La actualización 7.5.1 de Dead by Daylight para la versión 3.06 trae Alan Wake este 8 de febrero


Muerto a la luz del día Actualización 7.5.1

Behaviour Interactive ha lanzado la actualización 7.5.1 de Dead by Daylight (PS4 versión 3.06, PS5 versión 7.500.100), que trae un montón de nuevas correcciones de errores y mejoras. Siga leyendo para conocer todo lo nuevo en el oficial. Muerto a la luz del día notas de actualización para el 8 de febrero.

Notas del parche de la actualización 7.5.0 de Dead by Daylight | Notas del parche de la actualización 3.06 de Dead by Daylight | Actualización 7.500.100 de Dead by Daylight:

Ajustes asesinos – La plaga

Complementos

  • Vial de adrenalina
  • Aumenta el máximo de fichas de Rush en 2.
  • Aumenta el ángulo de visión máximo de Rush en 20 grados.
  • Disminuye la tasa de giro de Rush en un 55%. (funcionalidad re-agregada)
  • Aumenta la velocidad de Rush en un 5%.
  • Compuesto treinta y tres
  • Rush no se puede realizar más de 2 veces. (nueva funcionalidad)
  • Aumenta la tasa de giro de Rush en un 33%. (funcionalidad ligeramente ajustada)
  • Aumenta la duración del Rush en un 33%. (nueva funcionalidad)

Ajustes asesinos – The Hillbilly

Complementos

  • Acelerador engrasado
  • Disminuye el tiempo de recuperación después de usar la motosierra en un 8%.
  • Este efecto no se aplica mientras esté en Overdrive. (nueva funcionalidad)
  • La mezcla de Thompson
  • Disminuye el tiempo de recuperación después de usar la motosierra en un 12%.
  • Este efecto no se aplica mientras esté en Overdrive. (nueva funcionalidad)PatchNotesDividerSmolWhite.pngPatchNotesDividerSmolWhite.png

Ajustes asesinos – El Onryo

poder asesino

  • Se eliminó el tiempo de reutilización de Condenado.
  • Aumentó la cantidad de acumulaciones de Condenados que se bloquean cuando un Superviviente está enganchado a 3. (era 2)
  • Se aumentó la duración del aumento de velocidad de movimiento de proyección a 2 segundos. (era 1,5)
  • Mayor velocidad de movimiento durante la manifestación a 4 m/s. (era 3,68)

Eventos

  • Modificador: Luces apagadas estará activo desde el 7 de febrero de 2024 a las 11:00 a. m. ET hasta el 14 de febrero de 2024 a las 11:00 a. m. ET.
    • A Modificador: Luces apagadas El tomo de eventos también se abrirá mientras el modificador esté activo.

Corrección de errores

Archivo

  • Las pruebas de habilidad de la pieza nueva ya no otorgan progreso para las misiones de archivo que requieren una prueba de habilidad del generador exitosa.

Logros

  • El logro Nervios de acero ahora rastrea correctamente las pruebas de habilidad.

Audio

  • Se solucionó un problema por el cual la risa de The Good Guys podía superponerse al grito de Slice & Dice.
  • Se solucionó un problema que causaba que no se escuchara ningún sonido cuando se aceptaba una invitación.
  • Se solucionó un problema que causaba que todos los sonidos de Killers se silenciaran al abrir los menús de opciones en el juego.
  • Se solucionó un problema por el cual no se escuchaba el sonido de la campana de colapso del final del juego.

robots

  • Los robots ya no huyen de un asesino en un piso diferente.

Caracteres

  • Se solucionó un problema por el cual el torso “Vestido de novia” de The Good Guy se estira y se distorsiona al seleccionar los íconos de vestimenta.
  • Se solucionó un problema que causaba que The Hag no pudiera moverse en ninguna dirección cuando atacaba mientras llevaba un Superviviente.
  • La plaga ya no tiene un tiempo de reutilización de 1 segundo antes de poder atacar después de realizar Vile Purge.

Entorno/Mapas

  • Se solucionó un problema en Shattered Square donde los bloqueadores impedían que el asesino alcanzara un gancho.
  • Se solucionó un problema en la escuela primaria de Midwich donde los artículos podían esconderse debajo de los escombros.
  • Se solucionó un problema con el Harvester por el cual los robots podían quedarse atascados.
  • Se solucionó un problema con el autobús estrellado donde los bots no abandonaban su posición.
  • Se solucionó un problema en el efecto de entidad del Complejo Subterráneo que se recortaba cerca de un gancho.
  • Se solucionó un problema en la Vivienda de la Madre donde la enfermera no podía parpadear a través de las rejas alrededor de la casa.
  • Se solucionó un problema con la colisión en un mosaico de laberinto en Pale Rose.
  • Se solucionó un problema en el Complejo Subterráneo donde los Biopods de The Singularity no se adherían correctamente a las paredes.
  • Se solucionó un problema en el mapa de Dead Dawg Saloon donde una colisión impedía a los jugadores navegar según lo previsto.
  • Se solucionó un problema en Eyrie of Crows donde el Demogorgon podía atravesar diferentes obstáculos del mosaico de la colina.
  • Se solucionó un problema en Shattered Square donde una colisión invisible bloqueaba la navegación de los jugadores.
  • Se solucionó un problema por el cual un Superviviente que no estaba preparado podía cambiar al rol de Asesino al intentar iniciar una Prueba en partidas personalizadas.

Beneficios

  • Se solucionó un problema que causaba que la mejora de velocidad de curación para Círculo de curación no se aplicara cuando el botiquín se quedaba sin carga durante la curación.
  • La ventaja Guardar lo mejor para el último ahora otorga correctamente un enfriamiento de ataque reducido un 4 % en lugar de un 5 %.
  • La ventaja Campeón de la Luz otorga correctamente el efecto Obstaculizado cuando el Asesino queda cegado mientras lleva a un Superviviente.

interfaz de usuario

  • Se corrigieron los SFX faltantes cuando un jugador se une o abandona un grupo.
  • Se corrigió un botón de Rituales diarios que no respondía en el menú principal al regresar de un Killer Lobby o de los Archivos.
  • Se solucionó un problema por el cual el cursor podía ser visible/movible durante la cinemática de introducción.

Fuente: Foros de comportamiento



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