La leyenda de la moda que ha influido en tus juegos favoritos, Manga


En fantasía final xvempujas al protagonista de pelo de banda de chicos Noctis a través de la ciudad de Altissia solo para conseguir un vistazo a la alta costura nupcial de Vivienne Westwood vestido, con el que se supone que la heroína Lady Lunafreya se casará. Mientras cae la lluvia, Noctis, Prompto e Ignis miran el escaparate de la tienda de Westwood con las manos en las caderas de sus jeans negros.

“Todos se ven tan felices”, dice Prompto. “Y todo es por este vestido”.

La diseñadora británica Vivienne Westwood, quien falleció a los 81 años el 29 de diciembre del año pasado, fue la «madre del punk», un duro activista del climay burla impenitente. Su inclusión en fantasía final xves algo notoria colocación de productos fue un huevo de Pascua bienvenido para mí: su alta costura nupcial jugó un papel similar en el sexo y la ciudad película—y el director de arte del juego, Yusuke Naora, recuerda haber colaborado en el vestido como «un buen recuerdo», una traducción de su reciente tuit dice.

Como yo, algunas chicas nerds, fanáticas no tradicionales de lo que los últimos 15 años La teoría del Big Bang decidido es cultura friki como videojuegos, manga, computadoras, etc.— pueden reconocer mejor a Westwood por la suavidad de su ropa inspirada en el siglo XVIII. Cada vez que lo vemos en juegos, manga o anime, es un faro de moda contracultural, algo que nos mueve, con suerte, hacia la salvación de los juegos.

«Creo que soy el único que es original», Westwood dijo a la New York Times en 1999. “No veo a nadie haciendo nada que no venga de mí”.

Sintiéndose únicas en un espacio tradicionalmente dominado por hombres, las chicas nerd naturalmente quieren probar esa originalidad. Salón escribió en 2007 que los jugadores se generalizan como (yo agregaría hombres) «adolescentes enfermizamente cautivados por el asesinato y el caos». Eso fue durante el pico de 2000 de «friki elegante»—cuando se usan anteojos pesados ​​de montura negra, cabello despeinado y camisetas gráficas con el jefe maestro en ellos demostraba intención sartorial. ¿Recuerdas cuando el obsesionado con los cómics Seth Cohen? chicos inspirados siendo un barco de ensueño sigiloso en La o.c?

Las chicas nunca tuvieron un renacimiento geek, pero ahora podemos vestirnos de Westwood. Tomamos notas sobre sus corsés en forma de V, como los que ella hizo en 1990, con estampados apagados de pinturas rococó de François Boucher en el pecho. En 2021, parecía que todas las chicas de la contracultura se adornaban con gargantillas Westwood, tres hilos de perlas unido por un brillante y majestuoso Saturno, el de Westwood. logotipo de orbe. Hoy en día, comúnmente encuentra mujeres que usan Westwood para construir videojuegos inspirados trajes, o guardar sus accesorios Westwood entre su colección de anime.

“Creo que lo que hace que el estilo de Westwood se adapte tanto a los videojuegos y al anime es que tiene colores atrevidos, capas, movimiento y adaptabilidad”, dijo la historiadora de la moda y autora de fantasía Natania Barron me dijo por correo electrónico. “También se siente habitado. Entonces, a medida que la personalización se vuelve cada vez más una posibilidad en los videojuegos, puedes crear estilos similares que den un sentido real de lugar y tono en unos pocos trazos generales”.

La colección prêt-à-porter de otoño de 1994 de Westwood tenía modelos en coloridos Cazador X cazador-tipo sombreros: sombreros de payaso con pompones naranjas en la punta como una cola de pez letárgica. Su ropa también puede ser malvadamente divertida, commedia dell’arte prensada a vapor para mujeres que todavía quieren respirar profundamente y ser inconfundibles. En esa misma colección, Westwood mostró encogimientos de hombros de piel blanca para revelar una modelo que vestía solo una gargantilla de perlas, medias y pañal de piel blanca debajo, como un extraño hombre de un golpe malhechor. Su ropa no se presta fácilmente al moho. el nerd estereotipado creado para las mujeres en su espacio—pechos más grandes que su cabeza, idealmente cubiertos por un bikini listo para chasquear.

Pero eso es lo que podría hacerlos tan atractivos. La ropa de Westwood ha sido transferida cuadra por cuadra a Cruce de animalesy “Creo que ves un montón de Westwood en el Tierras fronterizas juegosseguro”, dijo Barron. «Esa mezcla de lo antiguo y lo nuevo, y el amor de Westwood por usar trajes históricos con nuevos materiales se siente como un ajuste totalmente natural».

Más ampliamente en la cultura nerd, puedes encontrar a Westwood en la galáctica de Grimes. videos musicales, Skyrim recordativo sesiones fotográficasy la mayoría de la moda reconocible en la serie de manga y anime de Ai Yazawa de 2000 nana. Tanto es así, que los fanáticos acérrimos de la serie (incluido yo mismo) equiparan comprar Westwood con comprar nana mercadería.”

Cuando los juegos y el anime adoptan la ropa de mujer insolente de Westwood, los miembros de la comunidad femme obtienen una estética con la que finalmente se identifican. Nuestras opciones de repente se disparan desde un El último de nosotros vaqueros y camiseta o Bayonetta equipo de bondage a algo más individual. Artístico. Y como Westwood, quien famosamente vistió a los Sex Pistols, podría ser malo en las entrevistasy se afeitó la cabeza a los 72 años Para protestar por el cambio climático, a las chicas nerds les gustaría pensar en nosotros como punk. Al menos, creo que tenemos motivos para hacerlo.

Geek chic prevaleció unos años antes de que los geek trataran de descifrar una identidad de fan cambiante y en expansión con GamerGate, «aparentemente […] una recuperación del término ‘jugador'», pero en su mayoría «anudado en teorías de conspiración» y acosando a las mujeres en la industria, escribió Stephen Totilo. por Kotaku en 2014.

Casi una década después, algunas cosas han cambiado. el 48% de jugadores que se identifican como mujeres en los EE. UU. y el aumento de inclusivo juego de azar espacios ciertamente apuntan a que «jugador» es un término más maleable, pero el sexismo es una cabra testaruda. Ser una mujer en los juegos a veces puede parecer accidentalmente político. La parodia de Westwood de la antigua Gran Bretaña cortesana (corsés, perlas, el anillo de Saturno colgando pacíficamente entre pedrería en nuestros cuellos) encaja perfectamente. Aunque ya no está, su influencia atemporal en los juegos y la cultura geek en general no se puede desatar.





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