La actualización DLSS de Starfield está completamente disponible en Steam ante una reacción ‘mixta’ de los jugadores


Siempre fue un poco extraño que Starfield se lanzara sin soporte DLSS, dada la forma en que las GPU de Nvidia dominan la encuesta de hardware y software de Steam. Sin embargo, más vale tarde que nunca, y después de la ayuda inicial de los modders y una prueba beta que se lanzó el 8 de noviembre, el soporte DLSS ahora está completamente disponible, lo que significa que los propietarios de tarjetas de video compatibles ahora pueden aprovechar DLSS Super Resolución, Deep Learning Anti- Aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency y DLSS Frame Generation.

Y sí, hace una gran diferencia. Es posible que Bethesda se haya asociado con AMD en la creación de Starfield, pero como notamos poco después de que comenzara la versión beta de DLSS, Nvidia sigue siendo el rey de la ampliación. Las pruebas con una tarjeta RTX 4080 revelaron que DLSS 3.5 funciona y se ve mejor que el renderizado nativo y el FSR de AMD, mientras que Frame Generation «ofrece una velocidad de cuadros nativa casi el doble en 4K, superando el modo Ultra Performance de DLSS, que tiene una resolución de renderizado de solo 33 %, y todavía luce absolutamente fantástico».





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