La actualización Wild at Heart ya está disponible (versión 1.1.8), notas del parche


Actualización 1.1.8 de Corazón salvaje

Hace un tiempo, se lanzó una nueva actualización para El salvaje de corazón en Switch, colocándolo en la versión 1.1.8.

El parche se destaca por una serie de correcciones de errores. También se incluyen algunas mejoras.

Las notas completas del parche para la actualización de la versión 1.1.8 de The Wild at Heart son las siguientes:

– Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían simplemente caminar alrededor de los dos primeros hongos tóxicos en la maleza, esquivando por completo el momento de aprendizaje de Spriteling allí.
– Se solucionó un problema en Wispwagon donde Spritelings podía entrar en pánico al lado equivocado de un grupo de corrupción en particular, dejándolos varados.
– Se mejoró la apariencia de los batidos de golpe en los atacantes.
– Se solucionó un problema en el menú Configuración donde algunos jugadores alternaban accidentalmente un esquema de control de depuración.
– Se agregaron algunas redes de seguridad a las enredaderas precultivadas, para asegurarse de que definitivamente nunca dejen de crecer.
– Intento de solución para un problema de vides Undegrowth súper raras e inescalables (¿o cualquier vid precultivada?). ¿Posiblemente solo estaba afectando a bajas velocidades de fotogramas?
– Se solucionó un problema de quién sabe cuánto tiempo ha estado allí en el que nuestro hitstop estaba usando la escala de tiempo incorrecta O_O ¡Encontrado mientras trabajaba en nuestro nuevo juego!
– Se solucionó el problema por el cual los créditos a veces podían desplazarse muy rápido.
– Diagnosticó y parchó un montón de errores de NullReference que podrían provocar fallas únicas o problemas extraños. Si bien casi todos fueron muy raros, sospechamos que podrían haber estado afectando a un pequeño porcentaje de jugadores.
– Se agregó más información a los informes de fallas, para que podamos ayudar mejor a solucionarlos.

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