La Comisión Europea ha autorizado la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft


La Comisión Europea ha aprobado la adquisición propuesta por Microsoft de Activision Blizzard.

La aprobación está condicionada a que Microsoft cumpla plenamente con varios compromisos relacionados con el mercado de juegos en la nube.

El fallo llega poco después de que el regulador de competencia del Reino Unido decidiera evitar el acuerdo de $ 69 mil millones, que, según afirmó, evitaría que la adquisición se realizara a nivel mundial, mientras que el regulador estadounidense, la FTC, también está demandando para bloquear la fusión.

Microsoft esperará que la decisión de la Comisión Europea ejerza presión sobre otros reguladores para que sigan su ejemplo al aprobar el acuerdo sujeto a que el fabricante de Xbox acepte concesiones.

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La investigación de la UE sobre el acuerdo indicó que no dañaría las consolas rivales ni los servicios de suscripción de múltiples juegos rivales, pero que podría dañar la competencia en la distribución de juegos a través de servicios de transmisión de juegos en la nube y en el suministro de sistemas operativos para PC.

Para abordar los problemas de competencia identificados por la Comisión, Microsoft ofreció los siguientes compromisos de licencia, con una duración de 10 años:

  • Una licencia gratuita para los consumidores en el EEE que les permitiría transmitir, a través de cualquier servicio de transmisión de juegos en la nube de su elección, todos los juegos actuales y futuros de Activision Blizzard para PC y consola para los que tienen una licencia.
  • Una licencia gratuita correspondiente a los proveedores de servicios de transmisión de juegos en la nube para permitir que los jugadores del EEE transmitan cualquier juego de PC y consola de Activision Blizzard.

Bajo la supervisión de la Comisión, un fideicomisario independiente se encargará de monitorear la implementación de estos remedios.

“Estas licencias garantizarán que los jugadores que hayan comprado uno o más juegos de Activision en una tienda de PC o consola, o que se hayan suscrito a un servicio de suscripción de juegos múltiples que incluye juegos de Activision, tengan derecho a transmitir esos juegos con cualquier transmisión de juegos en la nube. servicio de su elección y reproducirlos en cualquier dispositivo usando cualquier sistema operativo”, dijo la Comisión el lunes.

Agregó: «Los compromisos abordan completamente las preocupaciones de competencia identificadas por la Comisión y representan una mejora significativa para los juegos en la nube en comparación con la situación actual».

Una diapositiva de la Comisión de la UE.

En respuesta al anuncio de hoy, el presidente de Microsoft, Brad Smith, dijo: “La Comisión Europea ha exigido a Microsoft que autorice automáticamente los juegos populares de Activision Blizzard a los servicios de juegos en la nube de la competencia. Esto se aplicará a nivel mundial y permitirá a millones de consumidores en todo el mundo jugar estos juegos en cualquier dispositivo que elijan”.

El CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, dijo: “La CE llevó a cabo un proceso extremadamente minucioso y deliberado para obtener una comprensión integral de los juegos. Como resultado, aprobaron nuestra fusión con Microsoft, aunque requirieron medidas estrictas para garantizar una competencia sólida en nuestra industria de rápido crecimiento”.

Añadió: “Tenemos profundas raíces en Europa. Nuestra empresa fue fundada en Francia. ‘Candy Crush’, una de nuestras franquicias más exitosas, se creó en Suecia. Y el liderazgo senior de nuestra empresa proviene de toda la UE, incluidos Austria, Alemania y Suecia. Tenemos la intención de expandir significativamente nuestra inversión y fuerza laboral en toda la UE, y estamos entusiasmados con los beneficios que nuestra transacción brinda a los jugadores en Europa y en todo el mundo.

“La mayoría de los jugadores del mundo juegan en teléfonos móviles. Europa ha desempeñado un papel fundamental en el desarrollo de los juegos, especialmente los juegos móviles, y esperamos que los desarrolladores de juegos europeos sigan impulsando el crecimiento y la innovación.

“Nuestros equipos talentosos en Suecia, España, Alemania, Rumania, Polonia y muchos otros países europeos tienen las habilidades, la ambición y el apoyo gubernamental necesarios para competir de manera efectiva a escala global. Esperamos que estos equipos crezcan y prosperen dado el enfoque firme pero pragmático de sus gobiernos hacia los juegos”.

El mes pasado, la Autoridad de Mercados y Competencia (CMA) del Reino Unido dijo que estaba impidiendo el acuerdo debido a las preocupaciones sobre su impacto en el futuro del mercado de juegos en la nube.

La Comisión Europea ha autorizado la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft

En respuesta a la decisión de la UE del lunes, Sarah Cardell, directora ejecutiva de la Autoridad de Mercados y Competencia (CMA), sugirió que la Comisión de la UE se equivocó al aprobar el acuerdo.

“Las autoridades de competencia del Reino Unido, EE. UU. y Europa son unánimes en que esta fusión dañaría la competencia en los juegos en la nube”, escribió Cardell. “La CMA concluyó que los juegos en la nube deben continuar como un mercado libre y competitivo para impulsar la innovación y la elección en este sector en rápida evolución.

“Las propuestas de Microsoft, aceptadas hoy por la Comisión Europea, permitirían a Microsoft establecer los términos y condiciones de este mercado para los próximos diez años. Reemplazarían un mercado libre, abierto y competitivo por uno sujeto a la regulación continua de los juegos que vende Microsoft, las plataformas a las que los vende y las condiciones de venta.

“Esta es una de las razones por las que el panel independiente de la CMA rechazó las propuestas de Microsoft e impidió este acuerdo. Si bien reconocemos y respetamos que la Comisión Europea tiene derecho a adoptar un punto de vista diferente, la CMA mantiene su decisión”.

Microsoft y Activision confirmaron previamente su intención de apelar el fallo de la CMA, que el primero calificó como «malo para Gran Bretaña» y el segundo como «irracional».

La Comisión Federal de Comercio de EE. UU. también demandó a Microsoft en un intento por bloquear la adquisición propuesta por preocupaciones antimonopolio.