Actualizar: ¡Y se ha ido! Blizzard ha emitido una revisión que evita que los eventos de sótano tengan enemigos que reaparecen infinitamente.
historia original: No importa cuántos nerfs envíe Blizzard, los jugadores de Diablo 4 encontrarán la manera de exprimir la mayor cantidad posible de XP y elementos raros del juego de rol de acción.
La falla de generación infinita podría ser la granja de elementos y XP más descaradamente rota en el juego desde su lanzamiento. Dependiendo de la clase que juegues, ni siquiera tendrás que moverte para usarla.
Los sótanos son las mazmorras del tamaño de un bocado de Diablo 4 y probablemente lo primero que comienzas a ignorar a medida que avanzas en el juego. Por lo general, solo tienen unos pocos enemigos o un evento aleatorio que te recompensa con un solo cofre. En comparación con las mazmorras normales, rara vez valen la pena. Hasta ahora.
«¿Quién dijo que las bodegas no valen la pena?» El usuario de Reddit, Ryulen, preguntó en su publicación mostrando una habitación tan llena de elementos que ni siquiera puedes ver su personaje. El clip de nueve segundos que compartieron tiene tantos nombres de elementos en la pantalla que siento que estoy leyendo un libro.
Aunque no son responsables de encontrar la falla, el clip de Ryulen es un vistazo de lo que puedes hacer con el evento correcto y el momento correcto en un sótano. La cantidad de XP y botín que puedes obtener es tan alta que no creo que Blizzard deje que esto continúe por mucho más tiempo.
Al igual que con cualquier problema técnico notorio como este, úsalo sabiendo que existe el riesgo de que Blizzard suspenda o bloquee tu cuenta por hacerlo. De lo contrario, solo recomendaría hacer esto si ha terminado la campaña y está tratando de superar el nivel 50. Su personaje deberá ser bueno para aniquilar grupos de enemigos en uno o dos segundos para que se active esta falla.
Aquí está cómo hacerlo:
- Ingrese a cualquier bodega y verifique si generó un evento con rehenes para salvar
- Si no hay un evento, reinícielo iniciando y cerrando sesión, o visite otra bodega
- Si hay un evento de rehenes, aléjese y deje que los enemigos maten a los rehenes (esto hace que el siguiente paso sea más ordenado)
- Luego, reúne a los enemigos y espera los últimos 5 segundos en el temporizador de eventos.
- Mata a todos los enemigos tan pronto como el temporizador llegue a 0
- Si tiene éxito, el evento terminará y generará un cofre, pero los enemigos ahora reaparecerán sin cesar.
Algunos jugadores dicen que los enemigos comenzaron a reaparecer infinitamente cuando mataron al primer grupo cuando quedaban 2 o 3 segundos en el temporizador del evento, pero la latencia y la construcción de personajes podrían ser un factor. Debes apuntar a eliminar a todos los enemigos lo más cerca posible del final. Si falla, siempre puede restablecerlo o probarlo en otra bodega.
Una vez que hayas creado tu propio portal al infierno, puedes cultivar estos cultivos demoníacos todo el tiempo que quieras. Puede teletransportarse de regreso a la ciudad para administrar su inventario, pero asegúrese de regresar dentro de unos minutos para que el sótano no se reinicie.
Por ahora, la falla permanece sin solucionar. Estoy seguro de que no pasará mucho tiempo antes de que Blizzard lo haga, especialmente si se tiene en cuenta que se trata de un problema técnico directo y no de otro problema de densidad de enemigos. Blizzard se ha comprometido a asegurarse de que las mazmorras no sean más valiosas para cultivar que participar en las actividades finales del juego de rol, como Helltides y Nightmare Dungeons, por lo que claramente no es probable que esto se mantenga por mucho tiempo.