La Corte Suprema se niega a elegir un bando en la batalla legal de Epic con Apple por las tarifas de la App Store


La Corte Suprema de EE. UU. se ha negado a escuchar las apelaciones de Epic Games y Apple en su batalla legal enormemente costosa y de larga duración sobre las tarifas de la App Store de Apple, una medida que probablemente frustrará a ambas compañías, pero que deja a Epic con una victoria parcial.

Según Reuters, los jueces de la Corte Suprema no dieron ninguna razón para negarse a escuchar las apelaciones.

Epic y Apple han estado en guerra durante años por la negativa de Apple a permitir que los desarrolladores eludan su App Store para descargas y compras dentro de la aplicación en iPhones y iPads. Apple recibe un recorte del 30% en todas las compras realizadas a través de su tienda (al igual que otros propietarios de plataformas como Nintendo y Valve). Epic (que ha presentado un caso similar contra Google, con más éxito) afirma que esto es anticompetitivo y viola las leyes antimonopolio. La batalla legal ha resultado en fortnite no está disponible en dispositivos iOS desde agosto de 2020.

La negativa de la Corte Suprema a involucrarse confirma efectivamente una decisión de 2021 de la jueza de distrito estadounidense Yvonne González Rogers, confirmada posteriormente en 2023 por el Tribunal de Apelaciones del Noveno Circuito de Estados Unidos. La decisión rechazó las afirmaciones de Epic de que Apple estaba actuando como un monopolio ilegal, pero dictaminó que Apple estaba violando la ley al no permitir a los desarrolladores incluir enlaces para realizar pagos en la web, fuera del ecosistema de Apple.

Permitir a los desarrolladores eludir la App Store para realizar pagos podría costarle a Apple una fortuna en ingresos. Bloomberg informa que se prevé que el gasto en aplicaciones alcance los 182.000 millones de dólares en 2024. Las acciones de Apple cayeron un 2,6 % tras la noticia.

Incluso si no es la victoria aplastante que Epic quería, permitir a los desarrolladores ofrecer opciones alternativas para pagos dentro de la aplicación es un paso importante para abrir iOS a una mayor competencia. Y es sólo el comienzo: las prácticas de las tiendas de aplicaciones de Apple y Google también enfrentan importantes desafíos antimonopolio en la Unión Europea.

Microsoft, por ejemplo, ve la apertura de Android e iOS como una conclusión inevitable. Está planeando lanzar una tienda móvil de juegos con la marca Xbox en la que su adquisición de Activision Blizzard jugará un papel clave.



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