La actualización de Starfield agrega oficialmente compatibilidad con DLSS 3, mejora la optimización de GPU y más


La última actualización para el juego de rol de ciencia ficción Starfield de Bethesda ya está aquí y trae al juego el tan esperado soporte DLSS 3. Bethesda ha estado probando DLSS 3 en versión beta durante las últimas semanas, pero ahora está disponible para todos los jugadores. Otros puntos incluyen una optimización mejorada de la GPU, particularmente para tarjetas de gama alta, la solución de algunas pérdidas de memoria, la capacidad de comer los diversos alimentos que encuentras en todo el mundo y, por supuesto, mucha estabilidad y estabilidad. mejoras de rendimiento.

Puede consultar las características clave de la actualización 1.8.86 de Starfield a continuación…

Soporte Nvidia DLSS

Esta actualización presenta compatibilidad con Nvidia DLSS 3 para nuestros reproductores de PC. Los jugadores con tarjetas gráficas Nvidia compatibles ahora pueden usar DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency y DLSS Frame Generation.

Rendimiento y estabilidad

  • Se solucionaron una serie de problemas y fugas relacionados con la memoria.
  • Se agregaron algunas optimizaciones de rendimiento de la GPU, que tendrán un mayor impacto en las tarjetas de gama alta.
  • Modelo de subprocesos de renderizado mejorado, lo que mejora el uso de la CPU, especialmente en sistemas de gama alta.
  • Varias mejoras de estabilidad y rendimiento.

Como se Juega

  • Se agregó la capacidad de comer los alimentos colocados en el mundo.
  • Se ajustó el sigilo para que sea un poco más indulgente.
  • Se solucionó un problema por el cual la cabeza de Andreja permanecía permanentemente oculta.
  • Se solucionó un problema que podía impedir que los jugadores dispararan sus armas.
  • Se solucionaron problemas por los que se podía ver a algunos NPC sin ropa.
  • Se solucionó un problema por el cual los desafíos de habilidades que ya estaban en progreso podían dejar de progresar después de alcanzar Unity y comenzar un nuevo juego.
  • Se solucionó un problema que podía impedir temporalmente abrir el inventario o guardarlo después de ingresar a Unity.
  • PC: se solucionó un problema por el cual el movimiento del mouse podía ser entrecortado.
  • Se solucionó un problema poco común que podía provocar la pérdida del barco de origen.
  • Se solucionó un problema por el cual podía faltar el técnico de servicios del barco.
  • Se solucionó un problema por el cual ocasionalmente la cámara podía vibrar incorrectamente durante las transiciones de viaje, salto gravitacional, acoplamiento o aterrizaje.

Gráficos

  • Se solucionó un problema con la forma en que aparecía la oclusión ambiental en resoluciones ultraanchas.
  • Compilación de sombreador inicial optimizada que se produce al inicio.
  • Se agregó la capacidad de ajustar el brillo y el contraste en el menú Configuración de pantalla.
  • Se agregó la capacidad de ajustar el brillo HDR siempre que el sistema lo admita. (Solo Xbox/Windows 11).
  • Se abordaron una serie de materiales que podrían presentar un patrón no deseado bajo ciertas condiciones.
  • Se corrigieron varios problemas visuales relacionados con las nuevas opciones del control deslizante FOV.
  • Se mejoró la apariencia de los ojos de los personajes de la multitud.
  • Se abordaron una serie de problemas visuales menores relacionados con la iluminación, las sombras, el terreno y la vegetación.
  • PC: se solucionaron problemas visuales adicionales relacionados con DLSS.

La nueva actualización de Starfield también presenta una variedad de correcciones de misiones y ajustes más pequeños. Puede obtener las notas completas e íntegras del parche aquí.

Starfield se puede jugar en PC y Xbox Series X/S.

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