Las cifras oficiales de Nvidia muestran que ahora está al borde de poder presumir de que hay 400 aplicaciones y juegos habilitados para RTX disponibles. Nvidia presentó el mundo de los juegos a RTX con las primeras GPU de arquitectura Turing en septiembre de 2018.
Si miras la tabla aquí (se abre en una pestaña nueva) (actualizado el 23 de febrero de 2023), puede contar 398 aplicaciones y juegos que ofrecen mejoras en la tecnología RTX. Los títulos de software van desde 10bit FX Notch Builder (aplicación) hasta Yag (juego), con muchos títulos más notables y memorables en el medio.
Cuando debutó la tecnología RTX, no recibió una cálida bienvenida por parte de los revisores tecnológicos ni de la comunidad de juegos de PC. Los títulos RTX eran inicialmente escasos, y ver los beneficios a veces requería que los jugadores capturaran imágenes fijas y píxeles. Por último, la serie RTX 20 fue la primera en verse afectada por la locura de la criptominería, inflando los precios y haciendo que la disponibilidad sea escasa. Estos factores conducen a que las tecnologías RTX no ejerzan una gran atracción sobre los jugadores/creadores y se evidencian en cómo las tablas de popularidad de las tarjetas gráficas han pasado en gran medida de estar dominadas por las tarjetas GeForce GTX 10 y GTX 16 a las tarjetas RTX 30.
En los últimos años y con el establecimiento de la era de las tarjetas gráficas RTX 30 (Amperio), las tecnologías RTX como el trazado de rayos en tiempo real, DLSS 2+ y la aceleración de IA han penetrado profundamente. Además, Nvidia se ha asociado con los principales fabricantes de motores de juegos para garantizar que los nuevos títulos AAA tengan raytracing y DLSS desde el primer día.
Mirando a través de los datos de la tabla, vemos que el saldo de aplicaciones a juegos es de 114 a 254 a partir de la semana pasada. Reflexionando sobre las aplicaciones, la conocida suite de Adobe utiliza principalmente aceleración de IA con hardware Nvidia RTX. Sin embargo, la funcionalidad de trazado de rayos en tiempo real RTX también es ampliamente utilizada por aplicaciones de varios proveedores que se centran en el trabajo de visualización y modelado 3D. En la larga lista de juegos, parece haber una tendencia de remasterizaciones y reediciones de juegos más antiguos que incorporan tecnologías RTX como parte del proceso.
Las últimas tecnologías RTX de Nvidia son un poco controvertidas. Por ejemplo, el nuevo DLSS 3 solo es compatible con las GPU RTX 40 (Ada Lovelace) más recientes. Más recientemente, Nvidia Video Super Resolution hizo su debut, requiriendo al menos GPU de la serie RTX 30 para soporte, y no hay razón aparente por la que las tarjetas RTX 20 no se puedan usar para esta función. En resumen, estas tecnologías RTX son bienvenidas e interesantes de ver. Aún así, la comunidad de PC preferiría estándares abiertos, y Las barreras artificiales que pueden imponerse para estimular las actualizaciones no son bienvenidas.