Lo que necesitas saber
- Grounded es un título épico de supervivencia y aventuras de mundo abierto de Obsidian Entertainment y Xbox Game Studios.
- El juego lanzó recientemente su actualización 1.0 completa, completando Backyard y su campaña narrativa.
- El jueves, Obsidian Entertainment comenzó a lanzar la actualización del parche 1.0.2 para Grounded.
- La actualización trae docenas de cambios de equilibrio, correcciones, mejoras de rendimiento y estabilidad, y más.
Durante más de dos años, Grounded acumuló silenciosamente una comunidad apasionada mientras Obsidian Entertainment construía Backyard. Ahora, el juego de aventuras y supervivencia de mundo abierto está ampliamente disponible para todos los jugadores, completos y completos, en Xbox, PC y la nube. El jueves, Obsidian Entertainment comenzó a implementar una actualización de parche para resolver una serie de problemas en Grounded que han afectado a los jugadores desde su lanzamiento completo.
Conectado a tierra es uno de los juegos favoritos de Windows Central de 2022 y ahora será aún mejor. La actualización del parche 1.0.2 que ahora se está implementando para los jugadores en Xbox Series X|S, Xbox One, PC a través de Steam y Microsoft Store, y Xbox Cloud Gaming puede medir solo aproximadamente 607 MB de tamaño, pero está repleto de una gran cantidad de increíbles correcciones y mejoras para el título de supervivencia que aún está en evolución.
Los aspectos más destacados de la actualización del parche incluyen una serie de cambios de equilibrio para hacer que el patio trasero se sienta más justo y ajustar la dificultad (especialmente para jugadores en solitario), incluida una mayor durabilidad para muchos equipos, daño reducido y HP para algunas criaturas de nivel II, confiabilidad mejorada para Wolf Spiders durmiendo durante el día, y mucho más. También hay muchas otras soluciones para bloqueos, problemas de lanzamiento y otros problemas.
Obsidian Entertainment no solo ha creado uno de los mejores juegos de xbox del año, ha establecido el punto de referencia para un nuevo juego de supervivencia en el género en crecimiento. El parche 1.0.2 que se está implementando ahora debería hacer que el juego sea aún más accesible para los nuevos jugadores, además de resolver muchos de los errores más molestos que han estado afectando a los jugadores en las últimas semanas.
El registro de cambios completo para A tierra 1.0.2 incluye:
Características y cambios
Características
- Se agregó un botón «Ordenar» a las pantallas de Inventario y Almacenamiento
Cambios en el equilibrio y la dificultad del juego
- Durabilidad base duplicada de la mayoría de las armas y armaduras.
- Duración / durabilidad duplicada de todas las antorchas.
- Los mosquitos en las praderas no aparecen hasta que se entrega 1 Super Chip
- El daño y el HP de algunas de las primeras criaturas de nivel 2 se han reducido un poco.
- La insignia de toxicología ahora proporciona un 90 % de resistencia al daño por gas en lugar de inmunidad total.
- La lucha de Javamatic genera menos criaturas en un solo jugador ahora para que sea menos difícil
Otros cambios
- La reubicación de un edificio ya no se cancelará si entras en combate con una criatura.
- BURG.L ahora solo dará misiones de Artificer para artículos que el jugador aún no haya creado.
- Los ataques combinados de Mant ya no se interrumpen mediante bloques perfectos.
- El daño de Mant aumentó ligeramente.
- La cuarcita y el mármol de todos los niveles ahora se acumulan por defecto en 99 (no se pueden actualizar más a través de los molares de leche)
- Aumentó ligeramente el costo de resistencia de los ataques al personal.
- Las pulgas de agua espinosas ahora tienen una posibilidad muy pequeña de arrojar musgo de estanque cuando se saquean.
- Filtro de mensajes de chat de texto para blasfemias
- Hongos comestibles colocados debajo de todos los hongos grandes en el patio superior
- ORC EMP Bomb aplica un gran DoT (daño con el tiempo) a las criaturas ORC que son golpeadas con él
- La estación de campo cerca de las afueras del área de Stump se ha trasladado al propio Stump para una mayor visibilidad y utilidad.
