La actualización de Call of Duty: Modern Warfare 3 del 17 de noviembre trae interfaz de usuario, correcciones de movimientos y más


La actualización de Modern Warfare 3 para el 17 de noviembre trae

Sledgehammer Games ha lanzado la actualización de Call of Duty: Modern Warfare 3 para el 17 de noviembre en todas las plataformas, ¡y este es un parche del lado del servidor que sorprendentemente trae un montón de correcciones! ¡Espere ajustes de movimiento, ajustes en la interfaz de usuario y más! Siga leyendo para conocer las nuevas notas del parche MW3 de hoy.

Actualización de Call of Duty: Modern Warfare 3 para el 17 de noviembre Notas del parche:

MULTIJUGADOR

interfaz de usuario

  • Nuevas características
    • Se agregó la capacidad de obtener una vista previa de los camuflajes de armas y las piezas de repuesto obtenidas a través de desafíos semanales.
    • Los desafíos semanales ahora mostrarán el arma base asociada para las recompensas de piezas de posventa.
  • Corrección de errores
    • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores seleccionar modos que no son compatibles con partidas privadas.
    • Los jugadores ya no quedarán atrapados en el estado «Activando ficha» después de consumir una ficha de XP.
    • Se solucionó un exploit que permitía a los jugadores equipar piezas de repuesto sin cumplir con los requisitos mínimos.

COMO SE JUEGA

  • Movimiento
    • Se redujo el retraso de actualización de Tac Sprint después de deslizarse en un 75%.
    • Se redujo el tiempo de actualización de Tac Sprint para que coincida con el chaleco de infantería/zapatillas para correr.
    • Se redujo el retraso del sprint después de deslizarse en un 53%.

En el lanzamiento, introdujimos un retraso después de pasar al tiempo de actualización de Tac Sprint. Una revisión solicitada por los comentarios de los jugadores determinó que el retraso anterior fue demasiado agresivo. Las actualizaciones de hoy tienen como objetivo mejorar la fluidez del movimiento sin hacer que el deslizamiento y la repetición de Tac Sprint sean la única opción viable para los jugadores.

PROGRESIÓN

  • Armas
    • Se corrigieron los requisitos de desbloqueo de accesorios para varias armas MWII.
  • Desafíos
    • Se corrigieron las condiciones de seguimiento del desafío de desbloqueo para BBQ (Operador).
    • Se solucionó un problema que impedía la progresión del desafío Priceless Camo para el DM58 (Rifle de tirador).
  • Desbloqueos de armería
    • Las victorias ahora progresarán en el desbloqueo de la armería sin completar primero los desafíos diarios.
      • Busque modificaciones en la interfaz de usuario en una futura actualización del juego para reflejar mejor este cambio.

MAPAS

  • Bienes
    • Mayor brillo en áreas con poca luz para mejorar la visibilidad del jugador.
  • Paso inferior
    • Se ajustó un punto de generación en el estacionamiento para evitar que los jugadores mueran al reaparecer.

MATANZAS

  • Torreta remota
    • Se solucionó un exploit que permitía a los jugadores volverse invisibles.

Estamos investigando informes de nuevos exploits con Remote Turret. Se volverá a habilitar para su uso una vez que consideremos que es seguro.

  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores elegibles para una misión de historia ser colocados automáticamente en cola en una si un escuadrón diferente completaba una expulsión de la misión de historia.
  • Se solucionó un problema de sincronización de exfil que permitía a los jugadores caer del helicóptero de exfil en el borde del mapa al salir del Sub Pen.
  • El tiempo de reutilización para las activaciones de exfiltración se ha aumentado a dos minutos.
  • Se cerró un exploit que permitía la duplicación del arma de un jugador.
  • Se cerró un exploit que permitía la duplicación de rachas de puntuación.

ENEMIGOS

  • mega abominación
    • Se solucionó un problema que podía evitar que la Mega Abominación ignorara a los jugadores en la zona de alta dificultad.

ESTABILIDAD

  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores ingresar al menú de Modern Warfare Zombies debido a que «se agotó el tiempo de espera para el inventario de instancias».
  • Se redujo la cantidad de zombis que aparecen en lugares de exfiltración para mejorar la estabilidad.
  • Varias correcciones de estabilidad y mapas.

PROGRESIÓN

  • General
    • Se solucionó un problema por el cual los nombres de las armas se reemplazaban con texto de marcador de posición al completar un desafío de desbloqueo de camuflaje en el AAR.
  • Pase de batalla
    • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores obtener XP del Pase de batalla en Modern Warfare Zombies.
  • Desafíos de camuflaje
    • Armas
      • FRA 5,56
        • Se solucionó un problema por el cual los criterios de finalización del camuflaje de Digital Wildwood eran incorrectos.
    • Camuflajes complecionistas
      • Actualización de Golden Enigma (MW3) y Golden Ivory (MW2)
        • Lanzamos una solución que permite a los jugadores completar los camuflajes complecionistas Golden Enigma y Golden Ivory con armas que no son planos.

Nuestros equipos continúan investigando este problema del camuflaje completista y están comprometidos a lanzar una solución que permita completar los planos de armas. Agradecemos a todos por su paciencia y los mensajes que recibimos sobre las configuraciones de armas mientras continuamos investigando.

En otras noticias de Modern Warfare 3, se ha revelado el contenido de la temporada 1. sobre el cual puedes leer aquí.

Fuente: Obligaciones



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