La actualización de julio de 2023 de Halo MCC se lanza este 12 de julio y agrega el modo de teatro de Halo 4, mejoras en tiroteos y más


Se acaba de anunciar una nueva actualización para la colección Halo: The Master Chief. La actualización de julio de 2023 de Halo MCC llega este 12 de julio e introducirá muchas características nuevas, incluida la adición del modo Teatro para la campaña de Halo 4 y Spartan Ops, mejoras en Firefight y mucho más.

Aquí hay una versión abreviada de todo lo que viene este julio.

Halo: The Master Chief Collection Actualización de julio de 2023 | Descripción general de la actualización de julio de 2023 de Halo MCC:

LOS PIES PRIMERO EN EL FUEGO

Firefight fue una adición relativamente tardía a MCC, llegando a Halo: Reach cuando llegó a la serie en 2019, y a ODST el año siguiente. Desde entonces, hemos realizado numerosas mejoras en la experiencia de Firefight, como el uso del modelo de redes distribuidas (que antes solo estaba disponible en el modo multijugador estándar) y la introducción de variantes de juegos con plantillas de olas (¡incluido Flood!) en ODST.

Una cosa que hemos querido hacer durante un tiempo es proporcionar una experiencia de entrada y salida más fluida (inserte los pies primero en la referencia del Infierno aquí) con Firefight, y finalmente lo hemos logrado con esta actualización.

La simulación de Firefight es más compleja que el multijugador estándar debido a la inclusión de unidades controladas por IA, así como varios sistemas que originalmente no estaban destinados a conectarse en red. Como tal, históricamente no pudimos admitir la unión en progreso (JIP) para el modo. ¡Ese ya no es el caso!

CAMPAÑA HALO 4 Y TEATRO SPARTAN OPS

Desde la popa del UNSC Forward Unto Dawn hasta las misteriosas costas de Requiem, la condenada estación Ivanoff y las trincheras de Mantle’s Approach, esta actualización ofrece la posibilidad de explorar toda la campaña de Halo 4 y las misiones de Spartan Ops en Theatre.

UNA FIESTA DE CARACTERÍSTICAS

Con esta próxima actualización, podrá personalizar el mapa de su controlador para el conjunto completo de juegos y, si se encuentra confundido entre MCC y Halo Infinite, está en buenas manos porque hay un esquema de control para eso.

Como si eso no fuera lo suficientemente emocionante, Halo 3 está obteniendo un nuevo tipo de juego (para Halo 3), Escalation Slayer. Es una carrera hacia la cima para demostrar que puedes ser el mejor, sin importar las armas. ¡Sigue leyendo para aprender más sobre todo esto!

  • Reasignación personalizada de Gamepad – En MCC, ahora se le asigna un único ajuste preestablecido personalizado para cada juego. Puede comenzar con cualquier preajuste incorporado de ese juego como base y modificarlo al contenido de su corazón y guardarlo como su preajuste personalizado.
  • Asesino de escalada de Halo 3 – A diferencia de sus predecesores Megalo, Escalation Slayer de Halo 3 es un motor multijugador completo propio junto con los motores multijugador heredados de Halo 3 (Slayer, Capture the Flag, Infection, etc.). Esto nos permitió crear una experiencia más pulida y mucho más personalizable. La experiencia central es comparable a la de sus contrapartes MCC existentes con algunas adiciones.
  • Selección de vídeo de fondo – En nuestra actualización anterior de MCC, lanzamos una versión anterior de nuestra función de selección de video de fondo. La función completa está en línea con esta actualización, incluida la compatibilidad con mods (y sí, se solucionó el error en el que sus selecciones podrían restablecerse al reiniciar el juego). Al igual que con los mods de controlador, los mods de video de fondo están completamente disponibles cuando EAC está habilitado.
  • locura moa – El gran viaje para encontrar las estatuas moa doradas llega a Halo 2. Con cada actualización de MCC, agregamos estos coleccionables a cada campaña y estamos completando la colección con Halo 2. Ya conoces el ejercicio: tres niveles tendrán una estatua dorada de moa cada semana, ¡ve a cazarlos!
  • Botas fuera del suelo – El cráneo Acrophobia se ha agregado a Halo: Combat Evolved. Al igual que las estatuas moa, hemos estado agregando esta calavera a cada juego en el MCC, lo que permite que el personaje del jugador vuele por los niveles de la campaña. Junto con Blind Skull, que desactiva el HUD y el modelo de arma, puedes convertirte efectivamente en una cámara voladora para tomar capturas de pantalla en los juegos anteriores al Teatro: Halo: CE y Halo 2.

MOD MAYHEM

Todo tipo de contenido perdido de Halo: CE y Halo 2 llegará a MCC para PC a través de modding gracias a nuestra asociación con el grupo Digsite.

Si se perdió el reciente blog Digsite Deliveries de hace solo unos días, asegúrese de consultarlo para obtener información realmente excelente sobre los esfuerzos de modificación de MCC.

Puede encontrar la publicación de actualización completa aquí.

Una vez que el parche esté activo, nos aseguraremos de informar a nuestros lectores.



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