- Puede eliminar un waypoint de recursos de topógrafo desde dentro de la pantalla de mapa predeterminada (ya no es necesario estar en un topógrafo para hacerlo)
- Las fuentes de luz del moho limo y el color de la luz del faro Firefly se han desaturado un poco para no arrojar un color verde lima excesivo en todo
- Obtener un 100 % en la boleta de calificaciones del juego requiere completar todos los MIX.R ahora
Corrección de errores
Correcciones de fallas
- Se corrigió el bloqueo que podría ocurrir si una criatura es saqueada o desaparece mientras un ataque con efectos visuales estaba a punto de jugar.
- Se corrigió el bloqueo que podía ocurrir al domesticar a una mascota.
- Reducción de bloqueos por falta de memoria al cargar una partida guardada
Correcciones importantes
- Los jugadores de Xbox y Windows Store pueden volver a cambiar el nombre de los cofres de almacenamiento siempre que su perfil permita que se muestre el contenido generado por el usuario
- Si progresó más allá de la historia de recibir la Célula Embiggening, pero no la obtuvo por alguna razón, el juego se la otorgará en su próxima carga del guardado.
- Si avanzas hasta el punto de la historia en el que necesitas interactuar con Javamatic pero el juego no te lo permite, el juego arreglará el estado de búsqueda en tu próxima carga del guardado.
- Cargar un guardado de acceso temprano ya no activará las misiones «Analizar un guijarro / Analizar fibra cruda» si ya lo ha hecho. Corrige los guardados 1.0 que también están atascados con esta búsqueda
- Los jugadores ya no se desconectarán del modo multijugador después de estar en línea durante más de 4 horas.
- Las puertas en las bases de los jugadores tendrán correctamente sincronizado el estado de puerta abierta si el estado abierto se cambió mientras un cliente estaba lejos
- Wolf Spiders dormirá de manera más confiable durante el día
- Se abordaron algunos casos en los que no podía obtener un 100 % en la tarjeta de informe del juego.
Otras correcciones
- Se abordaron casos de uso adicionales en los que las criaturas podrían quedar atrapadas en el terreno.
- Se optimizó el ataque Mantis Pollen para configuraciones de calidad baja y media (esto incluye Xbox One)
- Pinch Whacker ahora se clasifica correctamente como un garrote en lugar de un hacha, ya no inflige daño de corte
- Prod Smacker ahora se clasifica correctamente como un garrote en lugar de una gran espada, ya no inflige daño cortante
- El logro «Got to Peep Them All» ya no requiere tener todas las tarjetas Gold
- Jack-O-Lantern ya no aparecerá en el porche durante octubre si tiene algún edificio base en el camino
- La inmunidad al veneno se ha vuelto a agregar a las arañas, ya que se suponía que no se había eliminado.
- Las mochilas que caen cerca de las baterías del automóvil en Upper Yard se teletransportarán a un lugar seguro cercano para evitar que se queden atrapadas en lugares de muerte instantánea.
- Los monitores de entrenamiento en el biodomo Pond se encenderán correctamente después de abrir el biodomo en lugar de después de entregar el Super Chip a BURG.L
- Ya no puedes atrapar ciertos artículos a través de las paredes o ventanas.
- El nombre de tu personaje ya no debería aparecer raramente sobre tu propio personaje.
- El filtro de texto en el menú de creación se aplicará correctamente después de cambiar de pestaña o crear un artículo.
- La colocación del Sap Catcher proporciona un mejor control sobre el ángulo de colocación
- Los edificios ahora mostrarán sus valores de Defensa en la interfaz del edificio.
- Los elementos ahora mostrarán sus valores de aturdimiento en los cuadros de descripción del elemento.
- Los efectos críticos de la armadura Mantis ya no se aplican a veces al jugador.
- Las flechas de bomba ahora cuestan resistencia para disparar como cualquier otra flecha
- El hacha de batalla amarga ahora se considera correctamente un hacha
- Los edificios no diagonales ahora pueden ajustarse a rotaciones diagonales en ángulos específicos
- Se corrigieron varios problemas de terreno, follaje y suciedad flotante.
- Cargar un guardado de acceso temprano no restablecerá las mochilas de los jugadores que se hayan caído
- Esto no es retroactivo para ningún juego que ya haya progresado en 1.0 desde un guardado de acceso anticipado
- Se corrigieron algunos problemas de volumen de audio que causaban una interrupción abrupta de la música.
- El uso del modo foto ya no aumenta el daño de las criaturas.
- Las mutaciones en guardados antiguos se sincronizarán correctamente con su nivel de desbloqueo correcto basado en cambios de valor 1.0
- Depositar pilas parciales en contenedores funciona correctamente