La experiencia de PC del protocolo Callisto es un tartamudeo inaceptable


Probamos la versión para PC de The Callisto Protocol, y realmente no tenemos buenas noticias para compartir, como ya habrás adivinado por el titular.

Como informaron otras publicaciones como Rock, Paper, Shotgun y DSO Gaming, la experiencia de PC de The Callisto Protocol se arruina literalmente por la tartamudez debido a una combinación de causas, una de las cuales es sin duda el conocido problema de compilación de shaders de Unreal Engine.

Para ilustrar eso, veamos los resultados del benchmark integrado disponible en The Callisto Protocol PC. La primera vez que ejecuté la herramienta de prueba a 4K con la configuración máxima, el resultado fue un lío tartamudo que promedió solo 45,2 cuadros por segundo en una configuración muy potente (Intel i7 12700KF, RTX 4090). Eso es con la mejora de AMD FidelityFX Super Resolution 2 activada en la configuración de Calidad.

Con curiosidad por saber si la tartamudez se debía, al menos en parte, al ahora infame problema de compilación de sombreadores de Unreal Engine, cerramos el juego y lo volvimos a iniciar para volver a ejecutar el punto de referencia con la misma configuración. El resultado fue asombroso: la prueba promedió ahora 75,7 FPS, un aumento del 67,4 %, claramente porque ya habíamos ejecutado la escena y el tartamudeo de la compilación de shaders había desaparecido en su mayoría.

Para ser claros, los problemas de optimización en The Callisto Protocol PC no se limitan a eso. Intentamos desactivar el trazado de rayos, que se puede habilitar para sombras, reflejos y algo llamado transmisión (solo después de haber activado las sombras), y la velocidad de fotogramas volvió a saltar a 122,2 FPS, un aumento del 61,4 %. Los efectos de trazado de rayos ni siquiera se ven mucho mejor en comparación con los rasterizados, por lo que definitivamente recomendamos desactivarlos. Sin embargo, no solucionará la terrible tartamudez.

A veces, las herramientas de referencia pueden generar resultados muy diferentes de los que los jugadores realmente experimentan durante el juego. Sin embargo, no es el caso con The Callisto Protocol PC. Mientras jugábamos desde el principio del juego, experimentamos ralentizaciones totalmente inaceptables, incluso más en una PC tan poderosa.

Todo lo que se necesitó fue la explosión de una tubería o la aparición de un nuevo enemigo de la nada para reducir literalmente la velocidad de fotogramas a 20 o incluso 10 FPS durante unos segundos. No tiene que confiar en nuestra palabra; solo mira las imágenes a continuación.

En un segmento particularmente atroz que se encuentra en el último video justo arriba, la velocidad de fotogramas literalmente fue inferior a 10 fotogramas por segundo. Luego volvió a subir a más de 100 FPS. Nunca habíamos visto algo así antes, para ser honesto.

Por supuesto, este juego está optimizado para AMD (incluso aparece en el paquete Raise the Game más reciente junto con Dead Island 2), y NVIDIA aún no ha lanzado un controlador Game Ready optimizado para él. Sin embargo, el alcance de los problemas que se encuentran actualmente en The Callisto Protocol PC es simplemente demasiado grande para que estas excusas tengan algún peso. Además, el juego se ve bien, pero no es Crysis original, e incluso ese ofrece una mejor experiencia debido a su velocidad de cuadros constante, aunque baja.

También es hora de que se resalte el problema de la compilación de sombreadores de Unreal Engine. Demasiados títulos están plagados de la desconcertante decisión de someter a los jugadores a tartamudeos la primera vez que juegan en lugar de simplemente pedirles que esperen un par de minutos mientras se completa el caché de sombreado, como algunos títulos lo hacen con razón.

Alexander Battaglia de Digital Foundry temía correctamente que esto sería un problema para The Callisto Protocol PC. Resulta que el juego es uno de los peores ejemplos hasta ahora. El género de terror de supervivencia tampoco ayuda, porque la mayoría de los sustos o sorpresas se arruinarán por completo debido a que la velocidad de fotogramas se desploma repentinamente sin una buena razón. Para terminar, recomendamos esperar con The Callisto Protocol PC hasta que Striking Distance Studios mejore la optimización y aborde el problema de compilación de shaders.

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