Este realmente tiene que ser uno de los errores más desconcertantes que he visto en campo estelar. Todo comienza con algunos incidentes aislados en los que los jugadores son seguidos por sus propias rocas favoritas: asteroides de alguna manera unidos a sus naves. Aquí hay un par de ejemplos de los usuarios de Reddit ReverendRoo y Ultimastar.
En una de mis experiencias de falla más extrañas en Bethesda, tengo un pequeño asteroide que me ha estado siguiendo durante las últimas 30 horas desde r/Starfield.
10 horas después tuve un error que hizo que esta roca siguiera mi barco. 100 horas después y la roca todavía está conmigo y asistí por casualidad a mi boda desde r/Starfield.
Si bien esto parece un error divertido y aislado, por lo demás es solo un pequeño y lindo error. Molesto, pero no rompe el juego, y probablemente sea una peculiaridad de la programación del juego. Los asteroides en Starfield son, según tengo entendido, solo contenedores, por lo que puedo ver razonablemente una situación en la que un cofre o algo similar se adjunte a su nave mediante un bloqueo basado en código. No es gran cosa.
Entonces Kotaku vio algunos más y, hoo chico. No sólo hay versiones más dramáticas del error, sino que a veces puede arruinar tu juego. Entonces, en orden de escalada, el usuario Same_Cardiologist_59 hizo que un sistema de cuevas completo comenzara a acechar sus viajes espaciales.
¿Gané el juego de quién tiene cosas aleatorias siguiéndolos? desde r/Starfield
Un bosque entero se ha aferrado telepáticamente al viaje del usuario Royal_Schedule4209. Sin duda, es una forma interesante de terraformar un planeta. Tampoco es difícil pasar a través de los escáneres de la UC: ese bosque podría albergar todo tipo de especies invasoras.
¿Tienen amigos de asteroides siguiéndolos? PUES TENGO UN BOSQUE ENTERO!!! desde r/Starfield
Estos ejemplos, sin embargo, se llevan la palma de la marca propia de Chunk. El usuario Punidue fue seguido por toda la ciudad de New Atlantis. Justo. Todo ello, flotando en órbita. O la UC creó alguna tecnología avanzada de campo de fuerza, o miles de civiles inocentes simplemente fueron separados. Ni siquiera están solos en esto: HotPlastic6 también encontró el mismo error, mientras que LoStInSpacc, acertadamente llamado, tiene imágenes de video completas del fenómeno.
Escuché que algunos de ustedes tienen rocas siguiendo su barco. Bueno, tengo la ATLANTIS COMPLETAMENTE NUEVA de r/Starfield
Porque?, si. Esa es la Nueva Atlántida siguiendo mi nave. desde r/Starfield
Ciudad siguiendo mi barco 🥲 desde r/Starfield
Si bien puedes destruir estos pueblos fantasmas con el mismo truco que se usa para destruir asteroides (ingresando comandos de la consola, haciendo clic en ellos y escribiendo «deshabilitar»), no tienes suerte si quieres logros.
Si no tienes una partida guardada antes del incidente, podría incluso condenar completamente a la ciudad, como escribe el usuario borracho: «Si regresas a Nueva Atlántida, notarás que puedes caer por el suelo en algunos lugares, todos Faltan los artículos sueltos en las tiendas y falta el quiosco de la Autoridad Comercial en el puerto espacial». No se trata de una malla distante que se adhiere al costado del casco; en realidad, también está extrayendo elementos, objetos clave y geometría.
Lo que me resulta interesante es el vínculo que hace Punidue con The Key, la base de la Crimson Fleet, al explicar cómo ocurrió el fallo: «Abordé una nave espacial y salté a The Key para registrarla y modificarla. Lo hago, salgo dialogé con el vendedor y hablé con ella nuevamente porque quería cambiar mi nave de origen a la que estaba usando antes. Después de eso, la estación se volvió increíblemente brillante y no podía viajar rápido a ninguna parte. Así que regresé a los muelles. Abordé mi barco y bam, estaba en una Nueva Atlántida con fallas lista para despegar».
A principios de este mes, hubo un error similar en el que un jugador de alguna manera logró obtener The Key como una nave espacial en su flota. Eso sucedió, de manera similar, después de que el jugador registró un barco de origen, poco después de cercar otro que habían robado. La moraleja de la historia? El crimen no paga y también podría arrancar una ciudad entera de la tierra y arruinar tu salvación.