El desarrollador Wolcen Studio ha lanzado Wolcen Señores del caos actualice 1.12 hoy en todas las plataformas. Esto es para el parche número 10 e incluye correcciones de errores y cambios en el juego. Echa un vistazo a las notas del parche del 9 de junio de Wolcen Lords of Mayhem a continuación.
Notas del parche de la actualización 1.12 de Wolcen Lords of Mayhem | Notas del parche 10 de Wolcen Lords of Mayhem | Notas del parche del 9 de junio de Wolcen:
¡Saludos, Ascendidos!
Hoy lanzamos el parche 1.1.7.10 en PC, el parche 1.1.7.18 en XBOX y el parche 1.012 en PlayStation. ¡Este parche trae un nuevo nivel de afijo al final del juego, junto con la bondad habitual de corrección de errores!
Cambios en el juego:
- Los rangos de caída de los niveles de afijo 9 y 10 ahora están limitados al nivel de objeto 200.
- Se ha agregado un nuevo nivel de afijo: ¡el nivel 13!
Los afijos de nivel 13 tienen una probabilidad muy rara de aparecer en objetos raros y legendarios con un nivel de objeto de 217, y ofrecen un aumento de poder de +50 % sobre los afijos de nivel 12. - Los afijos de nivel 13 aparecerán en texto naranja en la información sobre herramientas de los elementos.
Corrección de errores:
- ¡Las urracas se regocijan! El proyecto Diamond Mines of Morkai puede una vez más recompensar potencialmente a Genesis Stones.
- Se solucionó un problema en la interfaz de usuario de intercambio de jugadores donde las monedas que se mostraban eran impresionantemente incorrectas.
- Se solucionó un problema por el cual algunos artículos actualizados a través del Mercado Oscuro podían alcanzar estadísticas altas no intencionales.
- Se solucionó un problema por el cual los enemigos no reproducían sus animaciones de muerte durante la secuencia de Cordanon del Capítulo II.
- Se solucionó un problema por el cual algunas ventanas de la interfaz de usuario podían abrirse involuntariamente mientras la interfaz de usuario de War Table estaba abierta.
- Se corrigieron problemas de visualización de texto en el panel de información de Infinity Difficulty.
- Se solucionó un problema en el gamepad donde abrir y cerrar una interfaz de usuario comercial no restauraba la superposición del mapa si estaba abierta anteriormente.
- Se corrigieron algunas inconsistencias en las descripciones de varios modificadores de habilidades activas que otorgan escudo de fuerza por golpe enemigo.
- Se actualizaron varias descripciones de nodos de Gate of Fates para reflejar los cambios de equilibrio.
- Se rectificó una instancia de una imagen de elemento de marcador de posición en el prólogo.
- Se corrigieron varios problemas de localización en Imbued Prototype: Deliverance V2
- Se corrigieron varios problemas de localización en Imbued Legacy of the Willbreaker.
- Se corrigieron algunas instancias de cadenas de texto de marcador de posición.
- Se mejoraron los efectos de sonido para la variante Gatling del enemigo Slayer Exoesqueleto.
Solo consola:
- Se solucionó un problema en PlayStation donde se mostraban indicadores de entrada incorrectos en el menú Consumibles.
- Se solucionó un problema por el cual los enemigos no contaminados no aparecían durante las operaciones de Wrath of Sarisel en el modo sin conexión.
- Se solucionó un problema en XBOX en el modo multijugador que hacía que revivir a otros jugadores fuera innecesariamente difícil.
- Se solucionó un problema en PlayStation donde se mostraban indicadores de entrada incorrectos en el cuadro de diálogo Harvest/Weaken Ahriman.
- Varias correcciones de fallas de nicho.
Fuente: Juego Wolcen