La demostración de Unreal Engine 5.1 Desert Landscape se ve gloriosa en nuevos videos 4K


Unreal Engine 5 se propone traer mejoras visuales masivas en los juegos, pero obviamente no hemos visto muchos títulos usándolo, ya que los desarrolladores necesitan tiempo para aprovechar la tecnología que aún es relativamente nueva. Sin embargo, pequeñas demostraciones ya muestran de lo que es capaz el motor.

MAWi United, el desarrollador detrás de algunas demostraciones de Unreal Engine 5.1 de gran apariencia, como las demostraciones de Redwood y Conifer Forest, lanzó recientemente otra demostración impresionante de Dune Desert Landscape. Junto con la demostración, que se puede descargar yendo aquí, el desarrollador lanzó algunos videos que muestran este paisaje en diferentes momentos del día.

Digital Dreams también compartió un video que muestra esta demostración de Unreal Engine 5.1 Dune Desert Landscape, que puede ver a continuación.

Unreal Engine 5.1 es la primera actualización importante para la nueva versión del motor de Epic. Lanzado en noviembre de 2022, trajo muchas mejoras, como Lumen, Nanite y Virtual Shadow Maps, así como herramientas mejoradas de construcción de mundos. Puede obtener más información sobre el motor dirigiéndose a su sitio web oficial.

Actualizaciones de Lumen, Nanite y Virtual Shadow Maps

«Hemos sentado las bases para el sistema de reflejos e iluminación global dinámica Lumen, el sistema de geometría de micropolígonos virtualizados Nanite y Virtual Shadow Maps (VSM) para admitir juegos y experiencias que se ejecutan a 60 fps en consolas de próxima generación y PC compatibles, lo que permite juegos competitivos de ritmo rápido y simulaciones detalladas para ejecutar sin latencia.

Mientras tanto, Nanite también se ha actualizado con un rasterizador programable para permitir animaciones y deformaciones basadas en materiales a través de World Position Offset, así como máscaras de opacidad. Este emocionante desarrollo allana el camino para que los artistas usen Nanite para programar el comportamiento de objetos específicos, por ejemplo, follaje basado en Nanite con hojas que se mueven en el viento».

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