La IA generativa permitirá mundos más grandes y más inmersivos, dice EA, y los desarrolladores tenían «hambre» de ella


Desde el año pasado, la IA generativa ha estado en boca de todos, ya que prometía revolucionar la mayoría de las industrias. La industria de los juegos de alta tecnología, por supuesto, no es una excepción.

En declaraciones a los inversores durante la conferencia telefónica sobre resultados del cuarto trimestre de 2024, el director ejecutivo de Electronic Arts, Andrew Wilson, dijo que la compañía estima que más de la mitad de sus procesos de desarrollo podrían mejorarse mediante el uso de IA generativa, lo que eventualmente conduciría a la creación de mundos de juegos más grandes y más inmersivos en el transcurso del proceso. de tres a cinco años. Wilson también comentó que los estudios de EA estaban «hambrientos» de abordar la IA generativa, ya que podría acelerar la carrera hacia el santo grial de los juegos: juegos mejores y más innovadores creados más rápidamente. Aquí está el extracto de la transcripción (a través de The Motley Fool):

Mientras pensamos en el primer pilar de la IA generativa para nosotros, realmente estamos analizando cómo puede hacernos más eficientes, cómo puede darles a nuestros desarrolladores más poder, cómo puede devolverles más tiempo y permitirles llegar a la diversión más rápidamente. Cuando pensamos en eso, nuestra expectativa es que existe una oportunidad significativa para nosotros. Hemos realizado análisis en todos nuestros procesos de desarrollo. En este momento, según nuestra evaluación inicial, creemos que más del 50 % de nuestros procesos de desarrollo se verán afectados positivamente por los avances en la IA generativa.

Tenemos equipos en toda la empresa que realmente buscan luchar contra eso. La segunda fase para nosotros, por supuesto, es cómo ampliar aún más nuestros juegos. ¿Cómo construimos mundos más grandes con más personajes e historias más interesantes? Si la eficiencia realmente comienza a tener lugar en los próximos 1 a 3 años, nuestra expectativa es que en un horizonte temporal de 3 a 5 años, seamos capaces, como parte de nuestras comunidades en línea masivas y nuestra narración de gran éxito, construir plataformas más grandes y más inmersivas. mundos que involucran a más jugadores de forma única en todo el mundo.

Quizás en un horizonte temporal de más de cinco años, pensemos en cómo tomamos todas esas herramientas que creamos y las ofrecemos a la comunidad en general para que podamos obtener tipos de experiencias de juego nuevas, interesantes, innovadoras y diferentes. Nuevamente, no para reemplazar lo que hacemos, sino para aumentar, mejorar, extender y expandir la naturaleza de lo que puede ser el entretenimiento interactivo, de manera muy similar a como lo hizo YouTube con el cine y la televisión tradicionales. Una de las grandes ventajas que tenemos, por supuesto, es que tenemos 40 años de datos. Cuando pienso en la eficiencia en 1 a 3 años, la expansión en 3 a 5 años y la transformación en un horizonte temporal de 5 años, en realidad es muy posible que con 40 años de datos propios que tenemos que alimentar en estos modelos, podamos poder acelerar ese plazo.

Les diría que había un hambre real entre nuestros desarrolladores por llegar a esto lo más rápido posible porque nuevamente, el santo grial para nosotros es crear juegos más grandes, más innovadores, más creativos y más divertidos más rápidamente para que podamos entretener. más personas en todo el mundo a nivel global y a un ritmo más rápido.

El ejecutivo de EA no especificó a qué tipo de IA generativa se refería específicamente. El más orientado al consumidor es, por supuesto, la IA NPC que Inworld y Convai han presentado recientemente, pero hay muchos otros casos de uso para los desarrolladores de juegos.

En otras noticias de EA, el próximo juego de Battlefield cuenta con el equipo de desarrollo más grande que jamás haya tenido la franquicia, pero no saldrá este año. Sin embargo, el editor tiene previsto lanzar otro juego en este año fiscal. Probablemente sea Dragon Age: Dreadwolf, que BioWare debería presentar en el Summer Game Fest.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29