La fuga de Skate 4 revela 30 segundos de metraje pre-alfa


Una filtración reciente de Skate 4 revela un poco más de 30 segundos de metraje pre-alfa.

Según lo visto por Jeff Grubb de VentureBeat, el metraje se filtró a través de una cuenta de quemador en Odysee. Muestra al personaje del jugador patinando por un área urbana moviéndose sobre rieles y realizando trucos como kick flips y pop shuvits. Ni el modelo del personaje ni los entornos tienen texturas, lo cual es normal para el metraje prototipo pre-alfa. Grubb informa que EA está probando una versión inicial para descubrir la «sensación» del juego antes de desarrollar los entornos y las imágenes.





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