zooey usaba Alas de Pacificador durante el tiempo de reutilización, el indicador del dragón no se recuperaba después.

anre

Asunto Detalles
Siete lanzas de relámpagos Se solucionó un problema por el cual el uso de Raging Strike causaba que el juego fallara.

Para solucionar un problema que causaba que Raging Chains oliera después de un Raging Strike exitoso, los proyectiles Seven Spears of Lightning ya no tienen una zona de impacto mientras se conecta un Raging Strike.

Grimnir

Asunto Detalles
Tormenta danzante Se solucionó un problema por el cual las entradas técnicas aún se registraban cuando estaban apagadas.
/Cresta del viento Se solucionó un problema por el cual aparecían Wind Crests que no se pueden usar con Gale Dash.
Gale Dash Se solucionó un problema por el cual usar otro Gale Dash después de terminar un Gale Dash antes de tocar el suelo causaba que se activara la versión de seguimiento.

(La versión de seguimiento se refiere a un Gale Dash con un inicio más rápido cuando se usa a mitad del movimiento).

Santo Rayo de Purificación Se solucionó un problema por el cual, si era bloqueado por una habilidad como Arm the Bastion de Anre, no se producía ningún hitstop.

nier

Asunto Detalles
Desgracia Se agregó un efecto de sonido para cuando el punto de guardia se activa.

Se solucionó un problema por el cual incluso si Nier había recibido daño, Muerte activaba el punto de guardia.

/Desgracia El punto de guardia ahora termina en el último cuadro activo de la habilidad.
Dolor (saltar) Se solucionó un problema por el cual si se usaba Love’s Redemption (U permanente) antes de que Death regresara a un estado neutral, Nier ya no podría usar las habilidades U.
Klagen Totentanz Se solucionó un problema por el cual, si era bloqueado por una habilidad como Arm the Bastion de Anre, la animación de la habilidad se reproducía continuamente después.
Ahogado en un adiós exquisito y eterno Se solucionó un problema por el cual el temporizador continuaba la cuenta regresiva cuando se usaba en un combo.

Belcebú

Asunto Detalles
Karma Se solucionó un problema por el cual si Black Flies se conecta después de que Karma (U) se conecta o es bloqueado, la habilidad se comportaba de manera anormal. Debido a esta solución, después de que Karma (U) atrae a un oponente y conecta, ahora solo se conecta el golpe final.
Himno Se solucionó un problema por el cual, si se usaba en un combo, el daño producido se calculaba incorrectamente y causaba más daño de lo habitual.



Source link-30