La leyenda de Starfield y Skyrim explica por qué Fallout 5 puede llevar tiempo


consecuencias 5 podría ser cualquier cosa y ambientarse en cualquier parte del mundo. Todos tenemos nuestras propias visiones personales para la secuela del juego de rol de Bethesda. Tal vez retome el sagrado Fallout New Vegas en algún lugar de Mojave, o tal vez sea una secuela directa de Fallout 4 y se conecte de alguna manera con Boston. Diablos, incluso podríamos volver a los orígenes y al mundo isométrico de Fallout y Fallout 2. Con Starfield todavía relativamente cerca en el espejo retrovisor y The Elder Scrolls 6 aparentemente en proceso, Bethesda tiene muchas cosas que hacer. Las noticias sobre Fallout 5 siguen siendo escasas. Sin embargo, una leyenda del estudio ofrece una idea del proceso de desarrollo y el posible tiempo de espera del juego de rol apocalíptico.

La fecha de lanzamiento de Fallout 5 se acerca, algún día. Uno de los juegos de rol más queridos y definitorios de la historia, es impensable que Bethesda lo dejara pasar por mucho tiempo. Sin embargo, ya han pasado nueve años desde el lanzamiento de Fallout 4 y 14 años desde New Vegas. Fallout 76 sigue siendo una adición bienvenida al canon apocalíptico, especialmente teniendo en cuenta las revisiones y mejoras a lo largo de los años, pero Fallout 5 es el que todos estamos esperando para jugar. Emil Pagliarulo, director de redacción de Starfield, diseñador principal de Fallout 4 y diseñador senior de Skyrim, ofrece una perspectiva sobre la producción de FO5.

“Es una buena pregunta”, dice Pagliarulo, en respuesta a un fan de Bethesda que pregunta qué ocupa la mayor parte del tiempo de producción en un juego nuevo y cómo se relaciona esto con Fallout 5. “Es una pregunta complicada. No es específico de ninguno de nuestros juegos, pero los tiempos de desarrollo pueden variar por diversas razones. En Starfield, dedicamos mucho tiempo a actualizar y desarrollar tecnología. También hicimos una pausa para ayudar con Fallout 76.

“Sin embargo, al final del día, todo se reduce al recurso más importante de todos: las personas. Como ocurre con cualquier equipo de desarrollo, contamos con gente talentosa que necesita tiempo para crear cosas geniales. Entonces no podemos hacer todo a la vez. ¡Los científicos del instituto están trabajando arduamente en iniciativas de clonación!

Lanzamiento de Fallout 5: un comentario de un desarrollador de Starfield y Skyrim sobre el juego de rol de Bethesda Fallout 5

Los juegos de Fallout son enormes. Fallout 5, que presumiblemente se basará en la escala y el alcance de New Vegas, FO4 y otros, es casi seguro que será aún más grande: hay muchas configuraciones posibles de Fallout 5, todas ellas gigantescas. Dado ese precedente, no es de extrañar que Bethesda requiera una gran cantidad de desarrolladores talentosos para hacer realidad el desarrollo. Es una espera difícil (todos estamos ansiosos por jugar un nuevo Fallout), pero los creadores de juegos necesitan tiempo y paciencia para hacer las cosas bien.

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