La actualización 4.12 de No Man’s Sky estará disponible para parches fractales este 1 de marzo


Hello Games ha lanzado cielo de nadie actualización 4.12 para todas las plataformas hoy. Esta actualización viene con correcciones para el parche Fractal lanzado recientemente. Echa un vistazo a las notas del parche del 1 de marzo de No Man’s Sky a continuación.

Notas del parche de la actualización 4.12 de No Man’s Sky | Notas del parche del 1 de marzo de No Man’s Sky:

Corrección de errores

    • Se solucionó un problema que causaba que las bases construidas junto a algunos tipos de edificios quedaran enterradas en el suelo.
    • Se solucionó un problema que impedía cambiar el color de los objetos de construcción de bases portátiles construidos fuera de una base.
    • Se solucionó un problema que causaba que las pantallas de la cabina del barco parpadearan.
    • Se solucionó un problema que causaba que la sala de comercio galáctico en los cargueros no fuera interactiva.
    • Se solucionó un problema que permitía establecer la sensibilidad del cursor o del stick en 0, lo que impedía el uso del cursor.
    • Se corrigió un error que causaba que las plantas cultivables aparecieran en un estado visual incorrecto.
    • Se solucionó un problema que causaba que las grabaciones de ByteBeat no se guardaran correctamente.
    • Se solucionó un problema que impedía que las Bases destacadas estuvieran disponibles para los jugadores de PSVR2.
    • Se ha reducido el volumen del efecto de sonido de apertura del proyector de muñeca VR.
    • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al salir de un Exocraft en VR.
    • Se solucionó un problema que impedía que los detalles de la teselación del terreno se renderizaran en PlayStation 5.
    • Se solucionó un problema que impedía que la vibración del controlador funcionara correctamente en PlayStation 5.
    • Se solucionó un problema de PlayStation 5 que podía causar daños gráficos durante la deformación.
    • Se solucionó un problema con la representación del cielo en Xbox One.
    • Se solucionó un problema que impedía que la selección del idioma del sistema funcionara correctamente.
    • Se corrigieron varios problemas que podían causar tartamudeos.
    • Se solucionó un problema que causaba que se eliminaran algunos metadatos utilizados por los mods.
    • Se solucionó un problema que podía evitar que se mostraran los descubrimientos.
    • Se solucionó un problema que podía evitar que los datos de la expedición se descargaran correctamente.
    • Se solucionó un problema que podía causar que se informaran recuentos de descubrimiento incorrectos para hitos de expedición basados ​​en descubrimiento.
    • Se corrigieron varios problemas de conectividad de red.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al jugar con un controlador en el sistema operativo Linux.
  • Se corrigió un bloqueo en el arranque que podía afectar a los jugadores de PC con GPU integradas/múltiples.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con la generación de procedimientos de cargueros abandonados.
  • Se corrigieron varios bloqueos relacionados con el renderizado.
  • Se corrigieron varios bloqueos relacionados con el modo multijugador.
  • Se corrigió una falla rara relacionada con la representación del planeta.

Fuente: cielo de nadie



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