La GPU china Moore Threads MTT S80 ahora puede ejecutar Unreal Engine 5


La GPU Moore Threads MTT S80, diseñada para el mercado interno chino, ahora puede ejecutar Unreal Engine 5.

Moore Threads permite más soporte para las GPU MTT S80 y S70, ahora puede ejecutar Unreal Engine 5 pero no hay información sobre el rendimiento

Para aquellos que no conocen Moore Threads, fue una de las primeras empresas en China en proporcionar GPU internas y de alta gama a los consumidores del país. Moore Threads presentó el MTT S80 y su hermano reducido, el MTT S70, que fueron las primeras GPU convencionales en admitir el protocolo PCIe 5.0 x16. Si bien admitir tecnologías más nuevas es un gran comienzo para la empresa, no se deje engañar por la adopción del estándar, ya que en términos de rendimiento, la GPU ni siquiera pudo superar a la obsoleta GTX 1050 Ti mientras consumía una potencia mucho mayor.

El área principal donde las GPU Moore Threads MTT S80 y S70 quedaron significativamente rezagadas fue la falta de soporte para DX12 e incluso algunos títulos DX11. Los controladores de la compañía están muy desactualizados, lo que fue la fuerza impulsora detrás de las pruebas «inesperadas» del MTT S80.

Sin embargo, el desarrollo de hoy revela que Moore Threads planea centrarse en el lado «profesional» de la industria, con informes que sugieren que la GPU puede renderizar contenido con éxito en Unreal Engine 5 y sus diversas funciones, como LUMEN y Nanite.

No hemos obtenido puntos de referencia oficiales de los tiempos de renderizado y la calidad de salida, pero renderizar contenido por sí solo es un gran logro para las GPU Moore Threads MTT. Se dice que Moore Threads también está trabajando para que sus productos sean compatibles con el entorno DX12, utilizando actualizaciones de controladores y brindando soporte para varias herramientas integradas.

Créditos de imagen: Reloj de PC

Ya sabes lo que dicen, lento y constante gana la carrera, pero ¿será este el caso de Moore Threads? Si bien las soluciones «internas» han ganado fuerza en los medios locales debido al factor «patriótico», las GPU de ninguna manera coinciden con las ofertas existentes en el mercado, e incluso no pueden superar a las generaciones obsoletas.

Esto tiene que ver principalmente con la falta de soporte de controladores y elementos de software obsoletos integrados, lo que ha resultado en un rendimiento tan decepcionante. Sin embargo, esperamos que las cosas cambien en el futuro, dado que la empresa está avanzando hacia el trabajo en sus GPU existentes.

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