Double Eleven ha lanzado una nueva actualización del título para Rust, ¡y esto incluye cambios en el servidor comunitario, la interfaz de usuario, la jugabilidad y más! Siga leyendo para conocer las notas completas del parche de la actualización 1.93 de Rust del 25 de abril.
Notas del parche de la actualización 1.93 de Rust:
CAMBIOS EN EL SERVIDOR COMUNITARIO
- Los servidores comprados en nuevas regiones ya no se muestran como EE. UU. en la lista de servidores.
- El uso de los comandos a través de la pestaña de historial ahora actualiza el orden del historial para mostrar los utilizados más recientemente en la parte superior.
- El modo Detalles de la entidad ahora está desactivado al ingresar al modo Espectador.
- Las entidades ya no se eliminan demasiado pronto cuando están en modo Eliminar.
- Se solucionó un problema con la cola del servidor que no eliminaba a algunos jugadores del conteo cuando se habían ido.
- La lista de servidores ahora está ordenada por recuento de jugadores sin procesar en lugar de por porcentaje de jugadores en un servidor.
- La eliminación de entidades ahora se limita únicamente a los permisos de administrador y superiores.
MONUMENTOS
- El jugador ya no puede disparar a las manos de los científicos que atraviesan las paredes.
- Se corrigió un error que causaba que el jugador se quedara atrapado en ciertos puntos en Train Yard.
- El rompecabezas de salto ya no se rompe en el sitio de lanzamiento.
- El terreno además del Gran Puerto ya no está sumergido bajo el agua.
COMO SE JUEGA
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al restringir el título en el juego.
- Los jugadores ya no pueden construir dentro de rocas colocando una base parcialmente dentro de ellas.
- Los jugadores ya no pueden cruzar las fronteras de Safezone para saquear a los jugadores muertos.
- Los jugadores ya no pueden disparar a través de un lado de las mallas.
- Se corrigió un error que provocaba que los jugadores vieran a través de las puertas cuando usaban el zoom x4 en los binoculares.
- Los accesorios de boca de las pistolas ya no se enganchan en el modelo.
- Los efectos Flashbang ahora se aplican a los NPC científicos.
- Ahora se pueden colocar grandes captadores de agua en un lago de hielo.
- Chinook ahora genera un cadáver cuando se destruye.
- Las puertas ahora se pueden colocar en cualquier dirección dependiendo de la rotación de las puertas o los marcos de las paredes.
- Los planos ahora se pueden vender en máquinas expendedoras.
- Montar un caballo ya no desmontará al jugador automáticamente y los caballos no se moverán según la entrada del jugador.
interfaz de usuario
- El cursor del menú de pausa ya no se atasca después de que el jugador abre la lista de elementos/comandos más de una vez.
- El HUD del equipo ahora muestra el estado de muerte de un miembro del equipo cuando muere con un arma cuerpo a cuerpo.
- Se corrigió un error con el banco de reparación que mostraba costos de desechos incorrectos para las reparaciones.
- Las coordenadas del mapa bajo la brújula ahora coinciden con el mapa en pantalla.
- El mensaje del botón «Dar» ahora se muestra y es funcional para los elementos en el casillero.
- El número de compilación ahora es visible en el menú principal al salir de un servidor.
Una vez doble once lanza un nuevo Óxido parche, se lo haremos saber a nuestros lectores.