La jugabilidad de Banishers: Ghosts of New Eden se inspiró principalmente en God of War


Los desarrolladores del estudio Don’t Nod parecen ser grandes fanáticos del reinicio de Santa Mónica. Dios de la guerra serie, tanto es así que la jugabilidad de su próximo título, Banishers: Ghost of New Eden, se inspiró en la nueva y exitosa versión de la serie.

Don’t Nod, quien anteriormente desarrolló Vampry, recientemente se sentó con la revista PLAY (Número 32, noviembre de 2023,) para hablar sobre el juego y arrojar algo de luz sobre su inspiración. Específicamente, la jugabilidad, como muchos ya han notado, tiene cierto parecido con los juegos reiniciados de God of War de Santa Mónica. Esto no es casualidad, ya que el director creativo del juego, Philippe Moreau, afirma que cuando se trata de la jugabilidad de Banishers: Ghosts of New Eden, se inspiró principalmente en God of Way.

“Decidimos desde el principio del desarrollo comenzar un nuevo sistema de lucha desde cero. Así que tomamos a God Of War como inspiración principal. [particularly with the] sensación del juego y cómo la cámara está cerca del personaje y [you] puede moverse ametrallando. […] Comparado con Vampyr, es una gran mejora”.

Hablando de jugabilidad, puedes ver 14 minutos de juego de Banishers: Ghosts of New Eden aquí mismo. aquí. También publicamos el diferentes ediciones y bonos de reserva de Banishers para aquellos interesados ​​en comprarlo ahora.

Es fácil ver las similitudes y, con suerte, como God of War (2018), Banishers Ghosts of New Eden termina siendo un éxito sorpresa. No tendremos mucho tiempo para descubrirlo, ya que Banishers Ghosts of New Eden se lanza para PS5, Xbox Series X|S y PC el 7 de noviembre.



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