La actualización Mageseker: A League of Legends Story ya está disponible, notas del parche


El buscador de magos: una actualización de la historia de League of Legends

El buscador de magos: una historia de League of Legends se ha lanzado con una nueva actualización.

Esta actualización incluye correcciones para el error del 93 %, la corrección del logro final y una corrección para las barras de salud del enemigo. También se incluyen otros ajustes, mejoras y correcciones.

Tenemos las notas oficiales del parche para la nueva actualización de The Mageseeker: A League of Legends Story a continuación.

  • El color de brillo de Key Post ahora está configurado en color mágico. Una vez que se activa una publicación clave, se muestra como activada por el resto de la ejecución
  • 93% de error solucionado
  • Imágenes pulidas en la habilidad Tormenta eléctrica
  • Se restauró el efecto de arco iris del cuadro Final Spark
  • Las partículas de Big Chest ya no son estáticas.
  • Se agregaron partículas cuando Sylas deja el modo de invisibilidad.
  • Integrado un nuevo sombreador de agua
  • Los activos de pollos y trigo ya no son estáticos y se moverán
  • Se agregaron advertencias para el ataque de tormenta Giant’s Helm en la sede de Hidden Pass
  • Se agregaron nuevos descansos inactivos al estado inactivo de Sylas cuando no se mueve
  • Ahora aparecerá una flecha roja al infligir daño contra un enemigo con el mismo tipo de magia.
  • Mejoras realizadas en la advertencia de tormenta eléctrica de Thunderbeast
  • La burbuja de texto de War Table ahora aparece de color dorado como los objetivos del jugador.
  • Se agregaron inactividad a todos los caballos en la Gran Ciudad de Demacia (II)
  • Se mejoró la burbuja para personajes especiales en el escondite. Ahora deberías poder verlos desde una distancia mayor.
  • Aumento del tamaño del texto de las burbujas de corteza en todas las plataformas
  • Para el teclado y el mouse, de forma predeterminada, las teclas «A» y «D» cambiaron a las flechas izquierda y derecha para navegar en los paneles del tutorial.
  • La advertencia de Durand’s Defense ahora es un círculo rojo
  • Las escenas de jefe ahora se saltan automáticamente al reiniciar una pelea después de la muerte del jugador.
  • Se corrigieron las barras de salud para las peleas de Giant’s Helm, Garen Fight 2, Sylas’s Nightmare y Shyvana.
  • Se corrigieron problemas de escala con el gancho de cadena de Pesadilla de Sylas.
  • Se corrigieron problemas de desplazamiento de píxeles con el lienzo HUD.
  • Se corrigió que la superposición de brillo de la obtención de maná se activara cada vez que Sylas golpea a un enemigo.
  • Se solucionó un problema por el cual la habilidad Velocidad de la luz de Elite Storm Mageseseeker aún mostraba partículas cuando era invisible
  • Se solucionó un problema por el cual la cantidad de elementos necesarios para completar la misión no es consistente con los elementos presentes en el juego.
  • Se solucionó un problema por el cual los enemigos podían teletransportarse fuera de los límites del encuentro.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía quedarse atascado en el menú de pausa indefinidamente
  • Se solucionó un problema al apuntar al enemigo Dark Hound
  • Se solucionó un problema durante la pelea del jefe Jarvan donde Jarvan aparecía duplicado
  • Para el teclado y el mouse, se agregó una opción de lanzamiento rápido que elimina el paso de apuntar para permitir la copia automática, el lanzamiento y el uso de habilidades.
  • Se corrigieron varios problemas de ortografía y texto.
  • Varios problemas de interfaz de usuario y HUD solucionados
  • Varios problemas de mapas y objetivos solucionados

Fuente



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