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Armas de fuego es el primer proyecto oficial posterior a ATLUS de Meguro como desarrollador de juegos independiente. Y aunque es conocido por su trabajo compositivo en la Persona y Shin Megami Tensei serie, también se desempeñó como director creativo de la Persona juegos en PSP y ha estado desarrollando juegos de rol independientes durante varios años.

Además del diseño del juego, Meguro compondrá y producirá toda la música en Armas de fuego. También se le une el diseñador de personajes Ilya Kuvshinov (Fantasma en la concha: SAC 2045) y el letrista Lotus Juice (Persona serie).

“A través de Kickstarter, me gustaría hacer Armas de fuego un juego aún mejor con el apoyo y los primeros comentarios de los fanáticos”, dijo Meguro en un comunicado de prensa. “Con la ayuda de nuestros patrocinadores, espero solucionar los problemas visuales y repasar todo, ¡así que presten su apoyo!”.

Obtenga los detalles más recientes a continuación.

■ Acerca de Armas de fuego

Armas de fuego

Armas de fuego es un JRPG de estrategia que combina elementos de sigilo con combate por turnos controlado por comandos en un universo futurista de ciencia ficción. El jugador asume el papel de un miembro de la PMC (Compañía Militar Privada) en el año 2045 que debe realizar misiones operativas con sus compañeros en un mundo devastado tras una guerra nuclear. La historia del juego se centrará en los protagonistas principales mientras luchan por revolucionar la raza humana y acercarse a la idea del amor verdadero.

■ Funciones clave

  • Un juego de rol táctico por turnos inspirado en juegos como Engranaje de metal sólido y Persona.
  • Un sistema de relaciones que impulsa al personaje principal a medida que se acercan más a sus compañeros de equipo.
  • Una historia ambientada en un mundo futurista al borde de la ruina global y social.
  • Una reunión de mentes Shoji Meguro (Persona serie, Shin Megami Tensei serie), Ilya Kuvshinov (Fantasma en la concha: SAC 2045, El país de las maravillas), y jugo de loto (Persona Serie).

■ Jugabilidad

Armas de fuego

En el campo, el jugador controlará al personaje principal y hasta a tres aliados. Con el uso de botones de señal con la mano, los jugadores pueden indicar a sus aliados que se escondan en los puntos de cobertura y usar el botón «Ir» para ordenarles que cubran a su personaje.

Cuando se detecta un enemigo, el jugador puede abrir fuego. Si el equipo del jugador se enfrenta al enemigo mientras está totalmente oculto, activará una bonificación de ataque. Cuanto más dispare el jugador durante esta bonificación, más daño infligirá antes de que comience la batalla. Oculto o no, una vez que el jugador dispara al enemigo, el juego saltará a la batalla por turnos.

Los comandos en batalla incluyen una variedad de opciones, como ATAQUE básico y HABILIDAD, que tiene más fuerza y ​​cuesta SP. También habrá GUARDIA, MOVIMIENTO, ARMA, OBJETO, ESCAPE y ETIQUETAS, que se refiere al traje de defensa del personaje.

El juego estratégico se puede emplear desatando habilidades mientras se ataca desde detrás de la cubierta, lo que no costará SP. Si el jugador logra golpear al enemigo en un punto débil, puede causar un daño masivo y ponerse a cubierto.

La afinidad del arma del personaje y la de las ETIQUETAS del objetivo determinarán cuánto daño se hace. Sin embargo, el valor de defensa de un enemigo también puede reducir la cantidad de daño que recibe. Además de habilidades poderosas, también hay armas con habilidades especiales de beneficio y desventaja.

Ganar un otorgará al equipo del jugador dos tipos de puntos de experiencia: EXP de personaje y EXP de pistola. Subir de nivel aumenta las estadísticas de un personaje y desbloquea nuevas habilidades para las armas. Los jugadores podrán mejorar las armas que poseen agregando partes, e incluso adquirir planos y materiales que les permitirán construir nuevas armas a medida que avanzan en la historia.

