Behaviour Interactive ha lanzado la actualización 7.5.1 de Dead by Daylight (PS4 versión 3.06, PS5 versión 7.500.100), que trae un montón de nuevas correcciones de errores y mejoras. Siga leyendo para conocer todo lo nuevo en el oficial. Muerto a la luz del día notas de actualización para el 8 de febrero.
Notas del parche de la actualización 7.5.0 de Dead by Daylight | Notas del parche de la actualización 3.06 de Dead by Daylight | Actualización 7.500.100 de Dead by Daylight:
Ajustes asesinos – La plaga
Complementos
- Vial de adrenalina
- Aumenta el máximo de fichas de Rush en 2.
- Aumenta el ángulo de visión máximo de Rush en 20 grados.
- Disminuye la tasa de giro de Rush en un 55%. (funcionalidad re-agregada)
- Aumenta la velocidad de Rush en un 5%.
- Compuesto treinta y tres
- Rush no se puede realizar más de 2 veces. (nueva funcionalidad)
- Aumenta la tasa de giro de Rush en un 33%. (funcionalidad ligeramente ajustada)
- Aumenta la duración del Rush en un 33%. (nueva funcionalidad)
Ajustes asesinos – The Hillbilly
Complementos
- Acelerador engrasado
- Disminuye el tiempo de recuperación después de usar la motosierra en un 8%.
- Este efecto no se aplica mientras esté en Overdrive. (nueva funcionalidad)
- La mezcla de Thompson
- Disminuye el tiempo de recuperación después de usar la motosierra en un 12%.
- Este efecto no se aplica mientras esté en Overdrive. (nueva funcionalidad)
Ajustes asesinos – El Onryo
poder asesino
- Se eliminó el tiempo de reutilización de Condenado.
- Aumentó la cantidad de acumulaciones de Condenados que se bloquean cuando un Superviviente está enganchado a 3. (era 2)
- Se aumentó la duración del aumento de velocidad de movimiento de proyección a 2 segundos. (era 1,5)
- Mayor velocidad de movimiento durante la manifestación a 4 m/s. (era 3,68)
Eventos
- Modificador: Luces apagadas estará activo desde el 7 de febrero de 2024 a las 11:00 a. m. ET hasta el 14 de febrero de 2024 a las 11:00 a. m. ET.
- A Modificador: Luces apagadas El tomo de eventos también se abrirá mientras el modificador esté activo.
Corrección de errores
Archivo
- Las pruebas de habilidad de la pieza nueva ya no otorgan progreso para las misiones de archivo que requieren una prueba de habilidad del generador exitosa.
Logros
- El logro Nervios de acero ahora rastrea correctamente las pruebas de habilidad.
Audio
- Se solucionó un problema por el cual la risa de The Good Guys podía superponerse al grito de Slice & Dice.
- Se solucionó un problema que causaba que no se escuchara ningún sonido cuando se aceptaba una invitación.
- Se solucionó un problema que causaba que todos los sonidos de Killers se silenciaran al abrir los menús de opciones en el juego.
- Se solucionó un problema por el cual no se escuchaba el sonido de la campana de colapso del final del juego.
robots
- Los robots ya no huyen de un asesino en un piso diferente.
Caracteres
- Se solucionó un problema por el cual el torso “Vestido de novia” de The Good Guy se estira y se distorsiona al seleccionar los íconos de vestimenta.
- Se solucionó un problema que causaba que The Hag no pudiera moverse en ninguna dirección cuando atacaba mientras llevaba un Superviviente.
- La plaga ya no tiene un tiempo de reutilización de 1 segundo antes de poder atacar después de realizar Vile Purge.
Entorno/Mapas
- Se solucionó un problema en Shattered Square donde los bloqueadores impedían que el asesino alcanzara un gancho.
- Se solucionó un problema en la escuela primaria de Midwich donde los artículos podían esconderse debajo de los escombros.
- Se solucionó un problema con el Harvester por el cual los robots podían quedarse atascados.
- Se solucionó un problema con el autobús estrellado donde los bots no abandonaban su posición.
- Se solucionó un problema en el efecto de entidad del Complejo Subterráneo que se recortaba cerca de un gancho.
- Se solucionó un problema en la Vivienda de la Madre donde la enfermera no podía parpadear a través de las rejas alrededor de la casa.
- Se solucionó un problema con la colisión en un mosaico de laberinto en Pale Rose.
- Se solucionó un problema en el Complejo Subterráneo donde los Biopods de The Singularity no se adherían correctamente a las paredes.
- Se solucionó un problema en el mapa de Dead Dawg Saloon donde una colisión impedía a los jugadores navegar según lo previsto.
- Se solucionó un problema en Eyrie of Crows donde el Demogorgon podía atravesar diferentes obstáculos del mosaico de la colina.
- Se solucionó un problema en Shattered Square donde una colisión invisible bloqueaba la navegación de los jugadores.
- Se solucionó un problema por el cual un Superviviente que no estaba preparado podía cambiar al rol de Asesino al intentar iniciar una Prueba en partidas personalizadas.
Beneficios
- Se solucionó un problema que causaba que la mejora de velocidad de curación para Círculo de curación no se aplicara cuando el botiquín se quedaba sin carga durante la curación.
- La ventaja Guardar lo mejor para el último ahora otorga correctamente un enfriamiento de ataque reducido un 4 % en lugar de un 5 %.
- La ventaja Campeón de la Luz otorga correctamente el efecto Obstaculizado cuando el Asesino queda cegado mientras lleva a un Superviviente.
interfaz de usuario
- Se corrigieron los SFX faltantes cuando un jugador se une o abandona un grupo.
- Se corrigió un botón de Rituales diarios que no respondía en el menú principal al regresar de un Killer Lobby o de los Archivos.
- Se solucionó un problema por el cual el cursor podía ser visible/movible durante la cinemática de introducción.
Fuente: Foros de comportamiento