La comparación de Forza Motorsport Xbox Series X|S vs PC muestra similitudes gráficas entre XSX y PC


Se ha lanzado un vídeo comparativo de Forza Motorsport Xbox Series X|S vs PC, que compara las imágenes y el rendimiento del juego en las diferentes plataformas.

Ayer informamos que el rendimiento de PC del próximo juego de carreras está lejos de ser excelente, con aparentes tartamudeos en todos los ámbitos y efectos visuales que no son tan impresionantes en el hardware de la generación actual. Puede ver un video que hicimos sobre este tema a continuación.

Antes del lanzamiento global del juego la próxima semana, el YouTuber ‘ElAnalistaDebits’ lanzó uno de los primeros (si no EL primero) videos comparativos, que muestra Forza Motorsport ejecutándose en los diferentes modos visuales en Xbox Series X, Xbox Series S y PC.

¿La conclusión general de este video? La versión de Xbox Series X se acerca a las imágenes de PC en el modo de calidad del juego. Además, muestra una optimización impresionante en las consolas, especialmente en la Xbox Series S. Por otro lado, se podría argumentar que si bien el juego se ve bien en todos los ámbitos, no es tan impresionante visualmente como algunos hubieran esperado. En algunas ocasiones, especialmente en la Serie S, el corredor de la curva 10 se ve algo borroso. Algunos ‘fanáticos’ incluso sugieren que Gran Turismo 7 y Driveclub de 2014 incluyen imágenes más impresionantes. Suponemos que esto es sólo una cuestión de gusto personal (o de plataforma preferida, de hecho…). Mira el nuevo vídeo comparativo a continuación y juzga por ti mismo. ¿En qué plataforma jugarás Forza Motorsport y, si juegas en Xbox, en qué modo visual? Haga clic en los comentarios a continuación.

Forza Motorsport se lanza el 10 de octubre para PC, Xbox Series X y Xbox Series S. El juego estará disponible en el momento del lanzamiento en Game Pass. Esto es lo que escribimos sobre el corredor en nuestra revisión en curso:

«El rendimiento sigue siendo un problema. He lanzado el juego cuatro veces desde que instalé mi nueva GPU, y cada vez, el juego tuvo que optimizar sus sombreadores. Esto no ha sido un cambio de ubicación en mi PC; todavía está instalado en un SSD, por lo que no veo la necesidad de optimización más allá del primer lanzamiento después de la GPU. El problema que tengo aquí es que no es una espera corta. Yo diría que se perdieron al menos dos carreras cada vez. Esperé. Se suma si no puedes realizar sesiones gigantescas y tienes que entrar y salir mucho».

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