Fuera de las misiones, los jugadores pasarán su tiempo en Maroon hub, un submarino anfibio que el equipo usa como escondite, que pueden usar para aceptar misiones, visitar tiendas o viajar a otros lugares en el mapa mundial.

■ Historia

Armas de fuego

En el año 2045, la humanidad estaba en un estado de suspenso que permitió que floreciera la tecnología. Sin embargo, profundizó la división social entre los ricos y los pobres, creando los «que tienen» y los «que no tienen».

Dentro de las filas de este último creció una facción que planeó el Gran Reinicio, un evento impregnado de primitivismo que cambiaría el curso de la humanidad.

Las Mil Mesetas lanzaron dos armas de destrucción masiva, desencadenando una guerra nuclear mundial.

Y así, se logró el Gran Reinicio.

Ingrese al protagonista, un miembro novato de una compañía militar privada encargada de manejar el deterioro de la situación.

Depende de usted descubrir la verdad del amor en un mundo destrozado por la devastación, y si la humanidad es capaz o no de ser revolucionada.

Armas de fuego

■ Personajes

Protagonista

Armas de fuego

El protagonista principal y el avatar del jugador. Después de abrirse camino en las filas de numerosos grupos militares privados, se convierte en el miembro más nuevo del equipo BTI Alpha.

Gracias a su habilidad de combate ejemplar, es el único miembro del Alpha Team equipado con el último equipo TAGS, definitivamente no es algo que se le suele regalar a un novato.

Armas de fuego
Armas de fuego

Noemí

Armas de fuego

Una androide de combate de alto rendimiento, no tiene problemas para transmitir emociones o comunicarse con los humanos.

Si bien Naomi tiene una disposición gentil y maternal, también es un miembro confiable de la ofensiva del Equipo Alfa, que carga a través de los campos de batalla con su pistola.

Armas de fuego
Armas de fuego

Sofía

Armas de fuego

Un brillante y alegre joven de 17 años; ella es la única hija del gran científico Dr. Cowen.

A pesar de la incómoda relación con su padre, decide hacerse cargo de su investigación en medio de una guerra nuclear con la esperanza de crear un futuro mejor para la humanidad.

Voluntad

Armas de fuego

A pesar de su naturaleza seria que lo hace parecer un blandengue, brinda un gran apoyo al equipo Alpha cuando está equipado con una escopeta.

Es como un hermano para el Protagonista, un ex infante de Marina de los EE. UU. junto con Zach, y una vez sirvió bajo el mismo superior que el Comandante del Equipo Alpha McGovern.

■ enemigos

Las mil mesetas

Armas de fuego

Un régimen militar del Lejano Oriente que instigó la guerra nuclear. Dirigido por el general Zhang. En nombre del primitivismo, la idea de abandonar la tecnología humana y volver a las edades primitivas, han puesto al mundo entero en el camino de la ruina. El primitivismo ganó cada vez más adeptos tras el inicio de la guerra, hasta que el saqueo y el pillaje se generalizaron por todo el mundo. A partir de ahora, el caos reina gracias a ellos.

León

Armas de fuego

Un mercenario silencioso del misterio. En su juventud, trabajó como asesino hasta que el general Zhang, líder de las Mil Mesetas, lo contrató para hacer el trabajo sucio. Tiene reflejos sobrehumanos que puede usar para esquivar balas, que son mucho más poderosos incluso que la tecnología TAGS de última generación.

■ Armas

Rifle de francotirador AI 96

Armas de fuego

Un rifle de francotirador AI 96, el arma con la que Zach comienza. Se utiliza principalmente para disparar a objetivos individuales y posee las habilidades «Disparo preciso» y «Tiro muerto».

Fusil de asalto M4

Armas de fuego

Un rifle de asalto M4, el arma con la que comienza el personaje principal. Es un arma equilibrada que es fácil de usar en cualquier situación.



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