La actualización 1.93 de Rust implementa cambios en el servidor comunitario y más este 25 de abril


Double Eleven ha lanzado una nueva actualización del título para Rust, ¡y esto incluye cambios en el servidor comunitario, la interfaz de usuario, la jugabilidad y más! Siga leyendo para conocer las notas completas del parche de la actualización 1.93 de Rust del 25 de abril.

Notas del parche de la actualización 1.93 de Rust:

CAMBIOS EN EL SERVIDOR COMUNITARIO

  • Los servidores comprados en nuevas regiones ya no se muestran como EE. UU. en la lista de servidores.
  • El uso de los comandos a través de la pestaña de historial ahora actualiza el orden del historial para mostrar los utilizados más recientemente en la parte superior.
  • El modo Detalles de la entidad ahora está desactivado al ingresar al modo Espectador.
  • Las entidades ya no se eliminan demasiado pronto cuando están en modo Eliminar.
  • Se solucionó un problema con la cola del servidor que no eliminaba a algunos jugadores del conteo cuando se habían ido.
  • La lista de servidores ahora está ordenada por recuento de jugadores sin procesar en lugar de por porcentaje de jugadores en un servidor.
  • La eliminación de entidades ahora se limita únicamente a los permisos de administrador y superiores.

MONUMENTOS

  • El jugador ya no puede disparar a las manos de los científicos que atraviesan las paredes.
  • Se corrigió un error que causaba que el jugador se quedara atrapado en ciertos puntos en Train Yard.
  • El rompecabezas de salto ya no se rompe en el sitio de lanzamiento.
  • El terreno además del Gran Puerto ya no está sumergido bajo el agua.

COMO SE JUEGA

  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al restringir el título en el juego.
  • Los jugadores ya no pueden construir dentro de rocas colocando una base parcialmente dentro de ellas.
  • Los jugadores ya no pueden cruzar las fronteras de Safezone para saquear a los jugadores muertos.
  • Los jugadores ya no pueden disparar a través de un lado de las mallas.
  • Se corrigió un error que provocaba que los jugadores vieran a través de las puertas cuando usaban el zoom x4 en los binoculares.
  • Los accesorios de boca de las pistolas ya no se enganchan en el modelo.
  • Los efectos Flashbang ahora se aplican a los NPC científicos.
  • Ahora se pueden colocar grandes captadores de agua en un lago de hielo.
  • Chinook ahora genera un cadáver cuando se destruye.
  • Las puertas ahora se pueden colocar en cualquier dirección dependiendo de la rotación de las puertas o los marcos de las paredes.
  • Los planos ahora se pueden vender en máquinas expendedoras.
  • Montar un caballo ya no desmontará al jugador automáticamente y los caballos no se moverán según la entrada del jugador.

interfaz de usuario

  • El cursor del menú de pausa ya no se atasca después de que el jugador abre la lista de elementos/comandos más de una vez.
  • El HUD del equipo ahora muestra el estado de muerte de un miembro del equipo cuando muere con un arma cuerpo a cuerpo.
  • Se corrigió un error con el banco de reparación que mostraba costos de desechos incorrectos para las reparaciones.
  • Las coordenadas del mapa bajo la brújula ahora coinciden con el mapa en pantalla.
  • El mensaje del botón «Dar» ahora se muestra y es funcional para los elementos en el casillero.
  • El número de compilación ahora es visible en el menú principal al salir de un servidor.

Una vez doble once lanza un nuevo Óxido parche, se lo haremos saber a nuestros lectores.



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