La actualización Armored Core 6 apunta a algunos de sus jefes más desafiantes: notas completas del parche


Llegó la primera actualización de equilibrio de Armored Core VI y, además de mejorar una serie de armas infrautilizadas, ha «ajustado» algunos de los ataques de los jefes más infames del juego.

El parche 1.02 apunta a tres jefes en el juego de acción mecánica de From Software. El jefe del capítulo 1 AAP07: Balteus, el jefe del capítulo 2 IA-13: Sea Spider y el jefe del capítulo 4 IB-01: CEL240. Según las notas del parche, a cada uno se le han modificado «ciertos ataques» de alguna forma, presumiblemente para que sean menos severos, aunque en el estilo habitual de From Software, lo que ha cambiado específicamente dependerá de los jugadores para sumergirse y descubrir.

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Balteus e IB-01: CEL240 en particular se han ganado una gran reputación como algunos de los jefes más desafiantes de Armored Core VI. Balteus marca el primer desafío real al que se enfrentan los nuevos jugadores y que puede requerir que mezclen su diseño de CA y su estrategia para salir victoriosos. Por el contrario, IB-01: CEL240, a pesar de no ser el jefe final de Armored Core VI, ciertamente lo parece. El robot de rápido movimiento lanza ataques masivos y devastadores que pueden destruir fácilmente a los jugadores si cometen un error y, al igual que Malenia en Elden Ring (que From Software también tuvo que ajustar para que fuera menos difícil), tiene una segunda fase igualmente desafiante. completo con una barra HP completamente nueva.

El resto de los ajustes del parche 1.02 también podrían ayudar a los jugadores iniciales a superar las probabilidades. Una serie de mejoras en el equilibrio de armas han llegado a armas como el RF-024 TURNER, el MG-014 LUDLOW y más, y muchas de las armas han aumentado su poder de ataque, disminuido los tiempos de recarga y aumentado la velocidad de los proyectiles. Las notas del parche afirman que los cambios son para «permitir a los jugadores una mayor diversidad de construcción al principio y a la mitad del juego al ensamblar su AC».

La actualización 1.02 también soluciona una serie de errores relacionados con misiones específicas y soluciona dos problemas específicos de Steam. Las notas oficiales del parche de Software indican que los ajustes de equilibrio PvP se lanzarán en una fecha futura, lo que debería mezclar el meta multijugador actual del juego cuando llegue. Antes del lanzamiento, el director del juego Masaru Yamamura dijo que el modo multijugador está diseñado para complementar la campaña para un jugador de Armored Core VI y se incluyó «para los verdaderos fanáticos incondicionales». Las notas completas del parche Armored Core VI 1.02 se encuentran a continuación.

Notas del parche 1.02 de Armored Core VI

Ajustes de equilibrio

  • Ajustes de equilibrio de unidades de armas:
    • MA-J-200 RANSETSU-RF: mayor poder de ataque/velocidad de disparo, menor tiempo de recarga.
    • LR-036 CURTIS: Mayor poder de ataque, menor tiempo de recarga.
    • RF-024 TURNER: mayor poder de ataque/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.
    • RF-025 SCUDDER: mayor poder de ataque/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.
    • MA-J-201 RANSETSU-AR: mayor poder de ataque/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.
    • MG-014 LUDLOW: aumento del poder de ataque/rondas totales/velocidad del proyectil, disminución del retroceso y tiempo de recarga.
    • DF-MG-02 CHANG-CHEN: mayor poder de ataque/rondas totales/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.
    • MA-E-210 ETSUJIN: mayor poder de ataque/rondas totales/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.
  • Se ajustaron ciertos ataques realizados por las unidades enemigas AAP07: BALTEUS, IA-13: SEA SPIDER e IB-01: CEL240.

Corrección de errores

  • Se corrigió un error que impedía que ciertas armas causaran daño al jefe de la misión «Destruir el barco minero armado».
  • Se corrigió un error que causaba que el jefe de la misión «Evitar el rescate corporativo de nueva tecnología» no pudiera detectar al jugador.
  • Se corrigió un error que causaba que ciertos enemigos no se mostraran correctamente durante la misión «Inspeccionar la ciudad flotante deshabitada».
  • Se corrigió un error que causaba que ciertos enemigos y objetos de fondo se mostraran incorrectamente durante la misión «Atacar el antiguo puerto espacial».
  • Se corrigió un error que causaba que los misiles verticales y ciertas armas de coral causaran daños no deseados.
  • Controles de cámara mejorados al presenciar batallas en la arena en línea.
  • Se corrigió un error que causaba que la animación del golpe no se mostrara correctamente en la pantalla del oponente durante las batallas en la arena en línea.
  • Otras correcciones de errores.
  • [Xbox One / Xbox Series X|S / Steam] Se corrigió un error que causaba que el juego entrara en modo fuera de línea y no pudiera guardar el progreso después de que el dispositivo se recuperara del modo de suspensión.
  • [Steam] Se corrigió el texto que se muestra en pantalla después de seleccionar «Salir del juego» en el menú del sistema en la pantalla de título.
  • [Steam] Se corrigió un error que causaba que ciertos jefes se representaran incorrectamente.

El número de versión de esta actualización que se muestra en la esquina inferior derecha de la pantalla de título será el siguiente:

  • Versión de la aplicación. 22
  • Reglamento Ver. 1.02.1*

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