La actualización 1.7.36 de Starfield acaba de lanzarse y, entre algunas correcciones de rendimiento, se encuentra la capacidad de modificar la configuración de FOV.
El ajuste del FOV es el cambio principal (y de hecho el único sustancial) en la última actualización de Starfield. A partir de hoy, ya sea que estés usando la perspectiva en primera o tercera persona, podrás ajustar tu campo de visión a través del menú de configuración.
En otros lugares, hay una solución a un error que detenía la progresión de la misión Ecos del pasado y una estabilidad y rendimiento mejorados, especialmente si eres un jugador de PC que utiliza una GPU Intel ARC.
Si bien se agradece el ajuste del FOV, el tamaño del parche es bastante decepcionante. Con solo cuatro notas (una de las cuales es solo para PC), un fan en el subreddit de Starfield pregunta si el plan de Bethesda es «alimentar por goteo pequeños parches antes de algún parche gigantesco». Otros jugadores han señalado que hay muchos otros errores de progresión repartidos por la galaxia, algunos de los cuales están vinculados a misiones importantes como las facciones Crimson Fleet o Ryujin Industries.
Si bien quizás sea justo decir que se trata de una actualización bastante pequeña, vale la pena señalar que todavía estamos a solo un mes del lanzamiento y que Starfield llegó en bastante buena forma. He visto conjuntos de notas de parche más grandes y desesperados para juegos que tuvieron problemas en el lanzamiento, pero Starfield no era uno de esos juegos, y parece probable que Bethesda se esté preparando para algo más grande un poco más adelante.
Hace un par de semanas, la actualización 1.7.33 de Starfield realizó algunos cambios importantes, incluida una solución a un problema de dinero de Starfield, pero aún tenemos que ver algunos de los otros cambios en la calidad de vida que los jugadores esperan. No se sabe cuándo (o si) podría llegar esa actualización más grande, por lo que por ahora tendrás que disfrutar de la galaxia tal como está.
El propietario del ático de Starfield pierde «un par de miles de piezas de armadura» mientras las misiones de New Atlantis reinician todo el planeta.