La IA casi imbatible llega a Gran Turismo 7


Agrandar / Un jugador humano compite contra varias instancias de GT Sophy, una IA de carreras altamente capaz desarrollada por Sony.

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El año pasado, Sony AI y Polyphony Digital, los desarrolladores de gran Turismo, desarrolló un nuevo agente de IA que puede competir a un nivel de clase mundial. En ese momento, el experimento se describió en un artículo en Nature, donde los investigadores demostraron que esta IA no solo era capaz de conducir muy rápido, algo que otra IA había hecho en el pasado, sino que también aprendió tácticas, estrategias e incluso etiqueta de carrera. .

En ese momento, GT Sophy, el nombre de la IA, no estaba listo para el horario de máxima audiencia. Por ejemplo, a menudo pasaba a sus oponentes en la primera oportunidad en una recta, permitiéndose ser adelantado en la siguiente zona de frenado. Y a diferencia de los jugadores humanos, GT Sophy intentaría adelantar a los jugadores con penalizaciones de tiempo inminentes: los humanos solo esperarían a que el auto penalizado aminorara la velocidad para ganar el lugar.

Pero en el año intermedio, Sony AI y Polyphony Digital han estado trabajando en GT Sophy, y mañana (21 de febrero), GT Sophy se lanza a gran turismo 7 como parte de la actualización 1.29, al menos por tiempo limitado. Hasta finales de marzo, los jugadores pueden probar sus habilidades contra Sophy en el modo GT Sophy Race Together en una serie de carreras con niveles de dificultad crecientes. También hay una partida de uno contra uno en la que compites con Sophy en autos idénticos, para que puedas ver cuánto más lento eres que la IA.

Hay cuatro desafíos diferentes de GT Sophy disponibles para los jugadores.
Agrandar / Hay cuatro desafíos diferentes de GT Sophy disponibles para los jugadores.

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«Esta evolución de la IA es un momento simbólico en los 25 años de historia de Gran Turismo, y es tan importante como la evolución de la simulación de la física automotriz, que es el corazón y el núcleo de un juego de carreras», dijo Kazunori Yamauchi, presidente. de Polifonía Digital.

«A diferencia de la IA integrada convencional, GT Sophy conduce con continuidad en una gran variedad de situaciones, lo que permite a los usuarios disfrutar de la emoción de una batalla cerrada como si estuvieran jugando contra un piloto de carreras profesional. Esta es una evolución importante incluso desde Desde el punto de vista de la historia de los juegos de carreras. Continuaremos evolucionando GT Sophy para hacer realidad nuestro concepto de «Carrera juntos», donde imaginamos proporcionar un oponente divertido para que los jugadores compitan y aprendan», dijo Yamauchi.

Aunque esta versión de Sophy estará limitada en el tiempo en el juego, no será la última que veamos de la IA. Sony dice que recopilará comentarios sobre esta función inicial y la usará para mejorar la IA para futuras actualizaciones.

No sé ustedes, pero estoy deseando ver lo mal que me educan. No creo que vaya a ser bonito…



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