La actualización de Halo Infinite revisa las redes, agrega un sistema antitrampas sencillo, combate contra incendios personalizado y más


Las actualizaciones periódicas de temporada de Halo Infinite han llegado a su fin, pero 343 Industries no abandonará el juego y, de hecho, la próxima semana veremos el lanzamiento de una actualización bastante significativa. Este parche ofrecerá una revisión completa de la red; en lugar de intentar solucionar los problemas en el modelo de red original de Halo Infinite, han decidido cambiar completamente la tecnología subyacente. Al mismo tiempo, se agregará Easy Anti-Cheat al juego.

“Después del lanzamiento, escuchamos los comentarios sobre la experiencia en línea del juego alto y claro: desincronización, disparos en las esquinas, etc. Y aunque lanzamos numerosas actualizaciones del modelo anterior, no estaban teniendo el impacto que los jugadores esperaban y merecían. Cuando reconocimos esto, el equipo decidió cambiar de rumbo y buscar un cambio fundamental en el modelo de red subyacente. Desde entonces, hemos estado trabajando duro para que esto suceda.

En diciembre pasado, compartimos un primer vistazo cuando se lanzó en Firefight: King of the Hill y apareció en Combat Workshop. Fue fantástico ver una respuesta tan positiva de la comunidad en línea, en nuestras encuestas y en el soporte de Halo, pero sabíamos que aún necesitaba un poco de pulido adicional antes de poder implementarse a mayor escala. Ahora que le hemos dado ese tiempo extra, estamos seguros de que este modelo actualizado dará como resultado una experiencia multijugador mejor y más consistente.

¡Además, la próxima semana, Easy Anti-Cheat llegará a Halo Infinite! Easy Anti-Cheat es una herramienta que monitorea los archivos del juego de los jugadores mientras juegan Halo Infinite para garantizar la integridad de cada partida y combatir las trampas. Con la actualización de marzo, nuestras capacidades de detección y aplicación de la ley mejorarán, mejorando enormemente la seguridad general del juego y nuestra capacidad de responder a los tramposos”.

Como suele ocurrir con este tipo de software, no todo el mundo es fan de Easy Anti-Cheat, así que veremos cómo reaccionan los fans ante su inclusión en el juego. Además de los cambios en la red, los jugadores pueden esperar una nueva versión personalizada del modo Firefight PvE…

“Con la actualización de marzo, presentamos Firefight Custom. Este es un modo Firefight «en blanco» que mantiene intacta la estructura de alto nivel de Firefight: King of the Hill (conjuntos, vidas, calaveras, puntuación, opciones de juego personalizado), pero elimina toda la lógica relacionada con las colinas. En otras palabras, esto es Firefight: King of the Hill sin el Rey de la Colina.

Los guionistas del modo tendrán control total sobre lo que constituye una victoria o una pérdida de un punto, si los equipos obtienen calaveras, qué generadores se activan y cuándo, y si los jugadores pueden ganar más vidas. Queríamos que los falsificadores dedicaran menos tiempo y presupuesto a crear secuencias de comandos de las funciones básicas del modo y, en cambio, dedicaran su tiempo a la lógica que respalda su experiencia ideal”.

Además de todo lo mencionado hasta ahora, la próxima actualización de Halo Infinite actualizará la lista de reproducción Squad Battle, reequilibrará la cantidad de armas del juego y eliminará algunos errores persistentes. Puedes obtener más detalles sobre todo eso aquí.

Halo Infinite se puede jugar en PC, Xbox One y Xbox Series X/S. La actualización detallada anteriormente se lanzará el próximo martes (19 de marzo).

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