La edición mejorada de Quake ahora incluye el mod clásico Capture The Flag


Hubo un tiempo en los shooters multijugador en primera persona en los que los modos Capture The Flag eran tan omnipresentes como Battle Royales. También como Battle Royales, fue un mod el responsable de esa ubicuidad: Threewave CTF for Quake.

Ahora puedes volver a jugar Threewave CTF más fácilmente. Bethesda anunció hoy durante Quakecon que Threewave Capture The Flag ahora formaba parte de su versión mejorada de Quake, con nueve mapas, el gancho de agarre y nuevas mejoras.

Threewave CTF fue desarrollado por Zoid Kirsch y lanzado inicialmente en 1996. El mod evolucionó con el tiempo para incluir también un gancho de agarre y cuatro runas de encendido para que los equipos peleen, y finalmente se hizo tan popular que Kirsch fue contratado por id Software para hacer el modo una inclusión nativa en Quake 2 y Quake 3.

Ahora ese modo ha regresado en Quake Update 4. Viene con nueve mapas, todos del mod original, incluidos los creados por los desarrolladores de id Software, Tim Willits y American McGee. La actualización también realiza algunas mejoras, incluida «una visualización mejorada del estado de la bandera» para informarle si la bandera es segura, puntuación del equipo, una «interfaz moderna» y mejor iluminación y niebla en los niveles. Puedes leer más sobre Quake Update 4 en el blog de Bethesda.

Nunca jugué Threewave CTF, pero Capture The Flag fue una de mis formas favoritas de jugar a Quake 2 y 3, y creo que sigue siendo un gran modo en los juegos modernos. Es genial que ahora sea más probable que se juegue esta parte de la historia de los juegos, y es bueno tener una excusa para escribir sobre Threewave 26 años después de su lanzamiento. Crucemos los dedos para que la Actualización 5 me dé una excusa para escribir sobre Quake Rally.

Puede encontrar detalles de otras transmisiones de Quakecon aquí.





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