La lista de créditos de Cyberpunk 2077 ya es absurdamente larga, pero está a punto de ser aún más larga. El gerente senior de proyectos de localización, Alexander Radkevich, dijo en Twitter que la última actualización del juego agrega los nombres de todos los actores de voz que actuaron en el juego, en todos los idiomas, y Dios santo, es una gran cantidad de personas.
Según Mobygames, Cyberpunk 2077 tiene 3545 personas enumeradas en 4067 créditos, debido a que algunas personas tienen múltiples roles: Mike Pondsmith, por ejemplo, está acreditado por el diseño, la historia, la consulta de la tradición, como socio externo (a través de R. Talsorian Games), y como el creador del universo Cyberpunk. Todos esos nombres tardan la friolera de 40 minutos en desplazarse hacia arriba en la pantalla al final del juego, así que siéntete cómodo con una taza de café caliente si eres del tipo que realmente ve los créditos.
En esa lista se incluyen miembros del elenco de voces en varios idiomas, que es una lista larga por derecho propio. Pero claramente no era una lista completa, ya que se agregaron más de 1,600 personas en la última actualización de Cyberpunk 2077, que se lanzó ayer.
«Acabamos de lanzar un nuevo parche para #cyberpunk2077, y uno de los cambios no documentados es sobre la lista de créditos: agregamos los nombres de TODOS los talentos de VO en 11 idiomas de voz en off», tuiteó Radkevich. «Más de 1600 nombres nuevos. Aquí hay un fragmento del elenco en inglés, sección Voces adicionales.
«Inicialmente solo teníamos acreditado al elenco principal, pero hace unos meses decidimos que no era suficiente y no estaba bien, así que les acreditamos a todos. Ahora tenemos 6,500 entradas en nuestros créditos y más de 5,500 personas mencionadas allí. ¡Gracias a @homma_force por impulsar este tema!»
Inicialmente, solo teníamos acreditado al elenco principal, pero hace unos meses decidimos que no es suficiente y no está bien, así que los acreditamos a todos. Ahora tenemos 6500 entradas en nuestros créditos y más de 5500 personas mencionadas allí. ¡Gracias a @homma_force por impulsar este tema!20 de junio de 2023
Homma_force sería Satoru Homma, country manager de CD Projekt Red para Japón. Homma agradeció a Radkevich por «ayudar a que esto sucediera». Radkevich, a su vez, agradeció a Homma por llamar la atención sobre el descuido en primer lugar.
Puede parecer un poco extraño hacer este tipo de cambio casi tres años después del lanzamiento de Cyberpunk 2077, pero en los últimos años ha habido un reconocimiento creciente de la necesidad de una acreditación adecuada en los videojuegos. En enero, por ejemplo, Striking Distance Studios recibió críticas por excluir a aproximadamente 20 personas de los créditos de The Callisto Protocol, al igual que Sega por dejar fuera a los traductores que trabajaron en Persona 3 y 4. Ese mismo mes, Second Dinner lanzó una actualización para el luchador de cartas de superhéroes Marvel Snap que agrega créditos de artista para cada carta en el juego.
Y ser debidamente acreditado es importante, particularmente en una industria notoria por su tratamiento voluble de los trabajadores y NDA restrictivos: si depende de poder mostrar su trabajo anterior para obtener un empleo futuro, debe tener su nombre en ese registro .
La lista de créditos ampliamente ampliada de Cyberpunk 2077 presumiblemente se agregó como parte de la actualización 1.63, que se lanzó ayer y realiza una serie de correcciones y ajustes a las misiones, el mundo abierto, la interfaz de usuario, los gráficos y otros aspectos del juego. Las notas completas del parche están a continuación.
Misiones
- Se solucionó un problema por el que seleccionar una opción de diálogo azul mientras se llamaba a Mitch dos veces podía hacer que la llamada se atascara permanentemente en la pantalla.
- A lo largo de la torre de vigilancia – Se solucionó un problema por el cual V se aplanaba después de cruzar la frontera.
- astillando en – Ahora es posible examinar todas las pistas de Ebunike antes de ser detectado.
- dame peligro – Se solucionó un problema por el que no quedaban objetivos en el diario.
- Camino la linea – Se solucionó un problema que podía causar que V se detuviera aleatoriamente durante la misión.
- Relámpagos – Se solucionó un problema por el cual Panam no estaba presente frente al garaje y en su lugar aparecía dentro del motel.
- Ametralladora – Se solucionó un problema por el cual el diálogo con Skippy no se activaba después de realizar 50 muertes, y luego no era posible desequipar a Skippy.
