La Analogue 3D es una Nintendo 64 para los tiempos modernos


Con los envíos de su consola portátil Pocket finalmente bajo control, Analogue está centrando su atención en una máquina retro completamente nueva. Analogue 3D pretende ser la Nintendo 64 definitiva y reproducir cartuchos originales en pantallas 4K modernas. Me encantaría mostrárselo, pero Analogue solo lanzará una imagen teaser y algunas especificaciones clave hoy.

Analogue 3D es la última de una línea de consolas de la empresa que emulan hardware retro. Todas las máquinas de Analogue utilizan matrices de puertas programables en campo (FPGA) que están codificadas para imitar el hardware original. En lugar de reproducir archivos ROM como la mayoría de los emuladores de software, las consolas analógicas reproducen medios originales (en este caso, carros N64) sin las desventajas que suele traer la emulación de software, como un mayor retraso de entrada o imperfecciones visuales.

Término análogo

Analogue comenzó con recreaciones boutique de hardware de Neo Geo y NES, antes de dirigirse a una audiencia más informal con sistemas que imitaban a SNES y Genesis. Su lanzamiento más llamativo hasta la fecha es Pocket, que emula una variedad de dispositivos portátiles. También está el Analogue Duo similar a TurboGrafx, que se anunció en 2020 y, después de algunos retrasos, aparentemente se enviará este año.

Puede parecer un grupo dispar de consolas, pero hay una cosa que las une: todas son bastante primitivas. Si ha existido por un tiempo, recordará que se hace referencia a las consolas como de 8 bits, 16 bits, 32 bits, etc. Gran parte de eso fue marketing, pero el hardware de los sistemas de 8 bits es, en términos generales, menos complejo de recrear que el de los sistemas de 16 bits, y así sucesivamente. Como la primera verdadera consola de “64 bits” del mercado, la N64 es, con diferencia, el sistema más complejo que Analogue haya abordado hasta la fecha. Su CPU de 64 bits a 93,75 MHz era una locura para una consola de 200 dólares, incluso si la mayoría de los desarrolladores todavía escribían código de 32 bits para ella, y su “coprocesador de realidad” Silicon Graphics era material de leyenda (extremadamente nerd) en el patio de recreo. Hicieron el T-rex a partir de Parque jurásico ¡Con (mejores versiones de) esa cosa!

Logotipo analógico en 3D

Término análogo

Analogue 3D se describe como una “reinvención” de la consola de Nintendo, y la compañía promete 100 por ciento de compatibilidad con carritos de todas las regiones. Producirá una resolución de 4K con modos de visualización originales que apuntan a “recreaciones de calidad de referencia” de CRT y PVM específicos. Para traducir, eso significa que Analogue está construyendo filtros que podrían, por ejemplo, hacer que una pantalla OLED o LCD moderna se parezca más a un televisor Sony Trinitron de mediados de los 90. No se sabe si están preparando una recreación del extraño televisor LG con patas con el que jugué durante la mayor parte de la década del 2000.

Dejando a un lado las partes internas, el N64 tiene una pequeña biblioteca de juegos y un error de controlador, pero hay algunos clásicos allí. Del lado del primer partido, La leyenda de Zelda: Ocarina of Time y máscara de Majora Ambos han resistido décadas de escrutinio, y Mario 64dejando de lado algunos problemas de cámara, es tan divertido de jugar en 2023 como lo fue en 1996. Luego está papel mario, Mario Kart 64, F-cero X, Zorro estrella 64, Super Smash Bros. y muchos otros. Rare también hizo un trabajo fantástico en el N64 con gente como Ojo Dorado 007, oscuridad perfecta, Banjo-Kazooie, Diddy Kong Carreras y El día de la mala piel de Conker.

Era más difícil conseguir títulos de terceros de calidad, pero Star Wars: Escuadrón Pícaro, Hacedores de travesuras, Luna de cosecha 64 y vale la pena echarle un vistazo a los juegos de Turok. (Personalmente pasé más tiempo jugando a Horse en un puerto promedio de Tony Hawk’s patinador profesional que cualquiera de estos, pero no hay explicación para el gusto.)

Controlador 3D analógico

Analógico/8BitDo

Una cosa que muy pocas personas recuerdan con cariño es el controlador de tres paletas del N64, que en ese momento se sentía bien, pero no lo era. El Analogue 3D tendrá cuatro puertos de controlador, al igual que el N64 original, pero afortunadamente también admite Bluetooth y conectividad inalámbrica 2.4G. 8BitDo lanzará un controlador complementario para la consola, que es prácticamente invisible en la imagen de arriba. Después de jugar un poco en Photoshop, parece ser muy similar al controlador Ultimate de la compañía, pero con botones C donde estarían los botones frontales normales, los botones A+B reemplazan el joystick analógico derecho y un gran botón de inicio en la mitad.

Aún no se sabe el precio: las primeras máquinas analógicas cuestan mucho, pero sus esfuerzos más recientes han sido más aceptables. El Analogue Duo, que tiene una unidad de CD en su interior, costaba 250 dólares cuando se lanzaron los pedidos anticipados, por lo que parece justo decir que estaría en el mismo rango de precios, aunque necesitarás presupuestar un par de controladores. no importa el precio, ya que Analogue no les suministra ninguno de sus sistemas.

Actualmente, el Analogue 3D está programado para enviarse en 2024 y, conociendo Analogue, los pedidos anticipados se abrirán en algún momento de los próximos meses y se agotará casi de inmediato.



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