La animación de la muerte de Callisto Protocol Paywalls: eso es asqueroso


La industria de los juegos ha seguido encontrando más y más formas de ganar contenido a los jugadores a lo largo de los años, y bloquear nuevas animaciones detrás de un muro de pago no es exactamente una noticia. Zona de guerra de Call of Duty tiene animaciones de «ejecución» bloqueadas detrás de sus pases de temporada premium. Dado que es un juego multijugador, hemos llegado a aceptar esto como normal porque supongo que encontrar nuevas formas de ejecutar a tus oponentes ahora es un opción de personalización ligado a la cosmética “premium”. El Protocolo de Calisto, por otro lado, es un juego para un solo jugador que probablemente juegues una vez y eso es todo. El editor Krafton acaba de publicar detalles sobre el «pase de temporada» para El Protocolo de Calistoque incluye bloquear algunas de sus espantosas animaciones de muerte detrás de un muro de pago, pero también dos modos de juego adicionales.

Bloquear animaciones detrás de un muro de pago en un juego para un solo jugador como El Protocolo de Calisto se está volviendo más que ridículo en este momento. De hecho, es asqueroso teniendo en cuenta que VGC señala correctamente que el juego ha sido fuertemente comercializado en estas animaciones exactas en casi todos los avances que se han publicado para el juego.

No se trata solo de animaciones encerradas detrás de un muro de pago premium en El Protocolo de Calisto o. El pase de temporada completo incluye modos de juego adicionales que normalmente veríamos como contenido desbloqueable en juegos para un solo jugador solo por completar el juego. no olvidemos eso El Protocolo de Calisto tampoco es un juego para un solo jugador de mundo abierto en constante expansión. Es una experiencia de terror de supervivencia lineal con guión. No hay un «sistema de progresión» aparte de completar la historia del juego.

En total, el pase de temporada incluye lo siguiente:

Colección de aspectos de Outer Way: Lleva la armadura de Outer Way, una insurgencia clandestina que se enfrenta a la UJC, mientras luchas para sobrevivir a los horrores de Callisto.

Paquete de contagio: Descubre la experiencia de terror de supervivencia definitiva con un nuevo modo, Contagio. Con munición reducida y caídas de salud, una dificultad personalizada y muerte permanente, no hay segundas oportunidades para escapar de Black Iron Prison o los horrores que acechan debajo de la superficie de Callisto. El Contagion Bundle también incluye trece nuevas animaciones de la muerte de Jacob y la colección de aspectos Watchtower.

Paquete antidisturbios: Aventúrate en un área previamente desconocida de Black Iron Prison y lucha a través de oleadas de enemigos brutales. Reúne créditos para mejorar tus armas o forjar nuevas, y sobrevive al ataque tanto como puedas en Riot, un modo completamente nuevo. Riot Bundle también incluye doce nuevas animaciones de muerte de enemigos y la Colección de aspectos de ingeniero.

Contenido descargable de la historia: Profundiza en los aterradores secretos del Protocolo de Calisto.

Mira, no me importan los pases de temporada en los juegos multijugador. Son bastante discretos, y los juegos que he estado jugando que los incluyen recientemente como Liga de cohetes, Complemento de Marvely Arco iris seis asedio son bastante generosos con sus ofrendas. Incluso puedo digerir pases de temporada como los recientes en el credo del asesino juegos porque incluyen grandes expansiones carnosas en el futuro. yo no me gusta pases de temporada, pero para los juegos que continúan mucho más allá de su vida útil y continúan brindando actualizaciones de contenido frecuentes, es tolerable.

Sin embargo, como es habitual en la industria de los juegos, estas cosas continúan evolucionando de manera grotesca a medida que los editores buscan continuamente extraer cada dólar extra que pueden de los juegos hasta que se reducen al mínimo de contenido y se cortan en pedacitos. Y aunque los que estamos en línea somos muy conscientes de estas prácticas, el consumidor promedio no lo es y piensa que está recibiendo «extras».

No estoy poniendo esto en los desarrolladores de Striking Distance; Estoy más que seguro de que el editor del juego, Krafton (Campos de batalla de PlayerUnknown), está detrás de este extraño negocio de pases de temporada para extraer más dinero de los consumidores en un título para un solo jugador. Y, por mi parte, estoy más que feliz de criticarlos por esta ridiculez, ya que eliminar el contenido de los títulos lineales para un solo jugador es incluso más desagradable que las espantosas animaciones de muerte que intentan venderte.



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