- Nunca te desvanezcas – Se solucionó un problema por el cual Rogue desaparecía del sofá en Atlantis, bloqueando el progreso.
- solo dolor – Se solucionó un problema por el que no era posible completar el objetivo «Derrotar a la policía» porque la policía no estaba presente en el lugar previsto.
- Juegalo de forma segura – Se solucionó un problema por el cual los hologramas y las plataformas en el desfile desaparecían después de que se cargaba un guardado automático.
- Juegalo de forma segura – Se solucionó un problema por el cual Takemura no llamaba para comenzar la misión del desfile.
- Canción de la pirámide – Se solucionó un problema por el cual Judy se teletransportaba bajo tierra después de ingresar a la iglesia.
- Buscar y destruir – Takemura ahora se moverá a su escondite en lugar de pararse en medio de la habitación durante el ataque de Arasaka.
- sexo sobre ruedas – Se solucionó un problema por el cual el Quadra Turbo-R V-Tech aparecía bajo tierra, bloqueando el progreso.
- Hombre pequeño, boca grande – Los enemigos y la furgoneta ahora aparecen correctamente.
- El atraco – Se solucionó un problema por el cual Jackie no estaba presente frente a Afterlife.
- Con una pequeña ayuda de mis amigos – Se solucionó un problema por el cual los nómadas no estaban presentes en la estación de tren.
Mundo abierto
- Se corrigieron algunos casos en los que algunos conciertos estaban atascados en la etapa «No descubierta» y no comenzaban después de acercarse al área.
- Se solucionó un problema por el cual aparecían subtítulos regulares en lugar de subtítulos generales para algunos NPC de la multitud en Rancho Coronado.
- Concierto: Bloodsport – V ya no se reflejará de espaldas al mirarse en el espejo del baño del dojo.
- Concierto: último inicio de sesión – Se solucionó un problema por el que era posible recoger el elemento de la misión antes de que se activara la misión, lo que interrumpía el flujo de la misión.
- Concierto: fiesta de despedida – Se solucionó un problema por el que no era posible subirse al auto con Flavio.
- Concierto: conejillos de Indias – Todos los robots de seguridad del hotel ahora entran en combate correctamente.
- Concierto: con una correa apretada – Se solucionó un problema que podía causar que el concierto se atascara sin un objetivo después de completarlo.
- Concierto: Suicidio en serie – Se solucionó un problema por el cual la misión podía reactivarse nuevamente después de completarse y quedarse atascada en el objetivo «Robar las imágenes de CCTV».
- Delito denunciado: sangre en el aire – Se solucionó un problema por el cual la misión se atascaba en el objetivo «Buscar en la caja» incluso después de buscar en la caja.
- Delito denunciado: camarada rojo – Se solucionó un problema por el que no era posible buscar en el alijo.
interfaz de usuario
- Se solucionó un problema por el que, al transferir dinero o datos, la interfaz de usuario mostraba el texto «Hackeo del enemigo en curso».
- Se solucionó un problema por el cual los dispositivos podían quedar inutilizables después de abrir el mapa.
- Se solucionó un problema por el cual el interruptor de FSR no aparecía atenuado después de reiniciar el juego con el escalado de resolución dinámica activado.
Visual
- Se solucionó un problema por el cual algunas superficies tenían artefactos de color cuando se habilitaba Path Tracing.
- Se solucionó un problema por el cual aparecían destellos brillantes y coloridos en los bordes de ciertos objetos cuando DLSS estaba habilitado.
Específico para PC
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al iniciar al usar Razer Chroma.
- Se solucionó un problema por el cual las capturas de pantalla del Modo Foto podían aparecer como archivos vacíos y los devolvía a su ubicación de carpeta original.
- Rendimiento mejorado de DLSS Frame Generation en CPU AMD.
Específico de la consola
- Cambió la cantidad de espacios de guardado disponibles en Xbox a 20 para guardados manuales y 10 para guardados de punto sin retorno. Los jugadores que tengan una cantidad de partidas guardadas que supere el nuevo límite de partidas guardadas deberán eliminar algunas partidas guardadas para poder crear nuevas partidas guardadas.
- Se solucionó un problema que afectaba el rendimiento en Xbox Series X|S después de jugar durante un período prolongado.
Misceláneas
- Las pegatinas y los marcos del Modo Foto ahora aparecerán correctamente en las capturas de pantalla.
- Padre ahora reconocerá a Corpo y Nomad V en la holollamada de introducción.
REDmod
- Permitido implementar mods desde un archivo de listado.
- Textos de ayuda de comandos actualizados.