La actualización de Warzone 2 para el 31 de marzo incluye cambios de puntuación y corrección de errores


Infinity Ward ha implementado la actualización de Call of Duty: Warzone 2 para el 31 de marzo, y está disponible en todas las plataformas como un parche del lado del servidor (no se requiere descarga). Este incluye cambios en la puntuación en Ashika Island, así como una gran cantidad de correcciones de errores enumeradas en las nuevas notas del parche de actualización de Warzone 2.

Actualización de Warzone 2 para las notas del parche del 31 de marzo:

  • Estabilidad
    • Esta actualización contiene correcciones para varios bloqueos conocidos

Ajustes de juego

Isla Ashika | Resurgimiento

  • Eventos de puntuación
    • El tiempo eliminado del cronómetro de resurgimiento por los siguientes eventos de puntuación se ha ajustado de la siguiente manera:
      • Rotura de armadura
      • Enemigo derribado
      • Enemigo eliminado
      • Disparo a la cabeza
  • Se solucionó un problema con Tuning que permitía aumentar las velocidades de Sprint to Fire más allá de los niveles previstos
    • Esta solución también reduce considerablemente el impacto negativo de ajustar Sprint a Fire Speed.
  • Se corrigieron varios problemas que podían causar que algunos jugadores se quedaran atrapados en ciertas áreas alrededor de la isla Ashika en Battle Royale.
  • Se corrigió una vulnerabilidad que permitía a los jugadores ingresar a la geografía del mapa con un vehículo todo terreno en la isla Ashika.
  • Se solucionó un problema que permitía la penetración de balas unidireccionales en algunos puntos en Himmelmatt Expo
  • Se solucionó un problema que causaba que parte del texto de la interfaz de usuario se superpusiera en las salas multijugador.
  • Se solucionó un problema por el que algunos jugadores no podían acceder al menú Social mientras estaban en el Edificio 21 en DMZ
  • Se solucionó un problema que causaba que apareciera una ventana emergente «Salir al escritorio» al presionar Escape para volver a COD HQ en la PC
  • Se solucionó un problema que impedía que algunos operadores se pudieran seleccionar en Battle Royale y DMZ

Fuente: Obligaciones



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