Lo que necesitas saber
- Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games, Private Division, Zynga y 2K Games, despedirá al 5% de su personal.
- Esta medida afecta a cientos de trabajadores y también provocará la cancelación de varios juegos.
- No está claro en este momento qué estudios y equipos se están viendo más afectados por los recortes.
- Take-Two Interactive está en proceso de comprar Gearbox Entertainment por 460 millones de dólares.
Es un día del año 2024 y eso significa más despidos en la industria del juego.
Take-Two Interactive compartió el martes que planea despedir al 5% de su fuerza laboral total, por Bloomberg. Esta medida supondrá el recorte de cientos de empleados y la cancelación de algunos próximos juegos. No está del todo claro en este momento qué equipos se verán afectados por los recortes o qué proyectos se cancelarán.
Take-Two Interactive es la empresa matriz de múltiples divisiones de juegos, incluida Rockstar Games, los desarrolladores de Grand Theft Auto y Red Dead Redemption, y 2K Games, que incluye equipos tan malos como Camara de Niebla, Firaxis y Ghost Story Games. Take-Two Interactive también cuenta con equipos de juegos móviles en Zynga y también opera el sello editorial Private Division para asociarse con estudios independientes.
A finales de 2023, Take-Two Interactive empleaba a casi 9.000 empleados de desarrollo más trabajadores adicionales en sus diversas divisiones, lo que significa que los recortes probablemente afectarán a entre 500 y 600 empleados.
¿Cómo afectará esto a Take-Two Interactive y sus juegos?
gran robo de auto 6, que está previsto que se lance en algún momento de 2025 en Xbox Series X|S y PlayStation 5, obviamente no es uno de los juegos cancelados como parte de este movimiento. Si bien es posible que parte del personal de Rockstar Games se vea afectado por los recortes, el estudio es esencialmente un editor de un solo proyecto, y Grand Theft Auto 6 es tan integral para la estrategia general de Take-Two que la idea de que se cancele es ridícula.
A febrero de 2024, Take-Two Interactive afirmó que tenía docenas de títulos próximos. De estos juegos, 17 eran experiencias «inmersivas», como Judas, que está siendo desarrollado por Ghost Story Games y llegará a Xbox Series X|S, Windows PC y PlayStation 5 en 2025. Siete próximos títulos eran de Private Division, y ahora sabemos que el sello editorial perdió un proyecto en forma de Los hilos eternos de Yellow Brick Gamesque ahora se está publicando por sí mismo.
Take-Two también tenía cuatro próximos títulos de «núcleo medio», que están destinados a estar en el alcance de algo como LEGO 2K Drive. La compañía también tenía seis «nuevas iteraciones de juegos existentes» en camino, es decir, nuevas versiones o remasterizaciones de títulos ya lanzados. Finalmente, había 18 juegos móviles en desarrollo.
Take-Two Interactive también está en proceso de Compra el desarrollador de Borderlands, Gearbox Entertainment, por 460 millones de dólares.que se confirma que está trabajando en un nuevo juego de Borderlands.
Análisis: Buen señor
Este año hemos tenido más despidos que se pueden contar con precisión, con recortes masivos en todo Grupo abrazador y Juegos antidisturbios a microsoft y sony. Ahora, a pesar de tener uno de los juegos más importantes de la historia del medio en camino para el próximo año, cientos de empleados de Take-Two Interactive serán despedidos en los próximos meses. Espero que todos los afectados puedan recuperarse lo antes posible.
Con eso en mente, mi primera suposición en este momento es que algunos juegos móviles fueron eliminados o consolidados. Incluso para el mercado móvil, tener 18 juegos próximos en un lapso de dos años es una lote. Tampoco me sorprendería ver más juegos no anunciados cancelados en Private Division.