Xbox no planea cerrar Arkane Austin en el corto plazo a pesar de que el último esfuerzo del estudio, Redfall, no logró impresionar a los críticos ni a los jugadores por igual.
A raíz del lanzamiento criticado por la crítica de Redfall, algunos temían que tal fracaso podría ser suficiente para hundir toda la operación. Sin embargo, en una nueva entrevista de Axios, el jefe de Microsoft Studios, Matt Booty, confirmó que, al menos por ahora, Arkane Austin seguirá haciendo lo que está haciendo y creando contenido nuevo para Redfall.
Respondiendo directamente a los fanáticos de Arkane Austin que, en palabras de Axios, «[hope] el estudio permanecerá abierto a pesar de la recepción inicial del juego», dijo Booty, «Ese es el plan en este momento. Están trabajando arduamente en las actualizaciones y el contenido continuo de Redfall».
Así que ahí lo tienen, Arkane Austin no se irá a ninguna parte, al menos por ahora. A pesar de admitir que se siente «responsable» por la mala recepción de Redfall, Booty dijo que el juego sigue siendo «bueno» en Xbox Game Pass. «Fue un fallo, pero ¿cuánto de un fallo?» él dijo. «Quiero apoyarlos para que puedan seguir trabajando para entregar el juego que tenían en mente».
Alrededor del momento del lanzamiento de Redfall, el jefe de Xbox, Phil Spencer, tenía pensamientos vagamente similares sobre el tirador de vampiros de Arkane, diciendo que se sentía «decepcionado» por la respuesta mientras se comprometía a mejorar la experiencia. En cuanto a las personas que realmente trabajaron directamente en el juego, los informes han indicado que algunos desarrolladores esperaban que la adquisición del editor ZeniMax por parte de Microsoft acabara con el proyecto por completo. ¡Ay!
Aquí está nuestro revisión caída roja por si queréis leer nuestras propias impresiones del juego.