Revisión de A Little to the Left: una buena limpieza lo convierte en un gran juego de rompecabezas


«A Little to the Left podría ser el juego más agradable de este año gracias a sus rompecabezas de organización catártica».

ventajas

  • Rompecabezas inteligentes y táctiles

  • Generoso sistema de pistas

  • Música y arte relajante

Contras

  • Algunas interacciones frustrantes

  • pasa rapido

Mientras organizaba estantes digitales en Un poco a la izquierda, mi gato tomó la distracción como una oportunidad. De repente, escuché el sonido familiar del plástico golpeando el suelo. Efectivamente, saltó a mi centro de entretenimiento cuando yo no estaba mirando y comenzó a derribar las figuras amiibo que había alineado frente a mi televisor como decoración. A regañadientes dejé el juego, me levanté y meticulosamente los volví a colocar en perfecto orden, sabiendo muy bien que lo volvería a hacer tan pronto como saliera de la pausa.

Un poco a la izquierda siente mi dolor. El juego debut de Max Inferno es un juego de rompecabezas maravillosamente inteligente que trata sobre el estrés de tratar de crear orden a partir del caos (especialmente cuando hay un gato involucrado). Convierte la organización doméstica mundana en un objetivo de videojuego que es profundamente satisfactorio y frustrante al mismo tiempo cómico. Si tu idea de una fantasía de poder es organizar a la perfección un sorteo de cubiertos, este es finalmente un videojuego hecho solo para ti.

reglas de la casa

En Un poco a la izquierda, los jugadores completan cinco capítulos de micro-rompecabezas que varían completamente en complejidad. Al principio, es tan simple como inclinar el marco de un cuadro para que quede perfectamente alineado. Más tarde tendré que ordenar una caja llena de cristales por sus patrones. Su fuerza es que se basa principalmente en escenarios de la vida real y buenos instintos de limpieza. Como resultado, muchos de sus acertijos son increíblemente intuitivos porque es fácil mirar tres pilas de latas de comida para gatos y, naturalmente, querer clasificarlas por color.

Lo que aprecio especialmente es que no hay una respuesta correcta para cada acertijo. Cada uno generalmente tiene algunas soluciones posibles, lo que reduce el riesgo de que la forma ideal de organización de alguien se presente como incorrecta. Por ejemplo, un rompecabezas me da varias cucharas de diferentes tamaños, desde una grande de madera hasta una cucharadita. Puedo resolver con éxito el rompecabezas alineándolos en una fila por tamaño, de mayor a menor. Alternativamente, puedo apilarlos todos con el más grande en la parte inferior y el más pequeño en la parte superior.

Las latas de comida para gatos se apilan una encima de la otra en A Little to the Left.

Su fortaleza clave como juego de rompecabezas se reduce a sus reglas en constante cambio. En general, un juego como este se basa en un conjunto firme de leyes que se enseñan a los jugadores a medida que avanzan. recién helado, por ejemplo, siempre pide a los jugadores que creen una dona y la lleven a un punto final construyendo una cinta transportadora. Se basa en esa idea agregando nuevas arrugas que complican la meta, pero el objetivo general es el mismo. Un poco a la izquierda se opone a esa tendencia, creando nuevas reglas para casi todos los rompecabezas. Descubrir lo que quiere que hagas es la parte difícil, pero la ejecución es fácil una vez que lo haces, incluso cuando aparece una pata de gato extraviada para estropear tu trabajo.

Hay algunos obstáculos que pueden interponerse en el camino de esa experiencia satisfactoria. Algunos objetos son increíblemente pequeños, por lo que levantarlos y moverlos con el mouse o los controles táctiles puede generar algunas frustraciones. Algunos acertijos también dependen de que los jugadores coloquen objetos en ciertas partes de la pantalla, lo que me hizo rascarme la cabeza con algunos acertijos sencillos mientras buscaba dónde el juego quería que dejara caer algo.

Nunca llegué a un obstáculo total en el que simplemente no podía encontrar la manera de progresar.

Agradecidamente, Un poco a la izquierda incluye un excelente sistema de pistas que evita que todo se vuelva demasiado obtuso. La solución a cualquier rompecabezas se presenta como una hoja de papel sobre la que se ha garabateado. Los jugadores arrastran un borrador sobre la imagen para descubrirla, dándoles control total sobre la cantidad de solución que quieren ver. En un rompecabezas en el que colgué herramientas en ganchos, borré lo suficiente como para darme una pista inicial. En otros en los que no podía descifrar la regla, borraba todo y trataba de aplicar ingeniería inversa a la lógica.

Aprecio la idea de un juego de rompecabezas donde cada respuesta se siente a mi alcance. Nunca llegué a un obstáculo total en el que simplemente no podía encontrar la manera de progresar. En cambio, podría concentrarme en las alegrías táctiles de arrastrar objetos a su lugar correcto.

Relajado

La presentación contribuye en gran medida a garantizar que la experiencia se mantenga relajada, incluso cuando los mayores líos te hacen temblar los ojos. Tiene un estilo visual agradable que hace que todo el juego parezca dibujado con lápices de colores. Puedes imaginarte a alguien acurrucado en un rincón de su casa garabateando cuencos en un cuaderno de bocetos, dándole un ambiente cálido.

De principio a fin, Un poco a la izquierda es francamente agradable.

La música es igualmente suave, con pistas de piano ligero y de instrumentos de viento de madera que se sienten como si hubieran sido sacadas de Cruce de animales: nueva hoja‘s horas tranquilas de la noche. Pasé la mayor parte de mi juego acurrucado en mi sofá con las luces apagadas en un estado zen tranquilo.

Con poco más de 75 acertijos para completar en cinco capítulos, es fácil comer Un poco a la izquierda en unas pocas horas. Para ampliar la corta experiencia, Max Inferno incluyó un modo de marea diaria, que ofrece un nuevo rompecabezas a los jugadores cada 24 horas. Es una característica pequeña y linda que brinda a los jugadores comprometidos un ritual diario rápido que esperar todos los días. Antes de 2022, tal vez argumentaría que los desafíos no son lo suficientemente largos como para justificar el inicio de la aplicación todos los días. Pero en un mundo posterior a Word, estoy más dispuesto a ver el atractivo de una tarea de juego diaria del tamaño de un bocado como esta.

Estacionario se sienta en una mesa en A Little to the Left.

De principio a fin, Un poco a la izquierda es francamente agradable. Es un enfoque intuitivo del género de los rompecabezas que juega con el impulso humano de mantener nuestro entorno limpio y ordenado, y el instinto felino de arruinarlo por completo. Aunque esa frustración no es sin impartir sabiduría, ya que este es un rompecabezas encantador sobre aprender a solucionar todas las pequeñas molestias que están fuera de nuestro control y mantener la calma frente a ellas.

Un poco a la izquierda fue revisado en PC.

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