La ex actriz de voz de Bayonetta, Hellena Taylor, aclaró las afirmaciones iniciales de que solo le ofrecieron $ 4,000 por retomar su papel en Bayonetta 3, al tiempo que condena los informes que refutan sus acusaciones originales.
Todo comenzó a principios de este mes. (se abre en una pestaña nueva)cuando Taylor lanzó una serie de videos en Twitter. En ellos, dijo que recibió una «oferta final» de una suma fija de $ 4,000 para regresar como la voz de Bayonetta para el próximo threequel de este año. En un video posterior, dio a entender que originalmente había recibido una oferta diferente a la que llamó «insultante», y finalmente rechazó el papel.
No mencionó si esa oferta era más alta o más baja que la final que recibió, pero un informe de seguimiento de Bloomberg (se abre en una pestaña nueva) ahora afirma que a Taylor le ofrecieron $ 15,000 por su trabajo de voz. Según las fuentes, «Platinum Games buscó contratar a Taylor para al menos cinco sesiones, cada una de las cuales pagó entre 3000 y 4000 dólares por cuatro horas en el estudio». El informe continuó afirmando que luego pidió «una suma de seis cifras, así como residuos». El creador de la serie, Hideki Kamiya, también llamó a Taylor, tuiteando: «Triste y deplorable la actitud de falsedad».
Taylor mordió de nuevo (se abre en una pestaña nueva) contra el informe, calificándolo de «mentira absoluta» y agregando que Platinum Games estaba «tratando de salvar su trasero y el juego». Luego, Taylor siguió adelante y confirmó que al menos parte del informe era cierto. El lunes por la mañana apareció una nueva serie de tuits en los que la actriz decía: «Siento la necesidad de defenderme a mí misma y a mi reputación en la industria».
Me ha llamado la atención que algunas personas me llaman mentiroso y cazafortunas. Siento la necesidad de defenderme a mí mismo y mi reputación en la industria. Ver hilo #PlatinumGames #Nintendo #Bayonetta #Bayonetta3 #Bayonutters #Boycott #NintendoEurope #NintendoAmerica #NintendoJapan24 de octubre de 2022
Resulta que la oferta inicial «insultante» fue de $ 10,000, antes de aumentarse a $ 15,000 después de que Taylor le escribió a Kamiya preguntándole cuánto «valía». La oferta de $ 4,000 se produjo casi un año después de que ella rechazara su papel de represalia, que era «expresar algunas líneas» para un cameo. Luego continúa mencionando tangencialmente que nunca pidió dinero para las firmas, y la única vez que lo hizo, «donó el 100% de las tarifas de firma a la caridad».
El problema particular de Taylor parece ser la afirmación de que pidió un paquete de pago de seis cifras, y agregó: «Soy un jugador de equipo. Solo estaba pidiendo un salario justo y digno en línea con el valor que aporto a este juego». Luego criticó aún más los informes que refutan sus primeros videos. “Hay gente que está intentando arrojar sombra y desacreditar lo que digo. La industria es poderosa, también tienen periodistas poderosos”, concluyó. «Están tratando de salvar su activo. ¡No se dejen engañar!»
Remuneración adecuada en la actuación de voz de videojuegos es un problema. A pesar de que esta es una situación complicada, ha ayudado a allanar el camino para una conversación real sobre el pago de los VA por su valor. Bryan Dechart de Detroit Become Human recordó un tiempo un «juego AAA de un estudio que ha creado MUCHOS juegos» se negó a registrarse en el sindicato de artistas SAG-AFTRA, ofreciendo $ 4,000 «por todo el juego». Esta saga ha echado un vistazo detrás de la cortina más que la mayoría, aunque no está claro dónde está la culpa entre Platinum o Bayonetta. Y es difícil ver cómo las declaraciones confusas y los llamados a boicots ayudan a alguien.