La historia de FF16 es tanto el mayor enfoque como la «mayor preocupación» de su productor


Fantasía final XVI (o FF16 si los números romanos te asustan) se lanza en PlayStation 5 el 22 de junio, y hoy se publicaron una variedad de vistas previas del juego y entrevistas con sus desarrolladores de Square Enix, con el productor Naoki Yoshida hablando con franqueza sobre algunos temas. Hablando con RPG Site, el productor explicó que la historia era tanto su mayor enfoque como su «mayor preocupación» para FF16 después fantasía final xv luchó por contar una historia completa y satisfactoria.

“Lo que más me preocupa, y supongo que es mi mayor preocupación, pero lo único que busco es cómo piensa la gente sobre la historia”, dijo Yoshida sobre Fantasía final XVI. Llegó a decir: “Fantasía Final se trata de la historia”. (Claramente, esto confirma que es un Fantasía final IV y VI chico sobre un fantasía final v tipo.) En otra parte, dijo que el equipo se centró en la historia «aún más» que en la acción. Yoshida explicó cuánto le importa cómo reacciona la gente ante la historia de FF16:

Quiero saber cómo piensan las personas cuando llegan al final del juego y han terminado de verlo hasta el final de los créditos, y qué sienten en ese momento. ¿Cómo se sentirán? Eso es lo que quiero saber. Quiero saber si van a decir, ‘esto fue lo más grandioso de todos’, o ‘esta fue una historia realmente interesante’. Solo estoy esperando a ver cómo reaccionan los fans a la historia, porque en eso hemos puesto tanto esfuerzo.

Él ve la historia como el diferenciador clave entre Fantasía final XVI y otros juegos de acción de alto octanaje, especialmente porque otros juegos de acción ya han incorporado elementos RPG en los últimos años. Y la presión para corregir el rumbo es mayor después fantasía final xv dejó una mala impresión en algunos jugadores, sobre lo cual Yoshida fue sorprendentemente honesto:

… FF15: tenían su historia, pero no estaba completa. Y luego tratan de hacerlo completo, y luego prometen alguna historia más, pero luego no nos dan la historia…

Y entonces había mucha gente que entró en la serie queriendo que les diéramos una gran historia, y no entendieron eso. Y mucha gente estaba decepcionada por eso. Incluso si les gustó el juego, se quedaron con las ganas porque uno de esos pilares principales de la serie Final Fantasy, las historias, no se les dio.

Es reconfortante escuchar al productor Naoki Yoshida enfatizar tan fuerte que FF16 será todo sobre su historia. Personalmente, estaba bastante decepcionado con fantasía final xvy como un purista de los juegos de rol por turnos malhumorados de la vieja escuela, no me he emocionado en absoluto con los videoclips del sistema de combate combinado pesado de Fantasía final XVI. He estado esperando que este juego al menos pueda ofrecer una historia de calidad, ya que ha sido años ya que tuvimos un excelente single-player Fantasía Final historia. [Insert Lost Odyssey joke.]

Voy a depositar mi confianza en lo moderno. Fantasía Final Una vez más. Háganos saber dónde están sus sentimientos para este juego.





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