La campaña Squadron 42 de Star Citizen tiene “funciones completas” después de 11 años


Agrandar / La imagen de Gillian Anderson ha estado promocionando Ciudadano estelar desde 2015.

Juegos de Cloud Imperium

Once años atrás, Comandante del ala anunció el diseñador Chris Roberts Ciudadano estelar, un juego multijugador en línea que, según dijo, «cambiaría la forma en que la gente percibe los juegos para PC». Roberts le dijo a Kyle Orland de Ars poco después que no disfrutaba del desarrollo de otro éxito en cuatro años. Persona de libre dedicación, porque «pasar tantos años desconectado de tu audiencia, trabajando solo, no fue creativamente divertido para mí». Con Ciudadano estelarRoberts dijo que podría evitar que el desarrollo se prolongara al involucrar a los fanáticos y usar un motor prediseñado, a diferencia de lo que Roberts dijo que serían «dos años» construyendo el suyo propio.

Roberts definitivamente ha atraído a su audiencia Ciudadano estelar, por una suma de 616 millones de dólares recaudados de más de 4,8 millones de «Star Citizens». Simplemente ha sido necesario un poco más de dos años para darles una verdadera liberación.

Aproximadamente 11 años después Ciudadano estelarEl anuncio inicial que lo incluía, luego nueve años después de su primera fecha potencial de lanzamiento, escuadrón 42, la campaña para un jugador, ahora tiene «funciones completas» y ha «entrado en su fase pulida». Roberts anunció esto en un video publicado el domingo como parte de una CitizenCon anual para patrocinadores, junto con imágenes del juego y detalles sobre su desarrollo.

Ciudadano estelar‘s Escuadrón 42 La campaña tiene «funciones completas», como anunció su desarrollador el domingo.

Richard Tyrer, director senior del juego en Escuadrón 42, dice en el vídeo que el equipo está poniendo «un énfasis especial en garantizar que las cosas se sientan divertidas». Eso incluye la sensación de inmersión de la cabina del piloto, el vuelo del barco y la IA del barco. El equipo de desarrollo se ha dividido en «equipos de ataque autosuficientes», centrados en áreas individuales. Hay muchas más pruebas de trabajo en el video de 26 minutos, incluidas muchas imágenes cinematográficas del elenco de Hollywood para el juego: Mark Hamill, Gillian Anderson, Andy Serkis, Gary Oldman y más.

Lo que los fanáticos y patrocinadores del juego probablemente estén más ansiosos por ver, una fecha de lanzamiento o incluso simplemente una ventana de lanzamiento, aún está por llegar. «Cuando tengamos la fecha de lanzamiento fijada, usted será el primero en enterarse», dice Roberts. «La fase de pulido puede llevar algún tiempo».

Recorriendo la historia de Ciudadano estelarEl desarrollo de es una especie de campaña para un jugador en sí misma. Después de recaudar casi 50 millones de dólares en financiación colectiva, una especie de versión de entrenamiento/simulación de las peleas de perros del juego y otros aspectos, Comandante de la arenase lanzó en una versión pública en 2014. Lee Hutchinson de Ars visitó los estudios de Roberts Space Industries con sede en Austin, Texas, que estaban trabajando en el juego «persistente» estilo MMO, el que lleva el título adecuado. Ciudadano estelar. Escuadrón 42 es su propio juego, pensado para ser jugado primero, con el jugador y su personaje preparados para la persistente Ciudadano estelar universo.

Los desarrolladores, en opinión de Hutchinson, estaban ansiosos por permitir que los jugadores participaran en las versiones de acceso temprano y resolver sus problemas con las aportaciones de los fans incluidas. El diseñador principal Rob Irving le dijo a Hutchinson que «la apertura ha tenido sus compensaciones… Es fantástico estar tan cerca de los fans, pero es difícil enfrentarlos sin todas las respuestas».

Patrocinadores de Ciudadano estelar Continuó buscando respuestas durante casi una década de desarrollo continuo. Roberts rechazaría la idea de que su proyecto había sucumbido a un «desplazamiento de funciones» en 2015, afirmando que «Ciudadano estelar importa PORQUE es grande, porque es un sueño audaz» (énfasis suyo). Después de alcanzar 1 millón de patrocinadores a finales de 2015, el juego completo se desbloqueó para todos los patrocinadores.

A finales de 2016, un año después, se hizo público un calendario de producción. Escuadrón 42 originalmente estaba previsto su lanzamiento. En ese tiempo, Ciudadano estelar estaba programado para su lanzamiento en agosto de 2016. Esa fecha pasó y luego el estudio se vio envuelto en una demanda contra su motor original (teóricamente ahorrador de tiempo), CryEngine de Crytek. Porque Escuadrón 42 no había sido publicado y luego se retrasó hasta 2020. Crytek intentó desestimar la demanda y el Ciudadano estelar El desarrollador se conformó con una suma relativamente escasa en 2018.

A mediados de 2020 se publicó otra hoja de ruta: una hoja de ruta hacia una nueva hoja de ruta. A principios de 2022, los desarrolladores habían dicho que ya no publicarían fechas objetivo para ninguna característica nueva que estuviera a más de un trimestre calendario de distancia para evitar «distracciones» y «ruido continuo cada vez que cambiamos los entregables» de «un contingente muy ruidoso de Observadores de la hoja de ruta.» En ese momento (enero de 2022), el director de operaciones de Cloud Imperium Games, Carl Jones, dijo que Escuadrón 42 Necesitaba «uno o dos años más».



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